Nella loro ultima chiamata sugli utili, il CEO di AMD, la dottoressa Lisa Su, ha promesso di aumentare la produzione delle schede grafiche di gioco AMD Radeon RX 6000 RDNA 2. Le schede grafiche di gioco alimentate da RDNA 2 di AMD sono state scarse sin dal loro lancio.

AMD amplierà la produzione delle schede grafiche per giochi Radeon RX 6000 RDNA 2 e aumenterà l’offerta

Sia AMD che NVIDIA hanno dovuto affrontare gravi problemi di fornitura dallo scorso anno. La ragione di ciò è dovuta a diversi vincoli dovuti alla pandemia che sta ostacolando il processo di produzione. TSMC ha raggiunto quasi il 100% della capacità di produzione e tuttavia i produttori di GPU non sono stati in grado di soddisfare l’enorme domanda nel segmento consumer.

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Secondo il CEO di AMD, Dr. Lisa Su, la società dovrebbe aumentare la produzione delle sue schede grafiche da gioco della serie Radeon RX 6000 basate sull’architettura RDNA 2 nei prossimi trimestri. Il team rosso prevede inoltre che le vendite della GPU Radeon RX 6000 cresceranno in modo significativo, quindi possiamo aspettarci un aumento dell’offerta ai canali di vendita al dettaglio.

Prevediamo che le vendite di GPU Radeon serie 6000 cresceranno in modo significativo nei prossimi trimestri con l’aumento della produzione.

Vediamo buoni modelli di ordinazione dei clienti e un forte arretrato. E poi abbiamo anche visto che la catena di approvvigionamento è stata complessivamente stretta per l’industria dei semiconduttori. E abbiamo lavorato a stretto contatto con i nostri partner della catena di fornitura. E quindi abbiamo anche una buona visibilità per ulteriori forniture durante tutto l’anno.

E che tu stia parlando di console o di giochi per PC o del tipo generale di ecosistema di gioco, c’è una domanda significativa. Per questo crediamo che ci sia una forte domanda e continuiamo a incrementare l’offerta per soddisfarla.

Dr. Lisa Su, CEO di AMD

Allo stesso tempo, il CEO di AMD afferma che l’attuale domanda di schede grafiche da gioco Radeon RX 6000 supera ancora l’offerta e abbiamo sentito dichiarazioni simili dal CEO di NVIDIA, Jensen Huang. Gli analisti del settore hanno lasciato intendere che i problemi di fornitura della GPU persisteranno fino alla fine del 2021 e possiamo aspettarci che le cose si normalizzeranno intorno all’inizio del 2022.

Sì. Quindi la grafica di consumo o il business della grafica di gioco, come hai detto, ha effettivamente funzionato bene per noi. È cresciuto a due cifre nell’ultimo trimestre. Avevamo una strategia molto deliberata qui con il lancio di RDNA 2.

Abbiamo iniziato in cima alla lista con il nostro prodotto Big Navi. E poi abbiamo introdotto un paio di prodotti aggiuntivi. E vedrai che sia dal canale, sia aggiungendo schede di bordo a più sistemi OEM e notebook aziendali, nonché varianti aggiuntive. Quindi è un segmento di mercato importante per noi.

Siamo soddisfatti dei progressi. Penso che i giocatori apprezzino davvero il prodotto. È giusto dire che la domanda di grafica è molto alta in tutto il mercato. Quindi abbiamo effettivamente immesso un bel po’di prodotti sul mercato, ma la domanda supera ancora l’offerta.

Dr. Lisa Su, CEO di AMD

AMD ha riconosciuto che le sue entrate grafiche per il primo trimestre del 2021 sono aumentate con un guadagno percentuale a due cifre rispetto all’anno precedente (e anche in modo sequenziale). Dobbiamo tenere presente che le schede grafiche da gioco Radeon RX 6000 RDNA 2 non sono mai state vendute ai prezzi di vendita consigliati. Il prezzo delle carte è 2 volte superiore al prezzo consigliato a causa dell’elevata domanda.

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L’AMD Radeon RX 6900 XT ha un prezzo consigliato di $ 999 USA ma il più economico il modello personalizzato costa $ 1399 USA e da mesi è esaurito. Recentemente, le GPU Navi 21 XTXH che erano lanciato sono aumentati per oltre $ 2000 USA, il che è folle.

AMD presenterà presto il suo Mobility RX 6000M series GPU per laptop , che metterà ulteriormente l’accento sulla sua capacità di offrire GPU gaming per il segmento desktop.

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