I giochi hard sono disponibili in tutte le forme e dimensioni con lo stesso intento su tutta la linea: offrirti una sfida equilibrata. Giochi come Dark Souls mettono alla prova incessantemente la tua abilità e resistenza, mentre altri come XCOM accumula le probabilità quantitative contro di te fin dall’inizio. I titoli più vecchi di questo elenco potrebbero essere stati influenzati dalle loro controparti arcade in quanto la difficoltà derivava principalmente da truffare più quartieri da bambini piccoli.

Da allora i videogiochi hanno fatto molta strada in fornendo varie opzioni di difficoltà per te prima di iniziare una partita. In alcuni casi, i giochi possono anche percepire quando stai perdendo e offrirti una mancia o un vantaggio. Alcuni dei seguenti giochi potrebbero farti provare sudori freddi, dolore fantasma al pollice e visioni di terrore. Assicurati di salvare il gioco perché di seguito è riportato un elenco classificato dei giochi più difficili mai pubblicati.

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Ha ricevuto numerosi premi, tra cui il BAFTA Games Award for Strategy, XCOX: Enemy Unknown di Firaxis Games è stato rilasciato nel 2012. XCOM è un gioco di strategia tattica a turni in cui comandi una squadra di soldati in battaglia per proteggere risorse, salvare civili e d recuperare la tecnologia aliena per potenziare le tue strutture XCOM dopo la missione.

I tuoi soldati possono salire di livello, apprendere nuove abilità e utilizzare nuove armi e tecnologie aliene. Puoi nominare i tuoi soldati, scegliere i loro abiti e personalizzare l’intera squadra per farla sembrare unica. Il problema è che se i tuoi soldati muoiono in battaglia, sono morti permanentemente e non possono essere scelti per le missioni successive. Se hai passato ore a perfezionare e creare il tuo perfetto squadrone della morte alieno e le cose vanno male durante una missione, stai tranquillo soldato.

9/10 Cuphead

Studio MDHR’s il classico istantaneo run-and-gun, Cuphead, è il tipo di gioco che disapprova davvero le palpebre. Le splendide animazioni e la grafica nitida sono quasi una necessità qui in quanto lo schermo può darsi da fare se non sei al top del gioco. Salta, scatta in aria e para ore di battaglie contro i boss e divertenti livelli platform, ma attenzione; questo gioco è difficile.

Giocare con un amico può aiutare a ridurre più rapidamente la barra della salute di un boss, ma questo gioco soffre della stessa difficoltà che affligge giochi come Contra: più giocatori significano più caos sullo schermo. Cuphead richiede di riconoscere gli schemi e di sapere quando eseguire lo zig e, soprattutto, dove farlo.

8/10 Il dottor Jekyll e il signor Hyde

Il Nintendo Entertainment System è un sistema leggendario che ha ospitato alcuni dei videogiochi più importanti nella storia del settore. È sempre così appropriato che alcuni dei giochi più difficili mai pubblicati fossero sulla piccola scatola grigia che poteva.

Dott. Jekyll e Mr. Hyde per NES è un gioco che nascondi quando arrivano i tuoi amici perché non hai ancora capito come si gioca e probabilmente non lo farai mai. Interpreti Jekyll e Hyde nella tua missione di arrivare al tuo matrimonio in tempo. Nella tua missione di un giorno, incontri i nemici più brutali nella storia dei videogiochi: api, donne che cantano, un bambino, uccelli che fanno la cacca e un uomo con un bastone e un cappello. Lungo la strada, ti rendi anche conto che probabilmente avresti dovuto noleggiare Zelda o Mario.

7/10 Ghost’n Goblin

La punizione che ricevi in ​​Ghosts’n Goblins di Capcom del 1985 è diversa da qualsiasi cosa vista oggi nella maggior parte dei giochi tradizionali. Giochi a Sir Arthur nella tua missione di salvare la principessa, e lungo la strada sei grossolanamente sopraffatto anche da un pipistrello umile di primo livello. Vieni colpito due volte e muori , a quel punto riavvii il livello. Puoi ottenere un punto ferita extra in termini di armatura, ma questo potenziamento è raro. Quando perdi le tue 3 vite, ricominci il gioco dall’inizio.

Anche i videogiochi hard oggi ti offrono una qualche forma di funzione di salvataggio o AVVISO prima di entrare in un’area ostile per cui potresti non essere pronto. Non qui, Sir Arthur; è tornato al menu di avvio per te.

