Sono passati più di cinque anni da quando abbiamo segnalato per la prima volta che il creatore di Grand Theft Auto Leslie Benzies stava lavorando a un nuovo gioco open world chiamato Everywhere.

A quel tempo, Benzies forniva una panoramica di base del gioco tramite un’intervista con GamesBeat.

L’ex capo di GTA Benzies sta lavorando a un gioco open-world ovunque per PC e console

Ovunque ci sono molte meccaniche di gioco tradizionali, ma stiamo cercando qualcosa in più che tragga ispirazione da, beh, ovunque. I giocatori stanno diventando più intelligenti e richiedono di più dai loro giochi, e vogliamo che i giocatori abbiano la vera libertà di vivere nei nostri mondi nel modo in cui vogliono. Il nostro obiettivo è offrire un’ampia varietà di modalità e stili di gioco che non solo raccontino le nostre storie, ma consentano anche ai giocatori di vivere le identità e le avventure che più desiderano esplorare.

Benzies era si è unito allo sforzo l’ex direttore audio di Rockstar North Matthew Smith, che all’epoca ha aggiunto:

Per ora terremo per noi la storia reale e l’ambientazione generale di Everywhere. Ma più in generale, il gioco consiste nel dare al giocatore un’enorme quantità di libertà, con possibilità sufficienti e vincoli sufficienti per intrattenerti costantemente e allo stesso tempo sentire come se stessi modellando attivamente il mondo intorno a te e vivendo in un modo genuino realtà alternativa. I giochi possono spesso dare tanta libertà e apertura che ti annoi rapidamente, o così tanti contenuti pesantemente sceneggiati che sei molto consapevole di vedere esattamente gli stessi contenuti di tutti gli altri, con solo l’illusione del libero arbitrio. È un problema molto difficile, ma lo affronteremo frontalmente e cercheremo di creare un’esperienza coinvolgente che sembri incredibilmente reale.

Matthew Smith ha lasciato il progetto diversi anni fa. Dopo quell’intervista di annuncio, il flusso di informazioni ufficiali si è sostanzialmente interrotto, portando alla fine i fan a credere che Everywhere potrebbe non realizzarsi mai. Sappiamo che il gioco è stato originariamente creato con il motore Amazon Lumberyard, ma l’account Twitter ufficiale del gioco è stato rivelato alla fine del 2020 che Everywhere sarebbe passato alla tecnologia Unreal Engine.

Questa è l’ultima notizia ufficiale, ma oggi il giornalista francese Chris Kippel ha condiviso le prime immagini di gioco trapelate.

. #Everywhere pic. twitter.com/sttyWxBEVt

— Build A Rocket Mag'(@BuildRocket_Mag) 28 giugno 2022

L’ex presidente di Rockstar North Benzies lancia nuovi studi; Marchi”Time for a New World”e”Everywhere”

Sembra che Everywhere presenterà una grafica stilizzata. Tuttavia, non preoccuparti ancora se non fa per te. La fan page di Twitter del gioco ha scoperto offerte di lavoro che suggeriscono un doppio stile artistico, il che potrebbe significare che ci sono almeno due mondi in Everywhere, uno con una grafica stilizzata e un altro possibilmente con una grafica realistica.

Da Ovunque offerte di lavoro pic.twitter.com/Pr65sOotH0

— Everywhere Network (@EverywhereNet) 27 giugno 2022

Abbiamo contattato gli sviluppatori e aggiorneremo la storia dovrebbe fornire commenti.

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