Non lo sapresti se non leggi”Terrible Take Twitter”o”Irate Internet”, ma c’è stata molta negatività sul remake di The Last of Us per PS5, sottilmente ribattezzato The Last of Us: Part 1. L’essenza di questa rabbia è dovuta al fatto che il gioco originale su PS3 è stato rilasciato poco più di nove anni fa. Quindi, come osa Naughty Dog rifare un gioco così nuovo, giusto?
Francamente, non mi interessa quali progetti uno studio di sviluppo di giochi decide di intraprendere, e in questo caso particolare il passaggio di mano su un up remake sembra piuttosto performativo. La mia opinione: questo è un superbo remake di un gioco già brillante che lo porta allo standard che le persone si aspettano da un moderno gioco di Naughty Dog. È facilmente uno dei migliori remake che abbia mai giocato.
Dì quello che ti piace, sembra dannatamente buono, giusto?.
Se vieni a The Last of Us per la prima volta, quello che hai è essenzialmente uno scenario di apocalisse di zombi, ma non li chiamiamo zombi: sono gli infetti e sono disponibili in una varietà di orribili forme, come Runners, Stalker e Clicker (quest’ultimo mi fa venire i brividi solo a leggere il nome). Joel, un uomo barbuto e burbero, subisce una terribile perdita quando le cose prendono una svolta drammatica, solo per trovare Ellie, un’adolescente, affidata alle sue cure mentre si avventurano in terre ostili in una missione di consegna.
Naughty Dog è bravissimo a creare personaggi credibili e The Last of Us offre una serie di straordinari, tutti con i quali trascorrerai un discreto periodo di tempo per farli sentire al centro dell’intera esperienza. A differenza di molti giochi che presentano NPC alleati, questi non si sentono tanto come dei robot e, soprattutto, non esistono per sputare insensatezza.
La linea ufficiale di PlayStation e Naughty Dog sui miglioramenti che ottieni in questo remake è così:”Una revisione totale dell’esperienza originale, riprodotta fedelmente ma che incorpora meccaniche di gioco modernizzate, controlli migliorati e opzioni di accessibilità ampliate. Sentiti immerso in una migliore narrazione ambientale, effetti, animazioni facciali e esplorazione e combattimento migliorati”. Non avendo giocato all’originale per circa otto anni, non posso pretendere di notare ogni piccola modifica e cambiamento, ma come gioco completo questo remake è tutto ciò che volevo.
(Non così) joyeux Noel.
Come la maggior parte dei giochi di Naughty Dog, la presentazione è una parte fondamentale di ciò che ha fatto risaltare The Last of Us su PS3. Torna a quel gioco oggi (o alla sua porta PS4 leggermente migliorata) e sì, è sempre lo stesso eccellente gioco pieno di narrazione interattiva di alto livello, ma non è lo spettacolo di una volta. Il passare del tempo e l’avanzare della tecnologia sono gentili con pochissimi videogiochi dell’era PS3/Xbox 360, anche quelli che hanno spinto i limiti di ciò che quelle console potevano produrre.
Su PS5, The Last of Us Part 1 sembra di nuovo stupendo e, dato che il franchise presto darà il benvenuto ai nuovi fan che seguiranno la serie TV HBO, aveva perfettamente senso portare il videogioco che ha dato il via alle cose questa nuova barra alta. Tutto qui è stato migliorato, ma è l’illuminazione che mi ha colpito per prima. Probabilmente ricorderai che la versione originale eccelleva in quest’area, ma è su un altro livello nel remake. Ora c’è una gamma molto più ampia in mostra, il che significa che le scene sono state ottimizzate a un livello semplicemente impossibile due generazioni di console fa.
La strada con El è lastricata di buone intenzioni.
Poi noterai i modelli dei personaggi e il mondo.”Sicuramente questo non sembrava così impressionante su PS3″, penserai a te stesso mentre metti in pausa il gioco e accendi un video di YouTube. Hai ragione, non è successo, nemmeno vicino. Una casa in fiamme vista durante l’apertura cupa e straziante del gioco mette in evidenza l’abisso tra le varie versioni del gioco, e da quel momento in poi mi sono ritrovato a fermarmi spesso per ammirare il panorama. Beat for beat Part 1 è lo stesso del gioco per PS3, il che significa che sperimenterai un gioco più lineare fino alla Parte 2, ma Naughty Dog ha davvero fatto il lavoro portandolo su PS5.
