Immagine: 343 Industries
343 Industries ha annunciato che la prossima settimana lancerà la sua anteprima cooperativa di rete della campagna per Halo Infinite, consentendo a Halo Insider di testare la tanto attesa funzione che consente ai giocatori di unirsi online e affrontare la modalità storia dello sparatutto di fantascienza in una potente squadra di un massimo di quattro spartani. Il test si svolgerà come parte di un volo imminente che dovrebbe partire dalla settimana dell’11 luglio, secondo un articolo condiviso oggi dallo scrittore della community Alex Wakeford, che include ampi commenti di Isaac Bender (Principal Software Engineering Lead) e John Mulkey (Lead World Designer), entrambi discutono di alcune delle sfide che hanno dovuto affrontare durante il processo di sviluppo e di cosa i giocatori possono aspettarsi dalla nuova modalità quando arriverà in veste ufficiale. Alcune delle caratteristiche più importanti includono la progressione tra le campagne in solitario e le sessioni cooperative, qualcosa che 343 ha soprannominato”No Spartan Left Behind”e il supporto completo del crossplay, che consente ai giocatori di Xbox One, Xbox Series X|S e PC di collaborare tra loro. È stata implementata anche una meccanica dell’area operativa per garantire che i giocatori non si allontanino troppo. La beta della campagna cooperativa di Halo Infinite sarà aperta a chiunque possieda la campagna o abbia un abbonamento Xbox Game Pass attivo, ma i giocatori non possono utilizzare salvataggi preesistenti e devono ricominciare da capo con una nuova build di test della campagna.
Immagine: 343 Industries
Potrei giocare a una campagna in solitario, entrare in una sessione cooperativa per alcune ore, quindi tornare al gioco in solitario e tutti i progressi della missione, i collezionabili acquisiti, l’equipaggiamento trovato, i risultati ottenuti, e gli aggiornamenti effettuati in entrambe le sessioni sarebbero intatti. Sono finiti i giorni in cui si giocava al gioco di qualcun altro senza guadagnare progressi.
Il modo in cui gestiamo questo è attraverso qualcosa che internamente chiamiamo”Nessuno Spartan Left Behind”. Quando i giocatori si uniscono al Fireteam e scelgono i loro slot di salvataggio su cui giocare, il gioco aggrega gli stati di tutte le missioni di quei salvataggi e imposta uno stato mondiale in cui tutte le missioni completate da tutti i membri del Fireteam sono contrassegnate come completate mentre le missioni non completate da tutti sono contrassegnati come incompleti.
Fonte: Halo Waypoint
Vai al thread
Notizie recenti
Cuphead – The Delicious Last Course lancia per PC, Xbox One, PS4 e Nintendo Switch
30 giugno 2022 30 giugno 2022
Comcast cerca di addebitare alla coppia di Seattle $ 27.000 per l’installazione di Internet
30 giugno 2022 30 giugno 2022
Hood: Outlaws & Legends, Geneforge 1 – Mutagen, e Iratus: Lord of the Dead sono gratuiti su Epic Games Store
30 giugno 2022 30 giugno 2022
Lanciato il Samsung Gaming Hub con supporto per Xbox, NVIDIA GeForce NOW e altri Clou d App di gioco
30 giugno 2022 30 giugno 2022
ASRock rilascia gli aggiornamenti del BIOS Raptor Lake per le schede madri Intel serie 600
30 giugno 2022 30 giugno 2022
Corsair lancia il nuovo gioco in tessuto e similpelle TC200 Sedie con design ispirato alle corse
30 giugno 2022 30 giugno 2022