Dopo il rilascio dei port PC non ufficiali di Ocarina of Time e Mario 64, ora abbiamo un port nativo di The Legend of Zelda A Link to the Past PC.

Molti considerano la puntata SNES del 1991/1992 una delle migliori, se non le migliori, voci della serie e ora, a più di 30 anni dal suo rilascio globale, abbiamo una versione PC nativa non ufficiale di questo titolo classico.

Come i suddetti port non ufficiali per PC, il team è riuscito a decodificare il codice sorgente del gioco e questo port presenta circa 70-80kLOC di codice C/C++ e re-implementa tutte le parti del gioco originale. Nessun codice preesistente è stato utilizzato per questo porting per PC, ma gli interessati avranno bisogno della loro ROM originale del gioco SNES per poter estrarre le risorse del gioco e giocarci.

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Questo è un reverse engineering clone di Zelda 3-A Link to the Past.

Sono circa 70-80kLOC di codice C/C++ e reimplementa tutte le parti del gioco originale. Il gioco è giocabile dall’inizio alla fine.

È necessaria una copia della ROM per estrarre le risorse di gioco (livelli, immagini). Quindi, una volta fatto, la ROM non è più necessaria.

Utilizza l’implementazione PPU e DSP di LakeSnes. Inoltre, può essere configurato per eseguire anche il codice macchina originale fianco a fianco. Quindi lo stato della RAM viene confrontato dopo ogni frame, per verificare che l’implementazione C++ sia corretta.

Ho ricevuto molta assistenza dal disassemblaggio di Zelda 3 JP di Spannierism e dagli altri che hanno documentato un sacco di nomi di funzioni e variabili.

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Gli interessati possono scaricare The Legend of Zelda A Link to the Past port PC qui.

The Legend of Zelda: A Link to the Past è il terzo capitolo del franchise ed è stato rilasciato per Super Nintendo (SNES) nel 1992 (1991 in Giappone). Sebbene sia il terzo della serie, il gioco è ambientato prima degli eventi dei primi due giochi di Zelda sul NES originale.

Fonte notizie: Grazie DSOGaming

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