Durante un’intervista con TrueTrophies alla Gamescom 2022, Mark James, Chief Technical Officer di Striking Distance Studios, ha rivelato che il protocollo Callisto riceverà aggiornamenti per almeno un anno e che sono previsti investimenti in DLC, anche se non è chiaro quale forma assumeranno.

Lo consideriamo un titolo a servizio completo e investiremo in DLC. Stiamo guardando a un anno intero di supporto dopo il rilascio. Abbiamo lasciato il mondo espandibile. Abbiamo creato un mondo che può raccontare storie diverse e quindi possiamo raccontare quelle storie tramite DLC o potremmo effettivamente raccontare quelle storie attraverso prodotti successivi. Li abbiamo lasciati aperti. Possiamo vedere, forse, modalità diverse. Al momento, abbiamo una modalità storia lineare. Possiamo ancora raccontare l’intera storia dell’epidemia di prigione senza nemmeno toccare la storia lineare.

Ci piace pensare a questo come a un franchise: a ogni sviluppatore, quando crea una nuova IP, piace pensare di esso come un investimento in franchising. È davvero costoso generare una nuova IP, quindi vogliamo sempre cercare di trarne il massimo.

Il gioco survival horror in terza persona è stato spesso protagonista delle notizie di questa settimana. Innanzitutto, abbiamo appreso che gli sviluppatori di The Callisto Protocol non sembrano molto interessati a mettere il loro gioco su un servizio in abbonamento come Game Pass o PlayStation Plus.

Abbiamo anche scoperto che The Callisto Protocol supporta il ray traced ibrido ombre e riflessi ray traced. Striking Distance ha persino aggiunto alcuni elementi dell’Unreal Engine 5 alla loro versione personalizzata sviluppata per il gioco, anche se si tratta di elementi di back-end piuttosto che di funzionalità principali come Lumen o Nanite.

Infine, il CEO di Striking Distance Studios Glen Schofield ha suscitato polemiche quando ha condiviso i dettagli della crisi estremamente dura che il team di The Callisto Protocol sta affrontando. Il tweet è stato cancellato e Schofield da allora si è scusato, ma la macchia rimane.

Il protocollo Callisto verrà lanciato il 2 dicembre su PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series S|X.

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