I fan sono rimasti sorpresi quando Disgaea 6: Defiance of Destiny è stato rilasciato lo scorso anno in esclusiva per Nintendo Switch. Certo, la serie ha visto un boom sorprendente sulla piattaforma portatile, ma questo è un franchise che ha profonde radici su PlayStation. Fortunatamente, NIS America ha riscontrato successo portando vari giochi su PlayStation e PC, tanto che la voglia del sesto ingresso del longevo franchise è finalmente alle porte. Includendo tutti i contenuti scaricabili che sono stati pubblicati nell’ultimo anno, Disgaea 6 Complete cerca di introdurre una demografia completamente diversa, ma familiare, a tutto ciò che era giusto e sbagliato con la sua versione iniziale. Fortunatamente, questo è in aggiunta alla risoluzione di una serie di problemi tecnici che affliggevano la versione Switch, come le orrende modalità grafiche. È sufficiente per giustificare un’altra occhiata al nostro protagonista zombificato o le avventure di Zed dovrebbero essere rimaste nella tomba?

Il primo grande problema con Disgaea 6 è la trama. La storia invecchia rapidamente, usando lo sfortunato tratto JRPG a cui ci siamo lentamente abituati in cui battiamo un boss ma veniamo immediatamente sconfitti nel filmato successivo, più e più volte. Un colpo al Dio della Distruzione? Scusa ma Zed e i suoi amici sono esausti e vengono uccisi solo perché la storia vada avanti. Certo, questo gioca nell’idea che Zed, il nostro protagonista, sia uno zombi e che sia”Super Reincarnato”in ogni morte per diventare più forte. Indipendentemente da ciò, per questo motivo, la scrittura sembra apatico al punto che ho iniziato a escludere il poco che stava accadendo sullo schermo. C’è una ragione per cui Zed sta cercando di uccidere il Dio della Distruzione, ma la sua storia passata impiega un’eternità per andare avanti e i piccoli frammenti diffusi nella prima metà del gioco non fanno altro che infastidire. Cerca di aggirare il problema troppo spesso e non tratta il giocatore con rispetto come se non potessimo fare due più due insieme. Manca anche del dialogo comico e da cartone animato che ci aspettiamo da Disgaea, che cammina in un territorio piuttosto noioso.


Anche il cast di personaggi non aiuta la storia. Di solito Disgaea è piena di facce divertenti e uniche che vuoi nella tua festa. In Disgaea 6, si sentono generici e insipidi fino al punto di totale frustrazione. Ognuno ha il proprio piccolo arco narrativo, ma non è altro che il semplice superamento di un piccolo fastidio con la costruzione del personaggio più minimale, come sconfiggere un eroe codardo che ha preso il controllo del tuo regno o una sorella che vuole un”brutto finale”per il mondo. Non potevo essere coinvolto in nessuna delle loro difficoltà a causa delle loro storie e interazioni affrettate. Non aiuta il fatto che Zed non abbia personalità di sorta. Ci siamo abituati a un eroe che ha una sorta di tratto pazzesco, che sia essere eccessivamente confidente fino al punto di essere irritato al limite o qualcuno che sembra avere uno stomaco senza fondo quando si tratta di curry, non c’è niente in Zed che lo renda simpatico o allettante da seguire. Il suo compagno cane, Cerberus, ha più fascino di lui. Prism Ranger Piyori potrebbe essere l’unico personaggio che appartiene all’universo, poiché la sua storia si adatta perfettamente al tono comico per cui la serie è nota. È essenzialmente una Power Ranger che vive in un mondo che è uno show televisivo sulla giustizia. Peccato che questo non si rifletta sul resto del cast.

Uno dei principali punti di forza di Disgaea è il suo enorme elenco di classi che, per la maggior parte, giocano in modo diverso da un’altra. Sono state aggiunte un paio di classi per la creazione, come Psychic e Mecha Girl. Psichico è un incantatore incentrato sugli attacchi stellari e sulle abilità che hanno abilità di contraccolpo e talvolta di teletrasporto. Mecha Girl è più un tuttofare con varie abilità tecnologiche come laser e raggi. Entrambi sono aggiunte solide, ma sembrano essere state pagate a caro prezzo. Forse a causa del passaggio al 3D, alcune classi sono state completamente rimosse. Ad esempio, le alternative di genere per i lavori di lunga durata sono state eliminate, presumibilmente per rimuovere alcuni esuberi, come Valkyrie, Fight Mistress, Magician e Cleric. C’è un tratto di flessione del genere che puoi sbloccare, ma non sembra fare altro che essere abbinato a un’altra malvagità. Inoltre, tutto ciò che è stato aggiunto ai vari giochi di Disgaea non si trova da nessuna parte, come Professore, Stregone, Cavaliere Oscuro, Saggio, Beastmaster, Celestial Host, Wrestler e tanti altri che l’elenco potrebbe continuare all’infinito. Ci sono solo tredici classi umanoidi e nove classi di mostri da guadagnare e reclutare, il che è un’enorme delusione.

