Il lancio della GPU Intel Arc sta procedendo in modo non fluido per dirla alla leggera, con il team blue che non ha ancora rilasciato alcuna scheda al di fuori della Cina. Ora, sembra che la società abbia deciso di abbandonare il supporto per DirectX9 con i suoi imminenti pixel pusher e sui chip grafici integrati dei suoi processori Core di 12a generazione.

Secondo un nuovo articolo di supporto su Intel sito web, come evidenziato dall’utente Twitter SquashBionic, i giochi DirectX 9 in esecuzione su schede grafiche Intel Arc utilizzeranno il’D3D9On12’anziché eseguire l’API in modo nativo. Lo stesso vale per qualsiasi chip con grafica Xe in esecuzione sull’attuale gamma di migliori CPU da gioco dell’azienda, oltre ai prossimi processori Raptor Lake. Essenzialmente emulandolo tramite DirectX 12.

Sebbene ciò significhi che la maggior parte, se non tutti i giochi che utilizzano DirectX 9, dovrebbero funzionare sul più recente silicio grafico Intel, la responsabilità di risolvere eventuali problemi ricadrà su Microsoft piuttosto che sul team blue. È difficile dire come ciò influirà sulle prestazioni del mondo reale, ma non vi è alcuna indicazione che le GPU AMD RDNA 3 o Nvidia RTX 4000 adotteranno un approccio simile.

Per fortuna, le cose sembrano decisamente più rosee quando si tratta di versioni più recenti dell’API. La GPU Intel Arc A750 può essere fino al 5% più veloce dell’RTX 3060 nelle applicazioni DirectX 12, inclusi Cyberpunk 2077, Death Stranding e Hitman 3. Questo conta, ovviamente, solo se l’azienda può portare le sue carte a mercato, che in questo momento non è scontato.

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