Intel ha rilasciato un driver grafico nuovo di zecca per le sue GPU Arc, che si concentra esclusivamente sul miglioramento delle prestazioni dei benchmark sintetici e non dei giochi.
Intel rilascia nuovissimi driver per GPU Arc che si concentrano sull’ottimizzazione dei benchmark sintetici e non sulle prestazioni di gioco
Intel ci è stato detto ufficialmente che i driver Intel per GPU Arc sono la principale causa di ritardo per il allineare. La scarsa prontezza del software significa che, sebbene l’hardware sia già costruito e pronto per la spedizione ai consumatori, il team blu deve ritardare o lanciare la formazione in regioni selettive per evitare qualsiasi contraccolpo importante a causa delle scarse prestazioni e dell’ecosistema software.
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Detto questo, Intel ha rilasciato un nuovissimo driver, il Graphics Beta Driver 30.0.101.1743, per la sua gamma di GPU Arc, principalmente le GPU di mobilità di fascia alta Alchemist che includono l’Arc A770M e l’Arc A550M. L’aggiunta del supporto per queste GPU significa che alcune regioni, principalmente la Cina, disporranno di laptop e soluzioni basate su queste GPU nei prossimi giorni.
Oltre all’aggiunta del supporto per i suddetti chip , Intel aggiunge anche il supporto del driver”Game-On”per alcuni titoli come Monster Hunter Rise: Sunbreak, F1 2022 e Arcadegeddon. C’è anche un’interessante e nuova funzionalità inclusa nel driver grafico Arc nota come”Ottimizzazioni avanzate delle prestazioni”che può essere abilitata tramite il pannello di controllo Arc. Questa funzione è impostata per migliorare le prestazioni nei benchmark sintetici come 3DMark Time Spy e 3DMark Port Royal. Di seguito è riportata la descrizione completa:
IN EVIDENZA DEL GIOCO:
Supporto per la grafica Intel Arc A770M e A550M (nome in codice Alchemist). Supporto Intel Game On Driver per Monster Hunter Rise: Sunbreak*, F1 2022* e Arcadegeddon* su Intel Arc A-Series Graphics. Ottimizzazioni avanzate delle prestazioni: una nuova funzionalità ora disponibile in Arc Control che consente agli utenti di selezionare e abilitare ottimizzazioni avanzate delle applicazioni. L’implementazione iniziale della funzionalità riguarda solo 3DMark Timespy e 3DMark Port Royale. Le prestazioni grafiche integrate, così come le applicazioni per la creazione di contenuti e giochi con GPU discrete, non subiranno alcun impatto sulle prestazioni dalla disabilitazione delle ottimizzazioni
Dal lancio, i driver GPU Intel Arc avevano questa funzione abilitata per impostazione predefinita che ha aumentato le prestazioni complessive nei benchmark sintetici. Potresti ricordare che la grafica Intel Arc inizialmente ha mostrato numeri molto competitivi nei benchmark sintetici rispetto alla concorrenza, ma non è riuscita a tradurli in prestazioni di gioco. Bene, con l’interruttore, ora possiamo vedere una dimostrazione di prestazioni più realistica. @0x22h ha fornito i suoi numeri che mostrano che con l’ottimizzazione avanzata delle prestazioni disabilitata, l’Intel Arc A380 finisce 15% più lenta.
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Inoltre, non sarebbe meglio per Intel avrà una funzionalità del genere anche per i giochi e non solo benchmark sintetici? Sono sicuro che i giocatori giocano ai titoli AAA più di quanto non giochino a 3DMark nel mondo reale.
1736 vs. disattivare le ottimizzazioni avanzate delle prestazioni 1743 pic.twitter.com/51PKi5t3s4
— 0x22h (@0x22h) 30 giugno 2022
La gamma di GPU Intel Arc non ha finora mostrato numeri di prestazioni competitivi. Sebbene batta la GTX 1630 recentemente rilasciata, non è così impressionante se la confrontiamo con le schede grafiche RX 6400 di AMD o GTX 1650 di NVIDIA. Inoltre, Intel ha principalmente evidenziato le prestazioni sintetiche della sua GPU rispetto alle prestazioni di gioco del mondo reale e penso che dovrebbe cambiare e Intel dovrebbe fornire un’immagine più realistica delle proprie schede grafiche Arc con un programma di rilascio corretto e numeri di prestazioni che riflettano i numeri di gioco effettivi.