Detto questo, il combattimento principale è comunque divertente. Questo è il JRPG a turni di cui tutti ci siamo innamorati, con mosse speciali e combo esagerate. Aiuta il fatto che ci sia un buon numero di scenari di combattimento ben progettati, anche se una buona parte di essi è semplice. Nippon Ichi ha abbracciato gli assurdi numeri e valori fluttuanti, facendo sì che il giocatore superi rapidamente il livello 500 in un paio d’ore. In una certa misura questo rende il gioco molto più selvaggio, ma allo stesso tempo sembra sbilanciato. Mentre puoi in qualche modo aspettarti qualcosa del genere nel post-gioco di Disgaea, arriva subito. In effetti, non abbiamo avuto problemi a superare il livello 4000 nei primi tre capitoli e la quantità di danni che sarai in grado di fare rientra nella categoria”qual è il punto?”Ovviamente, c’è un po’di più nel livellare perché ti ritroverai a reincarnarti quando raggiungi il grado massimo in una classe, ma sembra che gli sviluppatori pensassero di dover rispettare il tuo tempo più di quanto probabilmente desideri. C’è sempre stato un buon equilibrio di progressione, ma ora non ci sono sfide. In effetti, per questo motivo mi sono ritrovato a fare molti più danni con un attacco standard piuttosto che con un attacco speciale.


Questo ha principalmente qualcosa a che fare con il sistema di battaglia automatica appena introdotto. Da un lato, questo riduce sostanzialmente il tempo necessario per macinare i livelli, assicurando che il tuo gioco finale possa essere più piacevole. Allo stesso tempo, sembra che Nippon Ichi voglia che tu continui a macinare la storia principale a causa della folle struttura di livellamento per le missioni principali. Invece di bilanciare il gioco come hanno fatto in passato, dovrai solo premere un pulsante e il gioco verrà eseguito fino a raggiungere il livello desiderato. C’è una quantità assurda di attenzione e dettagli in questo sistema, in cui puoi personalizzare completamente il processo di pensiero della tua IA. Non è solo dare il massimo o agire sulla difensiva (di cui ha i valori predefiniti), ma sono in grado di adattarsi in base a quali sono i pool di HP e le difese nemiche. Questo interrompe il gioco non perché è nel gioco, ma perché è un grande focus nel gioco. Perché giocare quando puoi simularlo? È come giocare a un gioco EA Sports e simulare semplicemente la stagione. Non c’è niente di soddisfacente in questo.

Questa è la prima volta nella storia di Disgaea che Nippon Ichi crea un sistema di combattimento completamente 3D. In passato, solo gli ambienti rientravano in questa categoria, ma ora i modelli dei personaggi sono stati modellati e animati in 3D. I filmati mantengono ancora le immagini dei personaggi per trasmettere la storia, ma per il resto tutto il resto è stato rielaborato per una nuova generazione di immagini. Per la maggior parte, funziona bene. Anche se c’è ancora molto amore per gli sprite 2D ad alta risoluzione del passato, gli sviluppatori hanno fatto di tutto per creare e animare tutto meravigliosamente. Sebbene abbiamo avuto problemi con la versione Switch, vale a dire le tre diverse modalità grafiche che hanno problemi drammaticamente diversi, questi non sono affatto un problema sulle nuove potenti piattaforme come PlayStation 5. Ci vengono fornite modalità orientate alle prestazioni e alla grafica, ma stranamente non abbiamo visto molti cambiamenti tra i due. Questo è un enorme miglioramento rispetto alla versione Switch in cui una modalità presentava gravi problemi di framerate mentre un’altra sembrava che avesse imbrattato di vaselina sullo schermo, ma a sua volta funzionava molto meglio.


Commenti di chiusura:

Mentre c’erano elementi chiave che potevano essere risolti quando è stato rilasciato per la prima volta per Nintendo Switch, c’è uno stuolo di problemi di fondo che sono rimasti con la struttura centrale. Anche dopo un anno, ho il cuore spezzato per Disgaea 6: Defiance of Destiny. La storia e il cast del personaggio sono tra i meno avvincenti che troverai nella serie e, sebbene il combattimento abbia i suoi momenti gratificanti, sembra sbilanciato a causa della natura eccessivamente caotica del livellamento e dei valori degli attributi anche all’inizio. Non aiuta il fatto che ci sia un focus sull’IA che gioca per te, facendolo sembrare a volte un gioco mobile free-to-play borderline. L’unica cosa completa di questo è la quantità di contenuti inseriti in questo piccolo pacchetto. Complete viene fornito con tutto ciò che potresti desiderare da Disgaea 6, ma ciò che questo ha fatto al franchise è stata un’enorme delusione. Almeno puoi reclutare alcuni dei membri di Hololive nella tua squadra.

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