Il boss di PlayStation Jim Ryan ha detto che vuole che la PlayStation 5 abbia titoli più esclusivi rispetto alle generazioni precedenti di console.

In una nuova intervista con l’outlet giapponese Nikkei, il CEO e Il presidente di Sony Interactive Entertainment ha parlato della strategia futura dell’azienda per PlayStation 5. Oltre a Ryan che ha parlato di VR e carenza di forniture in futuro, il capo di PlayStation ha anche parlato dei contenuti futuri per la console e della strategia cloud dell’azienda in futuro.

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Con la concorrenza in mente, il team vuole assicurarsi che questo ciclo di console offra titoli ancora più esclusivi rispetto alle generazioni precedenti. Inoltre, Ryan ha affermato che ulteriori fusioni e acquisizioni, come l’acquisizione di Insomniac Games, non saranno regolamentate in futuro. I ringraziamenti vanno al fondatore di Gematsu”Salromano” per la traduzione dell’intervista.

“Abbiamo investito in modo discreto ma costante in giochi di alta qualità per PlayStation”, ha affermato il dirigente.”E ci assicureremo che la generazione di PlayStation 5 disponga di un software più esclusivo che mai. Ci siamo impegnati in fusioni e acquisizioni diverse volte in passato, ad esempio con Insomniac Games. Non escluderemo questa opzione in futuro.”

Come detto, il capo di PlayStation ha anche menzionato la futura strategia di cloud gaming dell’azienda, che sarà esclusiva di PlayStation.

“La conversazione sullo scambio di idee (con Microsoft) è in corso. Si tratta di cose estremamente interessanti e spero di annunciare la nostra strategia per il cloud quando sarà il momento giusto. Anche se potremmo utilizzare il cloud per la nostra infrastruttura tecnica, il gioco del cloud l’esperienza che offriamo sarà unica per PlayStation.”

Cose interessanti proprio qui di sicuro. La PlayStation 4 di Sony ha già la sua giusta quota di giochi esclusivi e la prospettiva che la PS5 abbia contenuti di prima parte ancora più esclusivi sembra davvero promettente.

La PlayStation 5 di Sony verrà lanciata a livello globale nel novembre dello scorso anno. Ad oggi, le persone hanno ancora difficoltà a mette le mani sulla console a causa della carenza di offerta e dell’elevata domanda .

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