Lo specialista dell’horror Supermassive ha iniziato a lavorare sul suo prossimo gioco e ha confermato che ha all’incirca le stesse dimensioni e lo”stesso genere di genere horror”del precedente offerta, The Quarry.
“Abbiamo iniziato a lavorare su [il prossimo gioco]”, ha detto il direttore dello studio Will Byles a VGC (si apre con una nuova scheda). “Non posso davvero dirti molto a riguardo, ma abbiamo iniziato. Ancora una volta, è lo stesso genere di genere horror, ci atteniamo a quello. Ha dimensioni equivalenti a The Quarry… e questo è quanto posso dire senza rivelare troppo.
“Non so fino a che punto possiamo estendere ulteriormente la cosa dell’horror adolescenziale, perché soprattutto quando proviamo a suscitarlo, il numero di sorprese che puoi aggiungere diventa limitato.”
Nonostante il suo lavoro sui giochi a episodi nell’antologia di Dark Pictures-Man of Medan, Little Hope, House of Ashes e l’imminente The Devil In Me-Byles ha affermato di preferire”il lusso”di lavorare su giochi più lunghi in quanto consente alla squadra di”approfondire i personaggi”.
“Mi piace il lusso di poter esplorare davvero i personaggi e lo ottieni con una storia più lunga”, ha spiegato.”Infastidisce alcune persone, perché si annoiano, ma mi piace molto il fatto che tu possa approfondire i personaggi ed esplorare le relazioni in un modo che è più difficile in una storia più breve”.
Best di tutti? Questa volta non ci saranno sette anni di attesa tra le date di uscita.
“No, di certo non saranno i sette anni che ci sono voluti tra Until Dawn”, ha confermato.”Sarà il 2025 , o forse il 2026.”
Non hai ancora provato The Quarry? Leon ha detto che, sebbene”è lento all’inizio”,”si è goduto il viaggio incoerente di The Quarry”alla fine e gli ha assegnato 3 stelle su 5 nel Recensione di GamesRadar+ The Quarry.
“Ci sono alcune buone sezioni e grandi momenti, e c’è un bel elemento collezionabile in cui gli indizi interconnessi si espandono e riempiono il retroscena se trovi oggetti correlati, e mi sono divertito a provare a indovinare cosa stava succedendo”, ha scritto.
“Ma ho passato la maggior parte del mio tempo a giocare aspettando che le cose andassero bene solo che finisse quasi non appena è successo. C’è una pugnalata decente qui in un simulatore di omicidio per adolescenti slasher in stile film slasher, ma che sembra sbilanciato dalle dimensioni del suo cast. Meno persone avrebbero potuto effettivamente permettere che l’atto finale, dove accadono tutte le cose migliori, si aprisse di più, ma allo stato attuale c’è molta più configurazione di quanto non ci sia profitto.”
L’orrore non è solo per Halloween, sai, ecco i nostri consigli per i migliori giochi horror.