Nel 2016, il gioco di avventura horror di Ebb Software Scorn si è fatto strada sulla scena. I suoi inizi possono essere trovati sul sito di crowdfunding Kickstarter, dove oltre 5600 sostenitori hanno promesso € 192.487 (200.523,91 dollari USA) e ottenuto vari livelli di vantaggi. I premi di livello 1 includevano una serie di sfondi ad alta definizione, il tuo nome nei crediti, l’accesso alla demo e una copia del gioco su PC. Le persone che hanno sostenuto il suo livello più alto hanno ricevuto un’unità flash USB in edizione limitata, una statuetta, una versione in vinile della sua colonna sonora e altro ancora.
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Poi, nel 2020, Ebb Software ha collaborato con Microsoft, prendendo il gioco esclusivo per PC e rendendolo multipiattaforma con una versione Xbox Series X prevista per ottobre. Alla domanda sul motivo per cui hanno deciso di collaborare con Microsoft, il direttore del gioco Ljubomir Peklar ha detto a Game Reactor,”È molto semplice. Una buona prestazione del gioco è importante per noi. Xbox Series X è un hardware molto potente che consente la parità con la versione PC del gioco”.
Quando ho visto per la prima volta il mondo ispirato a H.R. Giger, sono rimasto molto incuriosito da come appariva. Un dannato paesaggio infernale da incubo che sembra usare una pulizia profonda in stile Danny Tanner. Una grande parte del fascino al di fuori dell’ambientazione grossolana ma splendida del gioco è il suo sound design.
Il suo sound design fa davvero un ottimo lavoro nel fare movimenti in determinate aree darti una sensazione di abbandono. Gli echi della caduta a terra emettono suoni che hanno scatenato la mia paura che i nemici lo sentano, e vengono in cerca di una caccia. Tirare leve e ricaricare le armi riempiono l’aria stantia ed escono dagli altoparlanti della soundbar nel mio soggiorno con i suoni della carne biomeccanica. Ho subito indietreggiato un po’semplicemente digitando l’ultima frase.
Quando togli una parte di una pistola e la rimetti, sembra che le ossa si stiano rompendo. Non c’è alcun suono di metallo su metallo mentre ricarichi la tua arma, solo lo stridio di mettere i denti (che sono usati come proiettili) in una camera simile a una gomma. Creature e nemici sembrano in costante agonia; non c’è gioia nel mondo di Scorn, solo la sensazione di essere soli in un labirinto di torture.
È un tono molto inquietante, che indossa l’ispirazione di H.R. Giger sulla manica putrefatta. L’unica cosa che sembra relativamente normale è quando spari con una pistola, quando puoi davvero sentirne la potenza; ti dà un molto, molto, breve senso di normalità all’interno del mondo.
Secondo il trailer di gioco ufficiale, il mondo di Scorn è una civiltà industriale che è stata devastata dal continuo decadimento. Non ci sono dialoghi: la sua storia è guidata dai suoni del suo mondo. In realtà mi piace questo concetto perché invece di alberi di dialogo e filmati pieni di monologhi, Ebb Software vuole solo che ti concentri sulla sua estetica e in vero stile horror lascia che i suoni inquietanti guidino te e il tuo percorso. Ascoltare i suoni in decomposizione di un mondo morente è la chiave per vedere come funzionano le cose e i dispositivi. Basta ascoltare questo clip di due minuti di”The Sounds of Scorn”per avere un’idea di cosa ti aspetta.
Mentre il suo mondo sta decadendo, è importante per avere un sound design davvero forte. Gli ascensori non sono solo ascensori e gli oggetti non sono solo oggetti, per la maggior parte hanno un impulso e sono esseri viventi.
Anche se non è stato rivelato molto sulla sua storia, ammiro davvero la sensazione di essere allo stato brado e cercare di sopravvivere e navigare nelle aree intorno a te. Il gioco sembra semplicemente lasciarti cadere nel suo mondo di ew e disgusto e dice”Ok divertiti”e ti senti come un bambino che guarda l’auto di famiglia partire senza di te con ore di gioco pieno di terrore in agguato dietro di te. Sono molto entusiasta che questo gioco venga finalmente rilasciato e apprezzo davvero che il team dietro di esso si sia dedicato del tempo per creare qualcosa di disgustoso ma potenzialmente meraviglioso. Andrà bene questo gioco? Spero di sì, semmai come fan dell’horror in generale sarà molto bello da guardare e trascorrere del tempo.