Mentre molti sottolineano quanto sia realistico il prossimo titolo d’azione di successo o quanto sia stupendo artistico indie tesoro è quando si tratta di valutare un gioco, queste immagini perderebbero il loro impatto senza una colonna sonora commovente per segnarle. Dalle melodie di Super Mario Bros ai canti gregoriani di Halo, la musica dei videogiochi avvicina i giocatori all’immersione e alla fantasia. Proprio come la colonna sonora di un film dà il tono a scene drammatiche, anche la musica del gioco aiuta i giocatori a connettersi emotivamente con la storia.

Checking the Score è una funzione mensile dedicata a queste composizioni cruciali che sono letteralmente la colonna sonora del nostro vite di gioco. Approfondindo ciò che li rende d’impatto, il processo di composizione e la complessità di ogni partitura, il nostro obiettivo è mettere in luce la spina dorsale del gioco.

Jumping Flash! è uno di quei giochi amati, ma sottovalutati. Ha fornito qualcosa di davvero unico quando è stato rilasciato sulla PlayStation originale. Mentre Super Mario 64 e Crash Bandicoot si sono concentrati su piattaforme orizzontali, vicine al terreno, Jumping Flash! incentrato sull’aspetto della verticalità del platforming. Dopo un sequel e Rabbit Mon Dieu, la serie si è conclusa. Fortunatamente, il gioco ha continuato a vedere riedizioni, prima su PS3 e poi più recentemente come titolo incluso con PlayStation Plus nella sua raccolta”classica”.

Il primo livello che i giocatori incontrano è il primo livello con”Salta nella prateria!”che è completamente ottimista e divertente. Questa traccia introduce la melodia principale che i giocatori ascolteranno ricorrente nella colonna sonora nei livelli successivi e soprattutto durante i combattimenti contro i boss. Questa traccia consente ai giocatori di sapere cosa stanno cercando: un platform frenetico con un senso dell’umorismo. Le cornamuse sono solo uno degli strumenti meno ortodossi utilizzati in tutto.

“Ciao , Amusement Park” è sicuramente uno dei brani più divertenti della colonna sonora. Sembra sciocco e questo è il punto: si adatta perfettamente al livello del parco di divertimenti su cui gioca. Canzoni come questa mostrano la capacità del compositore di adattarsi esattamente al tipo di traccia necessaria. Il parco divertimenti nel gioco è altrettanto scandaloso e divertente da esplorare come questa canzone. L’unica cosa a cui questa canzone non prepara i giocatori è quanto possano essere difficili alcune parti del palco!

Il prossimo passo è”Slippery Ice Land”. Coloro che ascoltano questa canzone ma non hanno giocato al gioco potrebbero chiedersi perché inizia con un tono così serio. Bene, pensa ai livelli di ghiaccio e a quanto siano difficili in genere nei giochi e questo dovrebbe fornire una risposta sul perché. Anche così, la traccia si apre davvero e trasuda anche un’aria di meraviglia al riguardo. È un enorme cambiamento tonale rispetto a brani come”Hello, Amusement Park”, ma è ancora una parte coesa dell’intera colonna sonora.

Tutte le tracce dei boss in Jumping Flash! seguire la stessa formula. Mescolano la melodia principale con il tema del livello da cui proviene il boss. Anche se può sembrare semplice, ogni traccia del boss è comunque fantastica da ascoltare ed eccitante quando ti imbatti per la prima volta nel combattimento. Vale la pena ascoltare tutte le tracce dei boss, ma questa in particolare guadagna punti extra con il suo assolo di chitarra a metà strada. Ovviamente un combattimento di draghi meccanici merita un po’di chitarra elettrica!

La colonna sonora era molto divertente in passato e rimane ascoltabile ora. Ciò è dovuto in parte all’audio di alta qualità disponibile sui dischi PS1. Anche se potrebbe non essere un classico orchestrale come i fratelli per PS1 Intelligent Qube, è comunque una colonna sonora divertente che si adatta perfettamente al gioco stesso. Le tracce sembrano progettate su misura per ogni livello con un tema perfetto. Poi c’è la firma melodica della colonna sonora che ricorre in molte delle canzoni per farti sapere che questa musica proviene unicamente da Jumping Flash!

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