Il capo dei giochi di Microsoft, Phil Spencer, è solitamente noto per la sua posizione accattivante nei confronti dei concorrenti nel settore dei giochi. È stato pubblicamente elogiato Sony e Nintendo, entrambi rivali di Xbox di Microsoft nello spazio console, più volte.
Tuttavia, per una volta Spencer ha preso una pugnalata diretta con Sony nel suo briefing pre-E3 2021 con la stampa (come riportato da GamesIndustry). Più specificamente, ha notato che”altri”portano i giochi per console su PC anni dopo, caricandoli una seconda volta.
La conclusione è che abbiamo semplicemente presentato più giochi di alta qualità a più persone rispetto ad altre aziende. Nell’ecosistema Xbox, stiamo raggiungendo centinaia di milioni di persone ogni mese e il nostro mercato indirizzabile totale crescerà, mentre altri sono relativamente statici. Man mano che l’ecosistema Xbox cresce sia nei contenuti che nelle dimensioni totali, diventa più prezioso sia per i giocatori che per i nostri partner.
In questo momento, siamo l’unica piattaforma che distribuisce giochi su console, PC e cloud contemporaneamente. Altri portano i giochi per console su PC anni dopo, non solo facendo in modo che le persone acquistino il loro hardware in anticipo, ma poi li ricaricano una seconda volta per giocare su PC. E, naturalmente, tutti i nostri giochi sono nel nostro servizio di abbonamento il primo giorno, multipiattaforma inclusa.
Spencer fa ovviamente riferimento alla posizione più recente di Sony sulle versioni dei giochi per PC. Horizon Zero Dawn di Guerrilla è stato rilasciato su PC tre anni dopo il debutto su PlayStation 4, mentre Days Gone di Bend Studio è uscito di recente due anni dopo il lancio sulla console di Sony.
Anche questo non sembra cambiare a breve. Hermen Hulst, capo dei PlayStation Studios, lo ha affermato la scorsa settimana mentre si parla con il blog ufficiale.
Voglio sottolineare che PlayStation rimarrà il posto migliore per giocare ai nostri titoli PlayStation Studios al momento del lancio. Ma apprezziamo i giocatori su PC e continueremo a cercare i momenti giusti per lanciare ogni gioco. Bend Studio ha appena rilasciato la versione PC di Days Gone il 18 maggio, quindi circa due anni dopo l’uscita per PS4.
E spero che un nuovo gruppo di fan possa e apprezzerà quel titolo. E questo è l’obiettivo: vogliamo raggiungere nuovi giocatori che non hanno ancora sperimentato le grandi storie, i personaggi e i mondi che abbiamo costruito. Il rilascio di giochi su PC non andrà mai a scapito della creazione di un’entusiasmante gamma di fantastici giochi per console.
È una strategia diversa, che ha senso in quanto Microsoft ha un interesse molto maggiore per la piattaforma PC rispetto a Sony. Detto questo, dal punto di vista di un giocatore PC, è difficile non essere d’accordo con Spencer.