Ricorda quando eri bambino e vedevi i tuoi amici giocare a un gioco a cui volevi davvero giocare, ma non potevi perché i tuoi amici volevano sempre monopolizzare il controller per loro? Sì, sono io con Destroy All Humans! Fino a quel momento, sapevo che il franchise esisteva e che era un grosso problema quando THQ stava gettando le idee nel cestino per vedere cosa si bloccava. Grazie a THQ Nordic, sono stato finalmente in grado di essere il pretenzioso proprietario del gioco che ho sempre voluto essere e ho potuto testare Destroy All Humans! 2: ReProbed.

Il gioco ci catapulta nell’era della mania hippie dell’anno 1969, dieci anni dopo il primo gioco. Si scopre che i russi erano consapevoli di ciò che stava accadendo dietro le quinte quando Crypto-137 stava facendo il suo giro in America e ora il KGB vuole essenzialmente conquistare il mondo e distruggere l’America mentre ripristina la gloria dell’Unione Sovietica. Come accadrà mai, amirite?

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Sappiamo che Crypto-137 è morto per ragioni sconosciute durante un incontro segreto. Subito dopo, il KGB abbatte la nave madre aliena. Ciò si traduce nella morte di Orthopox e lascia Crypto-138 (il clone di 137) con una vendetta contro il KGB per aver praticamente distrutto la nave madre. Non preoccuparti, però; Pox è stato in grado di scaricare la sua coscienza in un’unità olografica e continuerà a fungere da navigatore di questo gioco, incaricato di affidarci le nostre missioni e di dirci dove andare dopo.

All’inizio, è stato rivelato che Crypto-138 viene fornito con”The Package”perché è essenzialmente un ayylmao con i genitali. Pox stava lavorando per ripristinare il proprio pacco, ma potrebbe essere un po’difficile ora che le esplosioni hanno messo fuori servizio la nave madre. Quindi, Crypto-138 è colui che realizzerà una profezia aliena e ha il compito di scoprire come il KGB è riuscito a conoscere i Furon mentre inavvertitamente scopre una massiccia cospirazione che coinvolge un gruppo di paesi come la Gran Bretagna.

Ora, se ti stai chiedendo perché non sto girando intorno ai temi del gioco, è perché Destroy All Humans! 2: ReProbed è altrettanto sottile. In altre parole, per niente. Il gioco è spigoloso, volgare e offensivo. Proprio come prima, i giocatori sono anche avvertiti che il contenuto del gioco è stato sostanzialmente inalterato e, quindi, sarà ampiamente offensivo per un sacco di pubblico moderno. Me? Onestamente non me ne frega niente dei tentativi di umorismo del gioco. Certo, non sto sussultando e gemendo come la maggior parte del pubblico. Ma in tutta onestà, trovo noiose le battute.

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Fanno battute sulla cultura pop dei primi anni 2000, e il protagonista principale fa molte allusioni sessuali ed è gentile con le cose. Certo, posso ancora ridacchiare ad alcune di queste battute, ma la maggior parte semplicemente cade a terra o mi fa chiedere di chi diavolo stia parlando perché quando i primi anni 2000 erano una cosa, non ero nemmeno a conoscenza di nulla che circondasse la cultura delle celebrità, Ero impegnato a giocare a Resident Evil 2 su GameCube e ad essere esaltato da Sonic’06 (oh, Ule, povero idiota).

Distruggi tutti gli umani! 2 ha un bell’aspetto, almeno graficamente. È bello come il primo gioco. Tutto sembra carino e i modelli sono dettagliati, i soliti complimenti che posso fare. Sfortunatamente, non posso dire lo stesso per quanto riguarda la sua abilità tecnica. Mi sono ritrovato con molti casi di pop-in durante i filmati. A un certo punto, il gioco ha anche subito un enorme rallentamento quando stavo girando la telecamera.

Inoltre non aiuta il fatto che molte meccaniche abbiano ancora bisogno di un po’di lavoro. Voglio dire, non è normale vedere un’auto correre in una zona in pendenza, giusto? Che ne dici di avere tre veicoli diversi che si uniscono letteralmente mentre si scontrano con calma? Non mi dispiace davvero perché questo gioco ama il suo jank (molte delle armi coinvolgono bambole di pezza che impazziscono), quindi trovo che questo faccia parte del fascino del gioco più di ogni altra cosa.

Ci sono anche alcune problemi di sound design di cui preoccuparsi quando si tratta di questo gioco. Vale a dire nella sezione Gran Bretagna, dove la musica del gioco ha soffocato le voci dei personaggi, cosa di cui dubito fortemente che fosse l’intenzione. Il gioco è ancora in una fase di sviluppo un po’avanzata, quindi speriamo che la maggior parte di questi problemi possa essere risolta quando uscirà. Almeno durante il gioco non si è verificato nulla di rivoluzionario.

Crypto ha ancora accesso alle armi e alle cose PSI che era in grado di fare prima. Ovviamente, essendo una new entry nella serie, puoi anche usare alcune nuove armi. Durante questa anteprima, ho potuto giocare con uno dei nuovi gadget, il Dislocator. Questa è un’arma che essenzialmente fa rimbalzare i nemici sul pavimento fino alla morte, ma deve essere caricata per fare il maggior danno. Il gioco riporta ancora armi come Zap-O-Matic e Disintegrator, quindi hai ancora alcune cose familiari con cui lavorare.

La difficoltà del gioco è ancora una specie di scherzo. Ho giocato a difficoltà Mercenario e mi sono ritrovato a sconfiggere facilmente i nemici grazie alla versatilità di Crypto-38. Puoi ancora potenziare il tuo personaggio e renderlo un’arma di distruzione di massa ancora più versatile. Uno dei potenziamenti gli fa eseguire un attacco con onde d’urto se atterra dopo essere precipitato da un’altezza enorme.

Tutto sommato, penso onestamente che Distruggi tutti gli umani! 2: ReProbed sarà più o meno lo stesso. Il modo migliore per riassumere è che se ti è piaciuto il primo gioco, troverai molte delle novità fantastiche. Se non ti è piaciuto davvero, non ci sarà molto da divertirsi qui. Ma ehi, vedremo cosa ci riserveranno THQ Nordic e Black Forest Games più avanti quando il gioco uscirà il 30 agosto per PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

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