Potresti già essere consapevole che il tempo funziona in modo diverso nei videogiochi rispetto al mondo reale. Di solito, questa modifica riguarda solo il ciclo giorno-notte e non il tuo gameplay. Ma come previsto, le cose sono abbastanza diverse nel mondo di Minecraft. Qui, tutto nel gioco è definito e collegato al segno di spunta di Minecraft. Dalla crescita delle colture al funzionamento delle tue fattorie Minecraft, ogni segno di spunta in questo gioco conta. Quindi, non sprechiamo un altro segno di spunta ed esploriamo tutto ciò che devi sapere su tutti i segni di spunta di Minecraft.

Minecraft Ticks: Explained (2022)

Grazie a un assortimento di componenti mobili, Minecraft ha una varietà di tick. Li abbiamo trattati tutti in sezioni separate che puoi esplorare liberamente utilizzando la tabella seguente. Ma prima, spieghiamo cosa intendiamo esattamente per segno di spunta nei videogiochi.

Sommario

Cos’è un segno di spunta nei videogiochi?

Tutti i videogiochi sono costituiti da cicli e processi ripetuti. Le entità si generano e quindi la loro IA invia loro un segnale per eseguire una serie di attività preregistrate o rimanere fermi. Per mantenere questa meccanica, il tempo nei videogiochi scorre in una serie di azioni ripetute e ogni ciclo di tali azioni è noto come un segno di spunta. Inoltre, il numero di tick in un secondo è noto come TPS (tick al secondo) o tick rate di quel gioco.

In un certo senso, il TPS è simile all’FPS di un gioco. L’FPS del gioco è il numero di fotogrammi visualizzati sullo schermo in un secondo e, nel frattempo, TPS mostra il numero di loop logici che il gioco completa ogni secondo. I giochi con nemici basati sull’IA e un numero inferiore di giocatori utilizzano 20 TPS bassi per funzionare. Nel frattempo, sparatutto competitivi come Valorant funzionano con una velocità fino a 128 TPS.

Essendo del primo gruppo, Minecraft funziona a 20 tick al secondo predefiniti, che è stato risolto sia offline che online. Ciò significa che un tick di Minecraft si verifica ogni 0,05 secondi e lo abbiamo spiegato in modo approfondito di seguito.

Tipi di tick in Minecraft

Principalmente, ci sono tre tipi di tick supportati in Minecraft:

Ticks di giocoRedstone TicksChunk Ticks

Cos’è un tick di gioco di Minecraft?

Un segno di spunta in Minecraft è il tempo necessario per completare un ciclo di gioco. Questo ciclo si applica a una varietà di cose nel gioco, che vanno dai mob spawn alla diffusione del fuoco. Ogni attività di Minecraft richiede un determinato numero di tick per iniziare, espandersi e terminare. Un tick di Minecraft di solito dura 0,05 secondi (50 millisecondi) nel mondo reale.

Con questa logica, un ciclo giorno-notte in Minecraft dura 24000 tick o 20 minuti. Questo stesso segno di spunta influisce anche sulla velocità di attività dei mob di Minecraft, sulla crescita delle piante e persino sul funzionamento dei componenti di Redstone. Regola anche il comportamento dei mob, la generazione di entità, le posizioni delle entità e le barre della salute e della fame dei giocatori.

Utilizza la tabella seguente per capire quanto dura una giornata di gioco in Minecraft in termini di tick:

Ticks di giocoOra del giorno in Minecraft1Day 1 Sunrise (quando crei il mondo)1000Giorno6000Mezzogiorno12000Tramonto13000Notturno18000Mezzanotte24000Giorno 2 Alba/Fine giorno 1

Che cos’è un segno di spunta ritardato e perché accade

Sulla maggior parte dei sistemi e dei server, Minecraft funziona a una velocità di 1 tick ogni 50 millisecondi. Ma se si verificano più attività pesanti contemporaneamente, il tuo sistema può rallentare la velocità del tick per mantenere le prestazioni. Questo cambiamento nella velocità del tick a volte può portare a un forte ritardo. Le attività più comuni che possono ritardare il tuo sistema e server includono:

I componenti di Redstone inviano una quantità eccessiva di segnali e bloccano gli aggiornamenti. Troppi mob che si generano in un punto e la loro IA che carica il tuo sistema. sono costantemente alla ricerca di oggetti.

