Sony Interactive Entertainment e un nuovo studio chiamato Ballistic Moon stanno presumibilmente lavorando su Project Bates, un nome in codice per un gioco PS5 che utilizza Unreal Engine 5. Numerosi protagonisti di Ballistic Moon sono ex sviluppatori di Supermassive Games, nota per The Quarry e Until Dawn, quindi se il progetto è autentico, è molto probabile che sarà un gioco per giocatore singolo, basato sulla narrativa, più o meno allo stesso modo. Apparentemente il gioco è nelle prime fasi, il che ha senso in quanto, al momento in cui scriviamo, lo studio è ancora alla ricerca di dipendenti per ricoprire una dozzina di posizioni.

Quello che sappiamo finora su Project Bates

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Ti abbiamo detto che stiamo sviluppando il nostro nuovo #game con #UE5? Stiamo lavorando con un grande editore e il nostro brillante team di #gamedevs E lo faremo traslocherai presto..🤫
Tanto succede! Raccontaci cosa hai combinato! 🌚✨ https://t.co/d5Vx62bO13#hiringno #gamedevjobs #Games

— Luna balistica (@ballistic_moon) 9 agosto 2022

Con sede a Farnborough, nel Regno Unito (beh, almeno per ora dato che si stanno trasferendo), Ballistic Moon è uno studio di giochi indipendente che si autodefinisce che in precedenza aveva annunciato sul suo account Twitter ufficiale che stava”lavorando con un grande editore”. Secondo Angie su Resetera, che attribuisce all’utente Toumari il merito di aver trovato informazioni su questo nuovo gioco, questo”grande editore”è apparentemente Sony Interactive Entertainment come attore senza nome che ha iniziato il motion capture per Project Bates l’ha accreditato accidentalmente insieme a Ballistic Moon.

Guardando attraverso alcuni degli sviluppatori principali di Ballistic Moon, c’è il direttore creativo Neil McEwan, che era un game director di Supermassive Games. Anche il direttore della tecnologia Chris Lamb ha avuto un periodo presso lo stesso sviluppatore lavorando su Until Dawn e ha ottenuto il ruolo di ingegnere capo per Until Dawn: Rush of Blood. Il thread di Resetera rileva anche che Joshua Archer, il direttore del motion capture per Project Bates, aveva già lavorato anche su Until Dawn. Detto questo, sebbene questi indizi suggeriscano che lo sviluppatore stia creando un’avventura cinematografica basata sulla scelta, questa è solo un’ipotesi plausibile.

Per quanto riguarda la novità dello studio, il suo primo tweet ufficiale è stato il 14 marzo quest’anno. Diversi tweet degni di nota nell’ultimo mese dall’account hanno pubblicato vari immagini di sessioni di mocap, in particolare con l’attrice Nicole Miners, forse per la prima prototipazione del gioco.

In altre notizie, i file di Spider-Man per PC contengono riferimenti a cooperativa e PvP, e gli utenti PS Plus Premium sono sconvolto per la mancanza di contenuti e supporto.

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