The Division 2 sarà ottenere l’aggiornamento del titolo 15.1 domani, 31 maggio. Sebbene la maggior parte delle modifiche saranno correzioni minori per la stagione 9, una soluzione particolare sembra destinata a causare costernazione tra i giocatori. Avendo scoperto un bug per cui i giocatori ottenevano una progressione di Competenza extra dai gradi di Competenza guadagnati con kill XP, Ubisoft Massive ripristinerà i livelli dei giocatori, influenzando gli aggiornamenti degli oggetti nel processo.
Aggiornamento 15.1 del titolo di The Division 2 Note sulla patch
Al momento, i gradi di competenza guadagnati con il conteggio dei PE uccisioni raddoppiano rispetto ai livelli di competenza. Ciò ha portato ad alcuni giocatori di alto livello, ma Ubisoft afferma che”consentire ora livelli più alti avrà un impatto considerevole sull’equilibrio a lungo termine del gioco”. Il modo in cui pianificano di risolvere questo problema è ricalcolare la progressione di ogni giocatore e riportarla dove ritengono dovrebbe essere. Il problema è che questo influenzerà anche tutti gli oggetti aggiornati, più specificamente i materiali che i giocatori hanno già investito. Lo sviluppatore prevede di offrire cache SHD come compensazione per il rollback, ma afferma che”non è possibile per noi garantire la stessa identica quantità di materiali investiti a causa della mancanza di dati di gioco”. Pertanto, il thread Twitter è pieno di giocatori già sconvolti dai cambiamenti prima ancora che avvenissero.
— The Division 2 (@TheDivisionGame) 30 maggio 2022
Puoi trovare un elenco completo di tutte le altre correzioni di bug e miglioramenti del gameplay di seguito:
EQUIPAGGIAMENTO E ARMI
Le armi esotiche”Bluescreen”e”Dread Edict”ora vengono visualizzate sul muro nel poligono di tiro. Risolto un problema con la maschera”Chill Out”mancante del marchio Gila Guard. Risolto un problema con l’SVD esotico”Dread Edict”che non si accumulava con il talento armatura”Perfect Focus”. I giocatori non possono più ottenere”Turni disgregatori”si accumula sparando alla fauna selvatica e agli NPC morti con la mitragliatrice esotica”Schermo blu”. Risolto il problema immunità agli impulsi: ora protegge dai colpi alla testa Risolto il problema con i colpi alla testa realizzati con il set Spaccacuori equipaggiato che dava l’armatura bonus anche se l’altro giocatore ha una resistenza agli impulsi del 100% Risolto il problema con la maschera denominata”Chill Out”che non cadeva dalla Cassa degli oggetti nominati
COUNTDOWN
Risolto un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati al 100% della schermata di caricamento dopo essere usciti dalla modalità conto alla rovescia. Risolto un problema con la generazione dell’NPC nemico nel reattore dopo il completamento dell’incontro. Risolto un problema con i cacciatori mostrati come Black Tusk nel riquadro”Ispeziona”della schermata della morte.
COMPETENZA
La funzionalità del pulsante”Dona tutta la spazzatura”ora è stata corretta e dovrebbe essere la stessa numero di materiali indipendentemente dalla categoria del menu. I voti del potenziamento ora vengono visualizzati su ABILITÀ e ARMI FIRMA nell’inventario in modo simile agli oggetti Equipaggiamento e Armi. Il grado viene visualizzato anche nel Menu Competenza.Risolto un problema con l’ani di aggiornamento zione non visualizzata quando si aggiorna una ABILITÀ o una FIRMA ARMA nel menu Competenza. Corretta la progressione di Competenza in modo che i gradi di Competenza guadagnati con uccisioni XP non contano più il doppio per i livelli di competenza.
STAGIONE 9
Premi:
I nomi dei segnaposto non sono più presenti per alcuni cosmetici premium ricompense nella schermata del percorso ricompense per lingue diverse dall’inglese.
Caccia all’uomo:
Risolto un problema per cui solo il proprietario della sessione riceveva la chiave di crittografia dopo aver completato Caccia all’uomo in un gruppo. I giocatori non dovrebbero manca più la chiave di decrittazione quando si riprende la loro progressione personale dopo aver svolto la missione di decrittazione in un gruppo. Il problema con i droni EMP nelle missioni bersaglio di Caccia all’uomo”Alleanza nascosta”con icone segnaposto ora è stato risolto. Risolti i problemi durante l’aggiornamento dell’indagine non appare sull’HUD all’interno dell’obiettivo dell’indagine Manhunt s dopo il completamento del punto di controllo. Risolto un problema con il server che si arrestava in modo anomalo quando il giocatore entrava in uno spazio condiviso mentre era in riproduzione il VO dal file audio. Risolto un problema quando i giocatori non ricevevano una notifica che il leader del gruppo non poteva avviare un’acquisizione Taglia mentre i membri del gruppo si trovano nell’area della missione e il leader del gruppo si trova ad almeno 100 metri di distanza. Risolto un problema per cui l’obiettivo della missione Obiettivo principale non veniva aggiornato se i giocatori si trovavano vicino all’area che porta al ritmo successivo della missione quando tutti i nemici vengono eliminati. Risolto un problema per cui il leader della squadra vedeva”Attiva taglia”come opzione quando il suo compagno di squadra si trovava nell’area della missione della taglia Takeover.
UI:
Risolto un problema per cui l’icona del fucile d’assalto”TKB-408″non era centrata nella scheda Inventario.
Altro:
Risolto un problema con il livello che diventava invisibile se faceva esplodere l’EMP bomba adesiva durante l’interazione con una scala.
In altre notizie, Life is Lo strano sviluppatore Dontnod sta anticipando notizie sul loro nuovo progetto con Focus Entertainment per domani. Altrove, i prezzi delle auto leggendarie di Gran Turismo 7 sono aumentati dopo l’ultimo aggiornamento, lasciando molti fan scontenti.