6/10 Contra

Contra per il NES è un gioco difficile. Periodo. Tuttavia, ciò che porta questo classico per NES del 1987 al numero sei di questa lista è che il gioco diventa esponenzialmente più difficile con un secondo giocatore.

NES Contra per due giocatori cambia in modo significativo il gameplay in quanto tu e il tuo partner potete controllare drasticamente la progressione in avanti. Ci sono sezioni platform crivellate durante le missioni, e se salti e fai avanzare lo schermo prima che il tuo partner sia pronto, va bene che ti sei arrabbiato. Non è colpa tua.

5/10 Celeste

Monte Celeste sta chiamando il tuo nome, Madeline, ed è meglio che ti togli quelle scarpe platform perché questo gioco è difficile da urlare. Celeste, sviluppato da Matt Makes Games, ti offre tutti gli strumenti di cui hai bisogno per scivolare, saltare, piattaforma, aria, onde e super precipitare su per la montagna insidiosa.

Celeste è un gioco difficile, ma arriva al numero cinque della lista grazie al suo movimento fluido come la seta, preciso gameplay della piattaforma, il suo storia avvincente e la sensazione ricca di endorfine che provi quando conquisti un palcoscenico.

4/10 Super Meat Boy

A proposito di endorfine: Rabbia, ti presento Meat Boy. Meat Boy, incontra Rabbia. Il platform del Team Meat 2010 Super Meat Boy è uno dei giochi più difficili mai realizzati ma per tutti i giusti motivi. I giochi difficili non devono essere cattivi; devono solo essere onesti.

Quando muori in Super Meat Boy, probabilmente è colpa tua. Le meccaniche di gioco precise offrono tutto ciò di cui hai bisogno per eseguire abilità platform perfette al pixel. Morirai spesso, ma va bene così perché il gioco ti mette immediatamente proprio dove devi essere per provare ancora, ancora, e ancora, e ancora. E, come bonus, il gioco ti mostra ogni tentativo che hai fatto dopo aver superato il livello. La cacofonia della carne che schizza è beatamente calmante o ridicolmente imbarazzante.

3/10 Dark Souls

A volte un gioco difficile può essere così gratificante, la sfida vale ogni corsa di cadavere. Dark Souls ti punisce per aver preso decisioni sbagliate e ti premia per aver sopportato e superare quelle decisioni sbagliate.Dark Souls 2011 di FromSoft probabilmente ha inaugurato una nuova era di videogiochi hard.

FromSoft ha progettato le meccaniche di Dark Souls in modo così fermo e preciso, è difficile sostenere che quando le cose vanno male non hai colpa. Certo, ci sono casi in cui Dark Souls è brutalmente difficile al punto in cui potresti aver bisogno di macinare solo per livellare il campo di gioco, dal punto di vista della potenza, ma la macinatura è ciò che affina le tue abilità. Più giochi, più diventi efficiente. Ma anche, a volte devi toglierti tutta la tua attrezzatura e fai la coda alta fino al prossimo falò, grind sia dannato.

In Dark Souls, ogni vita è preziosa, quindi usa il secondo con più attenzione rispetto al primo.

2/10 Il testimone

Jonathan Blow‘s 2016 The Witness è uno splendido puzzle game open world che è diverso da tutto ciò che è venuto prima. Sebbene dolorosamente difficile in alcune delle aree successive, The Witness è una meraviglia di un design di puzzle game avvincente che è ampiamente gratificante anche per dozzine di ore.

I segnali ambientali, la musica, l’atmosfera e il mistero dell’isola in The Witness ti costringe a risolvere ogni enigma, non importa quanto gonfio possa diventare il tuo cervello. L’ euforia estrema quando si supera un enigma particolarmente problematico e si si svelano i segreti della narrativa e del mondo fanno di questo gioco un solido numero 2 in questa lista.

1/10 Castlevania II: Simon’s Quest

Alcuni giochi sono difficili ma alla fine ti lasciano con una bella sensazione, come Celeste. Altri giochi ti puniscono finché non accetti i loro termini e condizioni, come Dark Souls. Castlevania II: Simon’s Quest per NES è un documento governativo redatto a mondo aperto in cui il testo oscurato si trova in un altro libro.

Gli NPC ti danno informazioni oscure o irrilevanti. Sembra che ci siano vari errori di localizzazione quando il gioco è stato spedito negli Stati Uniti, rendendo di fatto impossibile battere questo gioco senza l’uso di una guida. Il gioco include anche un ciclo giorno e notte che aumenta la potenza del nemico di notte. Inoltre, il platforming è un tocco che non risponde che può rendere le sessioni di platforming un vero incubo.

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