Immagine: AMD
AMD ha annunciato che FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 è ora open source, consentendo a chiunque di dare un’occhiata da vicino all’ultima iterazione della tecnologia di upscaling all’avanguardia del team rosso che adotta tecniche di upscaling temporale per fornire ciò che l’azienda dice essere simile o migliore della qualità dell’immagine nativa, aumentando al contempo i frame rate dei giochi supportati che ora includono God of War e Farming Simulator 22. Il codice sorgente è stato reso disponibile tramite GPUOpen sotto il MIT licenza e gli appassionati possono trovare collegamenti ad esso sulla pagina FSR 2.0 dedicata di AMD, che può essere trovata qui. L’annuncio di AMD di FSR 2.0 arriva esattamente un anno dopo l’introduzione del suo predecessore basato sullo spazio. Anche la pagina FSR 2 su GPUOpen è stata rivista con nuovi confronti di screenshot e altri contenuti aggiornati.
Oltre all’API FSR 2 e al codice sorgente C++ e HLSL completo, scoprirai anche il nostro esempio basato su Cauldron e documentazione API completa per aiutarti con la tua integrazione. Ci siamo impegnati molto nella documentazione per aiutare gli sviluppatori con le loro integrazioni il più possibile, così puoi aggiungere FSR 2 al tuo gioco o motore e ottenere davvero la massima qualità possibile. Dai un’occhiata!
La versione che scaricherai oggi da GitHub è la v2.0.1, che riflette i continui miglioramenti che abbiamo apportato da quando avresti visto per la prima volta FSR 2 in azione all’inizio di quest’anno.
FSR 2 supporta sia DirectX 12 che Vulkan, con plug-in per Unreal Engine 4.26/4.27 e Unreal Engine 5 in arrivo a breve. Sarà disponibile anche tramite l’Xbox Game Development Kit. Per DirectX 11, gli sviluppatori devono contattare il proprio rappresentante AMD.
Fonte: AMD GPUOpen
Vai al thread
Notizie recenti
AU Optronics sta lavorando su un display da gioco a 540 Hz
22 giugno 202222 giugno 2022
EVGA interromperà gli ordini in attesa di coda per le schede grafiche GeForce RTX serie 30
22 giugno 2022 22 giugno 2022
DICE non ha tempo per Mirror’s Edge 3 e altri progetti a causa di Battlefield 2042
giugno 22, 202222 giugno 2022
Tony Hawk afferma che i remaster di Pro Skater 3 e 4 non stanno accadendo
22 giugno 202222 giugno 2022
Micron presenta la prima scheda microSD da 1,5 TB al mondo, che consente di archiviare fino a a quattro mesi di video in locale
21 giugno 2022 21 giugno 2022
PCI-SIG annuncia la specifica PCI Express 7.0 per raggiungere 128 GT/s, con target di rilascio 2025
21 giugno 202221 giugno 2022