È passato molto tempo, con molti ritardi lungo il percorso, ma oggi 343 Industries ha confermato che il volo in co-op della campagna Halo Infinite (il loro nome per beta test) inizierà a luglio. La modalità cooperativa consentirà a un massimo di quattro giocatori di collaborare in locale o online, con tutti che controllano i cloni di Master Chief. Non ci sarà la piena libertà di esplorare il mondo semi-aperto del gioco, i giocatori possono separarsi solo fino a 1000 piedi, ma una nota positiva è che il crossplay completo è supportato e i progressi della campagna saranno condivisi tra tutti. Come funzionerà esattamente la condivisione dei progressi? John Mulkey e Isaac Bender di 343 lo hanno spiegato

Halo: la raccolta di Master Chief potrebbe ricevere microtransazioni come”caratteristica aggiuntiva”

Mulkey: l’obiettivo era”consentire a tutti di giocare insieme le loro campagne. Ciò significava che tutti i progressi compiuti nel gioco, indipendentemente dal fatto che si trattasse di gioco singolo o cooperativo, sarebbero stati mantenuti. Potrei giocare a una campagna in solitario, saltare in una sessione cooperativa per alcune ore, quindi tornare alla modalità in solitario e tutti i progressi della missione, i collezionabili acquisiti, l’equipaggiamento trovato, i risultati ottenuti e gli aggiornamenti effettuati in entrambe le sessioni sarebbero intatti. Sono finiti i giorni in cui si giocava al gioco di qualcun altro senza guadagnare progressi.

Il modo in cui gestiamo questo è attraverso qualcosa che internamente chiamiamo”Nessuno Spartan Left Behind”. Quando i giocatori si uniscono al Fireteam e scelgono i loro slot di salvataggio su cui giocare, il gioco aggrega gli stati di tutte le missioni di quei salvataggi e imposta uno stato mondiale in cui tutte le missioni completate da tutti i membri del Fireteam sono contrassegnate come completate mentre le missioni non completate da tutti sono contrassegnati come incompleti.

Bender: puoi pensare a questo sistema come a una versione del mondo che è come il”minimo comune denominatore”(o”intersezione”, se ti piace la teoria degli insiemi) dello stato di avanzamento della Campagna di tutti. In questo modo, qualunque cosa tu faccia, nessuno sta completando le missioni fuori ordine.

Ciò significa che tutti gli sblocchi che trovi in ​​Co-Op vengono mantenuti in modalità giocatore singolo. Quindi, se hai davvero difficoltà a collezionare un Teschio, puoi partecipare a una partita con un amico e se lo raccolgono mentre sei in quella sessione, lo riceverai anche tu!

Oltre alla modalità cooperativa, è in arrivo anche la possibilità di rigiocare le missioni della campagna di Halo Infinite al livello di difficoltà che preferisci.

Se desideri partecipare ad Halo Volo cooperativo infinito, basta registrarsi al programma Halo Insider, quindi scaricare l’Xbox Insider app se stai giocando su Xbox o attendi un’e-mail se stai giocando su PC. Tieni presente, tuttavia, che i progressi che fai durante il volo non verranno trasferiti quando la funzione diventa ampia.

Halo Infinite può essere giocato su PC, Xbox One e Xbox Series X/S. Il volo cooperativo inizia il 15 luglio. Secondo l’ultima tabella di marcia di Halo Infinite, la modalità cooperativa dovrebbe essere disponibile per tutti a fine agosto.

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