The Last of Us ha avuto la sua buona dose di critiche in passato incentrate sul suo gameplay, in particolare sulla quantità di assi e scale di cui hai bisogno per spostarti e sulle sparatorie tutt’altro che stellari. Forse è il fatto che nei quasi 10 anni che hanno seguito la versione originale sempre più giochi hanno optato per questa sensazione pesante e robusta per combattere, ma nel remake non l’ho trovato minimamente fastidioso. C’è una leggera goffaggine in alcune meccaniche, come il cambio di arma, che di solito odierei, ma… a rischio di sembrare il peggior fan di PlayStation di tutti i tempi, qui funziona piuttosto brillantemente. Questa lotta può combinarsi con gli incontri con i nemici più tesi per aumentare davvero i livelli di stress.
Il combattimento corpo a corpo, anche se un po’semplicistico, è carnoso e, quindi, i miei inciampi con le armi scariche spesso mi hanno costretto la mano a usare letteralmente una barra di metallo o una mazza da baseball. Questi colpi fragorosi sono sgradevoli quanto il mondo stesso e spesso finivo gli incontri con un senso di sollievo. Era tutto finito, per ora. Se solo mi ricordassi di fare un uso migliore delle molotov e delle bombe a chiodo – la prima è una delle bombe incendiarie più cupe e piacevoli per abbellire un videogioco, producendo alcune urla davvero da incubo dagli infetti. Per quanto riguarda quelle assi e scale, beh, non sono un grosso problema. Non sono davvero sicuro di cosa fosse il clamore nel 2013 ad essere onesto.
La faccia che fai quando ti chiedi”è stato così bello su PS3?”
Oltre alla campagna della storia originale rifatta, la Parte 1 include anche una versione altrettanto ben modernizzata del DLC Left Behind, con Ellie e la sua amica Riley, prima degli eventi del gioco principale. Ci sono anche un sacco di funzioni di speedrunning che non userò mai (la velocità non fa per me) e un carico di nuove funzionalità di accessibilità tra cui molteplici opzioni di rendering visivo, descrizione audio e altro ancora. Se ti consideri un po’un professionista, o semplicemente hai troppo tempo per bruciare, è inclusa anche una nuova modalità di morte permanente. Sto bene chiaro.
Molto è stato fatto dell’audio 3D, dell’aptica DualSense e dell’IA migliorata nella parte 1. Queste sono tutte cose che fanno sentire questa come una nuova esperienza, non solo un porting. L’IA è la più difficile da giudicare poiché nessuno gioca monitorando i movimenti di ogni nemico e amico, ma gli incontri si svolgono molto bene, le dinamiche cambiano rapidamente a seconda di quanto bene utilizzi la furtività. Ho giocato con le cuffie USB e l’audio 3D è adeguatamente inquietante in alcuni punti. In certi momenti la tensione si è rivelata un po’troppa, così sono passato a suonare con il suono smorzato per il bene del mio cuore.
C’è un altro GotY nel mirino di Naughty Dog?
Qualcuno è destinato a intervenire per lamentarsi del fatto che la modalità multiplayer Factions non sia stata trasferita su PS5. Sarebbe stato bello vederlo qui? Sì. Dovrebbe impedirti di comprare e goderti questo remake? No. Sappiamo che Naughty Dog sta lavorando a qualcosa di nuovo per un’esperienza multiplayer di Last of Us, quindi dovremo solo aspettare e vedere come andrà a finire.
Se questo non fosse un remake, io credo fermamente che sarebbe proprio in cima agli articoli sul gioco dell’anno mentre valutiamo le cose su un po’di Christmas Pudding. La PS5 ha già avuto alcuni giochi brillanti, senza dubbio, ma come fan di The Last of Us, Part 1 è la mia nuova esclusiva preferita sulla console. Se non ti piacciono i giochi di Naughty Dog, niente qui cambierà le tue opinioni, ma i Dogger esistenti (sì, lo sto usando) lo apprezzeranno e apprezzeranno il lavoro che è stato fatto.