Lo sviluppatore di PAYDAY 2 Starbreeze è stato così concentrato sulla serie PAYDAY, che ha ottenuto montagne di DLC negli ultimi otto anni dal rilascio. Le persone giocano ancora, nonostante l’età, e se è per questo un bel po’. Starbreeze ha un nuovo comunicato stampa e ha alcune interessanti ulteriori informazioni ad esso correlate.

In primo luogo, Starbreeze rivela che i loro utenti attivi mensili (MAU) per il titolo sono ancora oltre 800.000 combinati, mentre lo sviluppo continua a rimanere forte. Verso la fine del primo trimestre del 2022, il team ha pubblicato Mountain Master Heist, il quarto e ultimo capitolo della serie di rapine City of Gold, con recensioni contrastanti su Steam.

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Un’altra notizia interessante riguarda i piani dell’azienda per quanto riguarda i nuovi giochi. Il comunicato stampa cita:”Lo sviluppo di PAYDAY 3 è nei tempi previsti e lo sviluppo dei contenuti di PAYDAY 2 continua con lo stesso alto livello di ambizione dell’anno scorso”. Questo è principalmente per assicurare alle persone che PAYDAY 3 sta ancora accadendo.

Forse la notizia più significativa, tuttavia, è che il rilascio afferma anche che probabilmente nuove IP saranno in lavorazione. All’interno del primo trimestre, Starbreeze ha presentato una proposta per”sviluppare internamente un nuovo gioco in vista del rilascio nel 2025. Questo gioco potrebbe essere basato su un marchio con licenza, ma stiamo anche lavorando per sviluppare internamente nuove IP”.

Continua con quanto segue:

La nostra strategia per i nuovi giochi consiste nell’usare la nostra esperienza nei giochi come servizio e la nostra capacità di creare comunità forti che creino valore di intrattenimento a lungo termine per i nostri giocatori e entrate a lungo termine per Starbreeze. Più giochi e IP proprietari significa che stiamo assicurando che ci sia un modello di entrate differenziato e a lungo termine per aiutare a rafforzare Starbreeze come azienda.

Speriamo che questo possa dare alle persone nel mezzo 2020 uno sguardo a Starbreeze come sviluppatore diverso da”lo studio che ti ha portato PAYDAY”. E, se Dio vuole, questo non si rivelerà come quel gioco cancellato di Walking Dead che Overkill ha provato a realizzare negli anni 2010.

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