Guerrilla Games ha implementato l’aggiornamento 1.18 di Horizon Forbidden West che introduce la pittura per il viso”Mark of Pride”insieme a miglioramenti e correzioni in abbondanza.
La nuova patch aggiunge il”Mark of Pride”Pride”pittura per il viso con bandiera dell’orgoglio per Aloy per celebrare l’orgoglio. Siamo abbastanza sicuri che questa pittura per il viso porterà a qualche discussione tra i giocatori. Come previsto, la nuova pittura per il viso è disponibile anche nella modalità foto del gioco.
Oltre all’introduzione della nuova pittura per il viso, l’aggiornamento include numerose correzioni per missioni, attività, armi, macchine e altro ancora. Inoltre, la patch 1.18 mira a migliorare l’anti-aliasing temporale (TAA) su PlayStation 5 in modalità risoluzione e PlayStation 4. Troverai note di rilascio ufficiali per questo nuovo aggiornamento in basso:
Note di rilascio dell’aggiornamento 1.18 di Horizon Forbidden West PS5/PS4
NUOVE FUNZIONI
SOLUZIONI E MIGLIORAMENTI
Missioni principali
Risolto un problema nella missione principale”La tomba di Faro”per cui il mercante cacciatore poteva essere scomparso a Tebe.
Risolto il problema con le armi fluttuanti nel filmato dopo l’obiettivo della missione”Parla con il maresciallo Tenakth”di Main Missione”L’ambasciata”.
Risolto un problema nella missione principale”Il Kulrut”in cui Hekarro stava esercitando le sue abilità di pantomima e veniva bloccato dietro un muro invisibile.
Risolti problemi relativi ai giocatori non poter entrare o uscire dalla Base.
Risolto un problema per cui un callout di Kotallo poteva essere riprodotto all’interno della Base senza che Kotallo fosse presente.
Missioni secondarie
Ora manteniamo attiva l’icona dell’insediamento di Riverhymn la mappa dopo aver completato la missione secondaria”Le radici che legano”.
Risolto un problema per cui Porguf non forniva l’opzione per avviare la missione commissione”Broken Locks”.
Risolto un problema in Side Quest”Il Diluvio”in cui i giocatori potevano cavalcare la loro cavalcatura da terra attraverso un lago.
Risolto un problema in Side Quest”Signal Spike”per cui il giocatore poteva non essere in grado di progredire dopo la”Cerca nel Canyon per l’obiettivo Sorgente del segnale”.
Risolto un problema in Chainscrape per cui, prima di completare la missione secondaria”The Bristlebacks”, l’erborista aveva un’icona sopra la testa ma non era interagibile.
Attività mondiali
Risolto un problema nei contratti di salvataggio”Lanciamine”per cui i progressi potevano essere bloccati quando il giocatore impostava la difficoltà personalizzata ty Impostazioni per il bottino facile.
Risolto un problema per cui dopo aver completato tutti i contratti di salvataggio in New Game Plus, il giocatore poteva ottenere due volte l’abito Oseram Arteficer.
Risolto un problema in Rebel Accampamento”Devil’s Grasp”in cui l’obiettivo”Cerca nel centro di comando”poteva essere bloccato dopo il riavvio dal salvataggio.
Risolto un problema nell’accampamento ribelle”The Hive”per cui l’obiettivo”Distruggi i depositi di armi”non veniva aggiornamento dopo aver distrutto tutti i depositi.
Risolto un problema in”Breached Rock”del campo ribelle per cui il campione ribelle non avrebbe avuto la chiave del bunker nel bottino se il giocatore avesse lasciato il campo dopo aver ucciso i ribelli.
Risolto un problema in Cauldron CHI per cui una stanza puzzle aveva un’ombra tremolante distraente.
Risolto un problema in Machine Strike per cui la salute di un pezzo con l’abilità Sweep poteva arrivare a 255 invece di morire.
Risolto un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati al 99,42% di completamento dopo aver completato tutti i campi ribelli.
Ci siamo decollare di nuovo non più! Risolto un problema in Gauntlet Run”Cliffs of the Cry”per cui dopo aver completato la gara, il giocatore si lanciava in cielo.
Risolto un problema per cui il giocatore non era in grado di completare”Relics From Ruins”in Nuovo Gioco+ perché aveva già l’arma Il ritorno dell’antenato da una precedente partita.
Risolto un problema in Sunken Cavern”The Shining Wastes”per cui il giocatore rimaneva bloccato se indagava su un cadavere di Oseram mentre nuotava.