Puoi ridurre il ritardo nei tick disattivando i componenti di Redstone non necessari e uccidendo i mob indesiderati. In alternativa, puoi utilizzare mod come Optifine in Minecraft per ridurre la pressione sul tuo computer.

Come controllare il tuo tick di gioco Minecraft

Puoi controllare i tuoi tick attuali al secondo (TPS) solo sull’edizione Java di Minecraft e non sulla versione Bedrock. Per farlo, devi solo premere contemporaneamente i tasti Alt + F3 .

Il gioco visualizzerà quindi una schermata di debug in sovrimpressione che mostra il TPS del gioco nell’angolo in basso a destra, insieme ad altri dettagli. Tieni presente che il TPS predefinito è 20 e il tuo computer deve essere sottoposto a una sorta di pressione grafica se è inferiore a quella.

Cos’è un segno di spunta di pietrarossa in Minecraft?

Come abbiamo visto in varie build di fattoria di Minecraft, un altro segno di spunta comune nel gioco è il segno di spunta di pietrarossa. Ogni segno di spunta Redstone in Minecraft è uguale a due segni di spunta di gioco. Quindi, un segno di spunta di Redstone impiega 0,1 secondi per completare un ciclo. Questo segno di spunta funziona solo in riferimento ai tuoi segnali Redstone e non influisce su altre entità nel gioco. A causa della meccanica di Redstone, non puoi far funzionare il tick di Redstone più velocemente della sua velocità predefinita. Ma puoi ritardarlo con l’aiuto di un ripetitore Redstone.

Nota: il segno di spunta di Redstone non è una meccanica di gioco tecnica. Invece, è un termine basato sulla comunità che è stato adottato perché la maggior parte dei componenti di Redstone segue un ritardo di 2 tick di gioco nell’edizione Java.

Cos’è un Chunk Tick in Minecraft?

Tutti i tick dei blocchi in Minecraft seguono i 20 TPS predefiniti, ma si applicano solo ai blocchi attorno al giocatore. Ogni pezzo in Minecraft è costituito da un’area 16 x 16 x 256, dove 256 è l’altezza mondiale e 16 sono le dimensioni orizzontali (lunghezza e larghezza).

Nell’edizione Java di Minecraft, l’area del blocco che si trova all’interno di un intervallo di 128 blocchi dal giocatore viene aggiornata con ogni segno di spunta e anche qualsiasi blocco che ha un ticchettio dell’entità di caricamento. Ciò significa che ogni blocco che ha giocatori attivi o tutte le entità e componenti attivi verrà aggiornato ad ogni tick. Nel frattempo, nell’edizione Bedrock, tutte le aree dei blocchi caricate vengono aggiornate ad ogni tick di gioco.

Tuttavia, le impostazioni del tuo blocco possono influenzare le circostanze sopra menzionate. In ogni caso, ogni volta che viene spuntato un mandrino, oltre ad aggiornare le entità, il gioco può anche scegliere alcuni blocchi casuali da aggiornare.

Tick casuale e velocità tick casuale

Il tick di blocco che aggiorna i blocchi casuali in ogni blocco è noto come tick casuale. Nell’edizione Java, questo segno di spunta sceglie tre blocchi casuali in ogni blocco, ma si concentra solo su un singolo blocco nell’edizione Bedrock. E il numero di blocchi che vengono aggiornati ad ogni tick è noto come Random Tick Speed ​​ di quel mondo Minecraft.

