Una nuova patch di Outriders è stata rilasciata oggi dallo sviluppatore People Può volare . Questo non è l’aggiornamento che ripristina gli oggetti persi da alcuni giocatori, ma include un gran numero di correzioni ai crash e ogni sorta di bug. Ci sono anche alcune modifiche al bilanciamento (principalmente contro quei fastidiosi nemici da cecchino) e miglioramenti specifici per PC, come un raggio maggiore per il cursore del campo visivo (da 90 a 130). Inoltre, i giocatori non devono più preoccuparsi di i crash dump del gioco si accumulano nel loro spazio di archiviazione .
Di seguito troverai i punti salienti della patch di Outriders di oggi.
Risolti diversi arresti anomali durante il gioco.
Risolti diversi problemi, bug e arresti anomali associati al multiplayer.
Risolto un problema che poteva causare il blocco dei giocatori nella schermata”Accedi”.
Molte soluzioni per bug su equipaggiamento, mod, abilità, missioni, livelli e illuminazione
[RIEQUILIBRIO] I cecchini IA ora danno ai giocatori più tempo per schivare i loro colpi.
[REBALANCE] Ridotta la quantità di contraccolpo delle creature nella spedizione Stargrave.
Risolto un bug che causava la mancata attivazione degli effetti On Shot/On Critical Shot di un certo numero di mod se detto colpo era un colpo mortale
Risolto un bug che impediva all’abilità”Hunt the Prey”del Trickster di teletrasportarsi ma di andare comunque in cooldown
[PC] Risolto un problema per cui i vecchi crash dump non venivano cancellati correttamente dal sistema del lettore.
[PC] Aggiunto supporto per riassociare Fn; Elimina; Fine; Pagina giù; Inserisci casa; Pagina su; Schermo di stampa; Blocco scorrimento; Blocco maiuscole; chiavi.
[PC] Il FOV disponibile per la configurazione è stato aumentato da 90 a 130.