Lo sviluppatore francese/canadese Dontnod Entertainment compie 14 anni oggi e festeggia con alcuni nuovi annunci. Prima di tutto,”Dontnod”non c’è più: lo sviluppatore dietro Life is Strange, Vampyr e Tell Me Why è rebranding come Non annuire. Hanno anche annunciato di avere in lavorazione sei progetti sviluppati internamente (l’ultimo che abbiamo sentito, ne avevano solo cinque).

Don’t Nod (precedentemente noto come Dontnod Entertainment) celebra il nostro 14° anno di creazione di giochi narrativi significativi. L’azienda si è evoluta in modo coerente sin dall’inizio, quindi abbiamo subito un rebranding visivo come parte della nostra evoluzione per riflettere meglio chi siamo oggi come azienda.

L’azienda ha subito enormi cambiamenti negli ultimi anni , vale a dire l’aggiunta del nostro studio di Montreal e la nostra espansione nella pubblicazione di giochi, che ci porta a circa 320 talenti in Francia e Montreal che beneficiano del nostro innovativo schema FROG (Fully Remote Organization). I dontnodiani stanno tutti lavorando in diversi team a misura d’uomo e su sei entusiasmanti progetti interni imminenti! Pubblichiamo autonomamente la maggior parte dei nostri giochi, così come quelli di altri sviluppatori, offrendo il nostro supporto nel dare vita alle loro creazioni.

Come parte del loro rebranding, Don’t Nod ha rilasciato un teaser che mostra il loro nuovo logo in vari stili, che la maggior parte ha ritenuto essere suggerimenti sui giochi su cui stanno lavorando. È interessante notare che, mentre Don’t Nod afferma di avere sei giochi in lavorazione, in realtà ci sono sette loghi teaser. Il settimo è qualcosa su cui Don’t Nod sta lavorando con un altro editore? O forse è qualcosa che stanno semplicemente pubblicando? Dovremo aspettare e vedere, suppongo. Guarda il teaser qui sotto.

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Hmm, un logo retrò a tema anni’80, uno incastonato in uno sfondo freddo con rune luminose, una con stelle sospese che potresti vedere nella cameretta di un bambino, un radioso campo stellare, quello che sembra essere un diagramma di vari percorsi ramificati, una parete rocciosa con una corda appesa e, infine, il logo impresso nella neve. Sentiti libero di speculare! Detto questo, Don’t Nod ha fornito alcuni suggerimenti extra. Il produttore di Life is Strange Luc Baghadoust di Don’t Nod Montreal ha risposto alla presa in giro della videocassetta.

👀👀👀 https://t.co/BX9Wwi2Q6p pic.twitter.com/h7RxbmG4PJ

— Luc Baghadoust (@luc_baghadoust) 31 maggio 2022

Nel frattempo, l’account Twitter ufficiale di Don’t Nod ha risposto a un fan che ipotizzava che la presa in giro di Starfield fosse per un progetto di fantascienza.

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— NON annuire (@DONTNOD_Ent) 31 maggio 2022

Cosa pensi che potrebbe inventare Don’t Nod? Cosa speri che stiano realizzando?

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