La maggior parte dei blocchi non viene influenzata dal segno di spunta casuale, ma quelli che possono subire i suoi effetti sono le seguenti attività:

Le colture potrebbero crescere e cadere come oggetti Spargimento di funghi, erba, viti e micelio. Diffondersi e bruciarsi dal fuocoLe foglie potrebbero decadere per far cadere alberelli e meleAlberelli, cactus, canna da zucchero, alghe, bambù, coro di ametiste in erba, fiori e cespugli di bacche dolci potrebbero crescereI terreni agricoli possono guadagnare o perdere idratazioneIl fango può trasformarsi in argilla Blocchi di rame e loro varianti può cambiare la fase di ossidazioneLe uova di tartaruga possono cambiare il loro statoIl minerale di pietra rossa potrebbe smettere di brillareI fuochi da campo possono rilasciare fumo

Come rivela il nome, i segni di spunta casuali in Minecraft sono molto imprevedibili. Non c’è modo di esaminare quale blocco verrà aggiornato con il prossimo segno di spunta. Tuttavia, alcuni blocchi possono persino richiedere un aggiornamento sistematico del tick.

Cos’è un tick programmato

In Minecraft, alcuni blocchi possono richiedere aggiornamenti tick nel prossimo futuro. Tali tick sono noti come tick programmati e aiutano i blocchi a mantenere il loro comportamento programmato. Ad esempio, l’acqua si diffonde ad ogni segno di spunta. Quindi, i waterblock possono richiedere un aggiornamento tick per mantenere un flusso costante. Allo stesso modo, blocchi come i ripetitori Redstone possono anche programmare i tick per funzionare correttamente.

Secondo Minecraft Wiki, puoi programmare un numero massimo di 65.536 tick per ogni tick di gioco. Ma, nell’edizione Bedrock, il numero scende a 100 tick programmati perché sono limitati ai blocchi vicini.

Come modificare la velocità del tick in Minecraft

Se desideri aggiornare il tuo mondo di gioco più velocemente o più lentamente del solito, puoi modificare la velocità del tick casuale in Minecraft. In questo modo cambierà il numero di blocchi che vengono aggiornati ogni singolo secondo. Per modificare la velocità del tick in Minecraft, utilizza il seguente comando:

/gamerule randomTickSpeed X

Qui, devi sostituire X con la velocità del tick casuale a cui vuoi che il gioco venga eseguito. Se vuoi approfondire, abbiamo già una guida dedicata che spiega come modificare la velocità del tick in Minecraft. Puoi usarlo per imparare una varietà di modi in cui la velocità del tick può essere modificata e utilizzata per semplificare la tua vita di gioco.

Domande frequenti

Quanto durano 100 tick in Minecraft?

Ogni tick in Minecraft dura 50 millisecondi (0,05 secondi). Ciò significa che 1 secondo equivale a 20 tick. Quindi, 100 tick sarebbero pari a 5 secondi in Minecraft.

Un tick rate più alto è migliore in Minecraft?

Un tick rate più alto può darti fattorie molto più produttive, tassi di spawn più alti e complessivamente più gioco dinamico. Ma potrebbe anche portare a un forte ritardo se il tuo sistema non è abbastanza potente.

Cos’è una buona velocità di tick?

La velocità di tick predefinita, che è di 20 tick al secondo, è considerata la migliore velocità di tick per la maggior parte dei server Minecraft e mondi per giocatore singolo.

Tipi di tick di Minecraft e meccanica dettagliata

Che tu sia un costruttore o un host di un server Minecraft indipendente, questa guida sul tick di gioco in Minecraft si rivelerà utile in un varietà di circostanze. Puoi utilizzare questa conoscenza per costruire fattorie Minecraft più efficienti riducendo al contempo tutto o tutto il carico sul tuo sistema e sul server online. Ma, grazie alla lunga storia di Minecraft, questo potrebbe non essere l’unico concetto che necessita di un’esplorazione approfondita. Quindi, quale altro meccanico di Minecraft ti confonde? Dicci nei commenti e ti aiuteremo a dargli un senso!

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