La beta della campagna cooperativa di Halo Infinite è finalmente in arrivo l’11 luglio e ti consigliamo di iscriverti ora.

Dopo aver aperto le iscrizioni all’inizio di questo mese e aver accennato a un lancio a luglio, 343 Industries ha fissato una data di rilascio definitiva in un nuovo intervista (si apre in una nuova scheda) pubblicata sul blog di Halo. La beta cooperativa della campagna Halo Infinite ha come target”la settimana del 15 luglio”, afferma 343, e come PC Gamer (si apre in una nuova scheda) riporta, lo studio ha chiarito separatamente che lunedì 11 luglio è la data di lancio prevista.

Così com’è, la beta durerà fino al 22 luglio e supporterà quattro giocatori (con pieno supporto per il cross-play). E sì, tutti sono Master Chief; nessun generico spartani di riempimento qui. Tuttavia, i tempi esatti potrebbero cambiare di alcuni giorni; lo studio afferma che”terrà la comunità informata su eventuali aggiornamenti in merito nei prossimi giorni”.

La beta cooperativa sarà disponibile su Xbox One, Xbox Series X | S e PC a chiunque possieda la campagna o abbia Xbox Game Pass. Gli utenti di Steam dovranno anche essere registrati come Halo Insider. Se non sei già nell’elenco, 343 consiglia di entrare in Halo Insider il prima possibile, idealmente entro il 5 luglio, altrimenti potresti rischiare di perdere l’autobus della cooperativa, almeno all’inizio.

Se stai giocando su Xbox, avrai bisogno anche dell’app Xbox Insider scaricata e vorrai attivare il”Programma di volo Network Co-Op”una volta che sarà attivo. Gli utenti di Steam riceveranno una chiave da Halo Insider per accedere alla build beta.

(Image credit: 343 Industries)

Isaac Bender e John Mulkey di 343 hanno discusso di alcune nuove funzionalità in arrivo con la co-op della campagna, con particolare attenzione a un’esperienza unificata della campagna. Mission Replay è l’headliner qui e sarà disponibile da solo e con gli amici.

“Nel gioco in solitario e in cooperativa, puoi aprire la tua mappa tattica, evidenziare una missione completata e quindi scegliere Ripeti”, spiega Mulkey.”Ti verrà quindi richiesto di selezionare la difficoltà e ti verrà offerto di attivare tutti i teschi che tu (o i tuoi compagni di squadra) avete raccolto. Impostare una missione da ripetere la reimposta e teletrasporta te (e la tua squadra) nel luogo per affrontare la sfida. sono liberi di allontanarsi per fare qualcos’altro, viaggiare velocemente o riprendere la tua missione principale più lontana.”

Manterrai tutti i potenziamenti Spartan Core quando ripeti le missioni e verranno monitorati separatamente per giocatore.

Mulkey ha anche delineato come i progressi della campagna verranno monitorati in un gruppo attraverso un sistema descritto come”Nessuno Spartan Left Behind”.

“Quando i giocatori si uniscono al Fireteam e scelgono i loro slot di salvataggio su cui giocare, il gioco aggrega gli stati di tutte le missioni in quei salvataggi e imposta uno stato mondiale in cui tutte le missioni completate da tutti i membri del Fireteam sono contrassegnate come completa mentre tutte le missioni non completate da tutti sono contrassegnate come incomplete”, afferma.

Come dice Isaac,”questo significa che tutti gli sblocchi che trovi in ​​modalità cooperativa vengono mantenuti in modalità giocatore singolo”, inclusi i progressi della missione, i collezionabili e l’equipaggiamento, i risultati e gli aggiornamenti.”Sono finiti i giorni in cui si giocava al gioco di qualcun altro senza guadagnare progressi”, aggiunge Mulkey.

C’è una limitazione: ciò che Mulkey chiama un’area operativa larga circa 300 metri. Quando ti allontani a 800 piedi dai tuoi partner cooperativi, riceverai un messaggio di avviso per tornare nell’area delle operazioni. A 1.000 piedi, verrai ucciso e respawnato dalla tua squadra.

“Per darvi un’idea di quella scala nel gioco: se due di voi vogliono raggiungere un obiettivo davvero grande come il sito di scavo bandito, l’AOO vi permetterà sicuramente di affrontare un obiettivo di quelle dimensioni dai lati opposti con spazio libero”, ha aggiunto Isaac.

Vale anche la pena notare che, per la beta in particolare, 343 afferma che”a causa della natura di questa nuova build tutti i giocatori dovranno scaricare la build della campagna e iniziare una nuova partita della campagna poiché nessun progresso precedente sarà riporto.”I progressi nella beta non verranno trasferiti al gioco principale.

I modder avevano Halo Infinite giocabile in cooperativa all’inizio di questo mese, anche se era un po’strano.

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