La lotta legale tra Epic e Apple continua a fornire indirettamente una grande quantità di informazioni attraverso i documenti che vengono lentamente resi pubblici. Un paio di giorni fa, il sito web di ricerca legale gratuito Court Listener ha aggiornato il caso con una pletora di documenti scaricabili, alcuni dei quali rivelano informazioni interessanti sui piani di Microsoft.

Come forse ricorderai, Microsoft ha espresso pubblicamente il supporto per Epic all’inizio quando Apple è arrivata al punto di tentare di bloccare l’accesso per tutti gli sviluppatori Unreal Engine all’Apple SDK. La scorsa settimana, anche Microsoft ha annunciato l’introduzione di una migliore quota di compartecipazione alle entrate per gli sviluppatori di giochi sul PC Microsoft Store: dal 1 ° agosto in poi, riceveranno l’88% delle entrate derivanti dalla vendita dei loro giochi per PC sulla piattaforma invece del 70%, in linea con l’iniziativa di Epic.

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Tuttavia, questo documento originariamente scritto nel gennaio 2021 rivela che Microsoft prevede di fare lo stesso per Microsoft Archivia su Xbox. La tempistica dell’annuncio è la stessa di quella del Microsoft Store su PC, il che potrebbe far pensare che la notizia ufficiale sia in arrivo. Ovviamente, i piani potrebbero essere leggermente cambiati in questi ultimi mesi, portando a un ritardo di questa parte.

Sarebbe una notizia rivoluzionaria nel settore dei giochi per console, francamente. Le console sono sempre state giardini recintati in cui i titolari delle piattaforme potevano dettare la loro tariffa, che è stata convenzionalmente fissata al 30%. Se Microsoft abbassasse la sua commissione a un mero 12% anche su Xbox, potrebbe creare un precedente per invogliare gli sviluppatori ad affollarsi sulla piattaforma. Sarà anche interessante vedere se e in che modo concorrenti come Sony e Nintendo risponderanno a un cambiamento così significativo del modello di business.

In un altro documento interno Microsoft etichettato come”Executive Portfolio Update”, abbiamo anche appreso i dettagli di esclusività per alcuni giochi ID @ XBOX. Il più importante è senza dubbio GSC Game World STALKER 2 , che sarà un’esclusiva per console per tre mesi. Ciò suggerisce che gli sviluppatori saranno liberi di rilasciarlo su PlayStation 5 al termine dell’accordo di esclusività.

C’è anche una finestra della data di rilascio stimata per il quarto trimestre del 2021, anche se questo documento è dell’agosto 2020 e un ritardo è tutt’altro che improbabile. Inoltre, la diapositiva seguente menziona un’esclusiva di sei mesi sugli”aggiornamenti connessi”per Tetris Effect: Connected e un’esclusiva perpetua per The Gunk , il che significa che questo gioco non verrà mai pubblicato su altre console.

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Questo è tutto ciò che siamo riusciti a trovare, ma continueremo a cercare nel caso in cui qualsiasi altra cosa degna di nota su Microsoft o qualsiasi altra società di giochi venga portata alla luce attraverso i documenti del tribunale di Epic v. Apple.

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