Il codice di gioco originale di Grand Theft Auto: Vice City contiene tracce di una missione che è stata tagliata dalla versione finale, suggerendo che Tommy Vercetti, interpretato dal defunto, grande Ray Liotta, si sarebbe ritrovato a recitare in un film d’azione ambientato all’interno del Malibu Club.
YouTuber Vadim M, che in precedenza ha scoperto missioni beta tagliate in GTA 3 e nascosto anti-misure di pirateria in Episodes from Liberty City, ha dato un’occhiata all’interno del codice di gioco del recente Vice City: Definitive Edition e le loro scoperte sono piuttosto sorprendenti.
Sembra che Grove Street Games, lo studio incaricato di sviluppare le edizioni definitive, non sia riuscito a individuare che il vecchio codice di gioco di Vice City contenesse numerosi file segnalati solo per uso interno. Questi presentano alcune pepite interessanti. Le forze speciali che ti hanno teso un’imboscata nella missione Mall Shootout per il colonnello Cortez, ad esempio, sono descritte nel codice del gioco come dotate di”un oltraggioso accento francese”. Durante la codifica di come funzionerebbe il timer per il conto alla rovescia nella missione dello studio cinematografico in cui si distribuiscono volantini da un aereo, un membro dello staff di Rockstar North ha scritto-in perfetto dialetto scozzese-“fare il timer ma blodger”.
La cosa più intrigante, però, è un file sorgente della missione chiamato”movie demo”. Il codice delinea un punto di inizio e fine della missione, ma finora, ciò che Vadim è stato in grado di trovare è semplicemente un filmato, che mostra Tommy che lascia la stazione di polizia a Ocean Beach ed è seguito da due gangster al Malibu Club. C’è una lunga sparatoria e Tommy scappa su una Banshee guidato da una compagna. La loro libertà, tuttavia, è di breve durata, poiché l’auto si schianta prontamente contro alcuni barili ed esplode, lasciandoli morti.
Sembra tutto molto insolito, ma anche all’interno dei file interni nascosti ci sono alcuni frammenti di dialogo tagliato, uno dei quali sembra offrire una spiegazione abbastanza convincente.
Steve Scott, il produttore cinematografico interpretato da Dennis Hopper, che funge da contatto per le missioni degli asset dello studio cinematografico, telefona a Tommy chiedendogli di recitare in una scena di inseguimento in macchina. Tommy è d’accordo e c’è persino una riga nelle note dello sviluppatore che dice”Steve racconta al giocatore della missione acrobatica”.
Possiamo dedurre, quindi, che c’era una volta una missione a Vice City in cui avresti dovuto eseguire acrobazie e una sparatoria per uno dei film di Steve Scott, e il filmato che rimane nei file di gioco avrebbe forse giocato dopo che la missione è stata completata, per farti guardare il film finito.
A rafforzare questa possibilità, c’è una missione nello spin-off di Vice City del 2006, Vice City Stories, in cui viaggi al North Point Mall per recitare una sequenza d’azione da un film di zombi in stile Dawn of the Dead – è possibile che Rockstar abbia tagliato l’idea per la realizzazione del film dal gioco originale, ma abbia deciso di riutilizzarla nel prequel.
Vadim offre alcune ulteriori prove più dettagliate e vale sicuramente la pena dare un’occhiata al suo canale se vuoi saperne di più sui contenuti tagliati di GTA.