Immagine: Dark Passenger

Dark Passenger è uno studio composto da veterani di game-dev con esperienza nella creazione di grafica, animazioni e filmati per i giochi AAA. Co-fondato da Jakub Ben (artista cinematografico di The Witcher 3 e coordinatore del team artistico) e Marcin Michalski (artista ambientale di The Witcher 3, artista senior di Gwent e Thronebreaker). Entrambi hanno lavorato in precedenza con lo studio CGI Realtime Warriors che ha creato filmati per The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Il pianeta delle scimmie, Chernobylite e molti altri. Il team sta attualmente lavorando al suo primo gioco senza titolo ambientato nel Giappone feudale.

Descrizione del gioco

Il Giappone feudale all’ombra del terrore

È giunto il momento travagliato nella Terra del Fiore di Ciliegio quando conquistatori senza nome rovesciano lo shogun al potere e si impossessano del suo trono. Tutti coloro che hanno osato opporsi a lui, non solo hanno fallito, ma anche, contro la loro volontà, si sono uniti ai suoi ranghi. Mentre l’esercito dell’usurpatore si rafforza, le sue azioni vengono attentamente osservate dagli astuti signori del mondo delle ombre. Per conoscere l’origine e le motivazioni dell’aggressore, le case segrete degli assassini stanno inviando i loro guerrieri a trovare i manufatti di sua appartenenza che nascondono uno straordinario potere.

Assumendo il ruolo dei guerrieri shinobi e kunoichi , i giocatori affronteranno gli akoliti dell’usurpatore ma anche altri assassini che stanno cercando gli stessi reperti.
Durante l’attraversamento di queste terre oscure, i personaggi dei giocatori salteranno sui tetti delle città, si nasconderanno sotto i pavimenti di capanne di legno, si arrampicheranno sulle pagode o sgattaiolare tra santuari e templi. Il design verticale del terreno aprirà possibilità illimitate di movimento e il clima dinamico li sorprenderà con pioggia improvvisa, vento forte e polveroso o nebbie dense.

I giocatori incontreranno molte classi sociali, dai semplici abitanti del villaggio e mendicanti a cittadini di alto rango e samurai. Tuttavia il loro obiettivo è rimanere nascosti ed essere sempre vigili di fronte alle minacce che potrebbero essere in agguato su di loro da tutte le parti.

Immagine: Dark Passenger

Il gioco sarà un gioco d’azione multiplayer online con Co-op o PVP/PVE ed è stato sviluppato su Unreal Engine 5. I dettagli della meccanica di gioco includono quello che suona un po’come il sistema di wall running parkour che non è mai arrivato alla versione finale di Cyberpunk 2077. Il gioco sarà caratterizzato da un assortimento di armi modificabili e i giocatori avranno opzioni di personalizzazione per la creazione di personaggi unici.

Dettagli del gioco

Il nostro obiettivo è creare giochi molto eccitanti su-line esperienze incentrate sia sulla cooperazione che sulla rivalità. Siamo affascinati dalle interazioni interpersonali, dalle alleanze, dai confronti audaci e dai colpi di scena inaspettati. Per rendere ogni gioco unico e sorprendente, utilizziamo soluzioni procedurali avanzate. Sebbene l’obiettivo sarà lo stesso per tutti i giocatori, ogni volta che raggiungerlo sarà necessario un approccio, tattiche e percorsi diversi.

Il nostro sistema di locomozione consentirà ai giocatori di eseguire incredibili evoluzioni come correre su frecce che erano sparati da altri giocatori, arrampicandosi velocemente su superfici verticali con l’uso di artigli shuko o usando la lancia yari come un palo per saltare gli ostacoli.

Tra le tante armi nell’arsenale dei giocatori, ci saranno le katane, il tanto corto e lame wakizashi, catene kusarigama, shuriken, coltelli da lancio kunai e molti altri. Impegnarsi in combattimenti a distanza ravvicinata richiederà la stessa destrezza delle tattiche e una stretta collaborazione con i compagni di squadra.

Il sistema avanzato di personalizzazione consentirà ai giocatori di creare personaggi unici e modificare le proprie armi e l’equipaggiamento a loro piacimento. Potranno anche creare il proprio Dojo, uno spazio personale dove invitare gli amici ad allenarsi al combattimento e al movimento.

Avendo appena annunciato la sua formazione, Dark Passenger sta già lavorando per espandere la sua team.

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— Dark Passenger (@DPassenger_) 25 luglio 2022

Fonte: Dark Passenger (tramite PC Gamer)

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