Risolto un problema con una cassa di rifornimenti inaccessibile situata a Las Vegas che era posizionata sotto terra.
Risolto un problema con una cassa di rifornimenti inaccessibile situata a nord-est dell’avamposto ribelle”Stillsands South”che era posizionata sotto terra.
Datapoint
Macchine
Le frecce sono pronte? Abbiamo reso il Dreadwing più propenso ad attaccare quando combatte in un’area boschiva.
VFX aggiuntivi per gli attacchi”Shatter Swing”di Tremortusk e”Laser Blast”di Thunderjaw.
Risolto un problema vicino a Fall’s Bordo in cui poteva generarsi un Thunderjaw non funzionante ea bassa risoluzione.
Risolto un problema per cui il”nervo primario dello stalker”era elencato come bottino per l’antenna del devastatore.
Risolto un problema per cui l’impostazione di un’attività per il nervo primario dello Stalker metteva il waypoint nelle aree dei Devasatori invece che nelle Aree degli Stalker.
Risolto un problema per cui Behemoth e Apex Behemoth elencavano”Bellowback Primary Nerve”come bottino invece di”Behemoth Primary Nerve.”
Risolta un’area in Sheerside Climb in cui il giocatore non poteva volare via su una cavalcatura volante.
Risolto un problema per cui gli Apex Shellsnapper Hearts erano elencati sotto”Oggetti di valore da vendere ” nonostante fosse utilizzato per gli aggiornamenti.
Risolto un problema per cui il sistema di lavoro non indirizzava il giocatore alle parti della macchina Apex.
Risolto un problema con la fotocamera per cui, quando si mira con un’arma Blastsling e si ruota la fotocamera, la parabola del proiettile tremolava.
Risolto un problema con la fotocamera durante l’attivazione Lo zoom di concentrazione durante uno zoom normale avrebbe avuto uno scatto indietro stridente.
Risolto un problema per cui l’Arco da cacciatore non poteva essere potenziato in Nuova partita+.
Risolto un problema per le frecce leggere di livello 4 Flagello di Carja che aveva una quantità errata di danni da strappo.
Risolto un problema per cui il potenziamento del livello 3 dell’arco del guerriero Pioggia di scintille cambia i vantaggi da”possibilità di colpo critico”a”danni multipli del nemico”, quindi torna alla”possibilità di colpo critico”al livello 4.
Abilità
Risolto un problema per cui il giocatore non poteva usare il combattimento corpo a corpo dopo aver viaggiato velocemente da una scansione spazio.
Il livello 3 dell’impennata del valore indurito ha ridotto la resistenza ai danni in mischia dal 50% al 35%.
Il raccoglitore di piante ora funziona con le alghe medicinali.
Risolto il problema con la”Animazione di ritiro”che veniva reimpostata su”Attivo”nelle Impostazioni quando si premeva l’azione”Ripristina”.
Risolto un problema per cui la descrizione del lavoro nel menu Lavori nel registro missioni viene visualizzato sempre il livello 1 indipendentemente dal livello effettivo dell’attività.
Risolto un problema per cui l’indicatore personalizzato non era visibile nello spazio 3D se il waypoint era contrassegnato nella posizione di una missione inattiva.
Risolto un problema con i sottotitoli non sincronizzati nella sequenza del titolo di apertura.
Risolto un problema nel Catalogo macchine per cui le macchine non scansionate potevano essere visualizzate quando sono adiacenti a macchine scansionate.
Prestazioni e stabilità
Sono stati apportati miglioramenti a TAA per PS5 Resolution Mode e PS4.
Risolti diversi casi di Aloy’s il modello di armatura tremolava quando si giocava in modalità bilanciata.
Risolto un problema per cui la geometria sembrava a bassa risoluzione quando si saltava la sequenza del titolo di apertura.
Modalità foto
Risolto un problema per cui l’avvio del gioco tramite le schede attività poteva avviare un nuovo gioco in New Game Plus, invece di avviare l’attività selezionata.
Risolto un problema problema per cui l’impostazione”Guarigione automatica”non curava completamente Aloy dopo aver lasciato il combattimento per un breve periodo.
Risolti problemi per cui il giocatore finiva sotto il terreno o rimaneva bloccato all’interno della geometria.
Horizon Forbidden West è ora disponibile a livello globale per PlayStation 5 e PlayStation 4. Assicurati di leggere la nostra recensione del gioco nel caso in cui avessi ancora dei dubbi sull’opportunità di acquistare questo fantastico titolo d’azione.