INFORMAZIONI SUL GIOCO

Outriders

1 aprile 2021

Piattaforma PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S | X, Google Stadia

Publisher Square Enix

Sviluppatore People Can Fly

Outriders di People Can Fly (Painkiller, Bulletstorm) è l’ultimo di una lunga serie di giochi”looter-shooter”, una nuova generazione che è stata probabilmente guidata da Bungie con Destiny.

Mescolando il brivido di uno sparatutto con alcuni elementi di gioco di ruolo, in particolare un ampio sistema di bottino, questi giochi mirano a offrire un’esperienza che porti i giocatori a continuare a giocare mentre cercano di aumentare i poteri del loro personaggio.

Outriders PC Modern GPU E Prestazioni DLSS testate

Outriders non è diverso da questo punto di vista. Dopo il breve tutorial, dovrai scegliere una delle quattro classi: Devastator , il Pyromancer , il Technomancer e Trickster . People Can Fly ha fatto un ottimo lavoro con le lezioni, questo è certo. Sono tutti abbastanza unici da essere attraenti, concentrandosi su diversi poteri e stili di gioco. Inoltre, i giocatori possono scegliere tre abilità attive tra un totale di otto disponibili per ciascuna delle classi.

Come con la maggior parte dei giochi di ruolo, otterrai tre diversi alberi di specializzazione con ogni classe in cui puoi spendere punti abilità. Idealmente, questo dovrebbe essere fatto in accordo con le abilità attive selezionate e con l’equipaggiamento che il tuo personaggio sta trasportando. Sia le abilità attive che i bonus di specializzazione passiva possono essere scambiati a piacimento senza i normali costi o limitazioni che la maggior parte dei giochi di ruolo mette in atto. Ciò consente la sperimentazione continua di nuove build e un rapido adattamento ai nemici specifici affrontati in una situazione specifica.

Questa è solo la punta dell’iceberg, però. Sebbene non sia possibile creare nuove armi o armature in Outriders, è possibile utilizzare le risorse raccolte per aggiornare i propri oggetti esistenti in modi molto significativi. Puoi aumentare di livello attributi specifici dell’oggetto, puoi aumentare di livello la sua rarità (fino a Epico), puoi aumentare il suo livello, puoi scambiare la variante (disponibile solo per le armi, dove puoi cambiare un fucile d’assalto dalla modalità fucile a raffica ad esempio completamente automatico) e, cosa più importante, puoi modificare le mod. Il sistema di mod offre una notevole varietà, introducendo molti modificatori alle abilità di classe e a vari effetti di stato come congelamento, bruciore, sanguinamento e molti altri.

È importante notare che solo uno slot mod può essere sostituito in un dato oggetto, il che costringe i giocatori a cercare un pezzo di armatura o arma che abbia già almeno un mod adatto per la build desiderata. Nel complesso, è un sistema davvero profondo per un gioco sparatutto e uno che è fondamentale per rendere la build di un personaggio davvero tua in Outriders.

Tuttavia, alla fine viene tradito dal gioco finale stesso. Dopo aver completato la campagna del gioco, verrai presentato alle cosiddette Spedizioni. Queste missioni di fascia alta sono interamente basate sul tempo al momento, il che significa che non riceverai bottino direttamente dai nemici come fai di solito nel gioco. Invece, tutto viene fornito alla fine della spedizione e per aumentare le tue possibilità di ottenere bottini migliori (in particolare oggetti leggendari) devi completarlo entro un tempo specifico stabilito dagli sviluppatori come livello oro di quella missione. Questo spinge i giocatori a correre fino alla fine il più rapidamente possibile, invece di avvicinarsi tatticamente ai nemici.

La nuova patch Outriders risolve un gran numero di arresti anomali e bug

Inoltre, la mancanza nel gioco di qualcosa che assomigli alla Trinità dei ruoli (carro armato, danno, supporto) riduce la necessità di un vero lavoro di squadra convince tutti a infliggere più danni possibili, anche quelle classi che sulla carta potrebbero fungere da tank o supporto, come Devastator e Technomancers. Nel complesso, l’esperienza è ben lontana dai tipi di contenuti di fine gioco più soddisfacenti, come dungeon e raid, visti in altri giochi. Ovviamente, gli sviluppatori potrebbero cambiare la situazione in futuro, ma hanno sempre detto che il gioco non sarà un servizio live, quindi potrebbe volerci un po’prima che un’espansione significativa o un DLC esca per offrire una migliore esperienza di gioco finale.

La storia di Outriders non è un ripensamento, nonostante quello che si potrebbe pensare. La sua premessa è simile a quella già vista in The Outer Worlds: con la Terra sull’orlo di diventare invivibile, una nave coloniale chiamata Flores viene costruita per raggiungere il presunto pianeta paradisiaco di Enoch dopo un viaggio di molti decenni, mentre la sua gente è congelata criostasi.

All’atterraggio su Enoch, però, gli Outriders (il cui compito è quello di tracciare un sentiero attraverso Enoch per il resto della popolazione) incontrano una tempesta di energia che uccide molti e lascia anche il personaggio del giocatore quasi mortalmente ferito, dopo di che lui o viene rimessa in criostasi.

Il personaggio principale viene svegliato per caso una trentina di anni dopo e scopre che ciò che resta dell’umanità è trincerato in una guerra decennale tra gli insorti e l’Enoch Colonization Authority, mentre le continue tempeste (chiamate collettivamente Anomalia) sono mutate il mondo in qualcosa di molto più pericoloso. Per fortuna, anche il personaggio del giocatore, uno degli ultimi Outrider rimasti, è stato Alterato essendo entrato in contatto con l’Anomalia e ora mostra poteri sovrumani a seconda della classe scelta.

L’Outrider ha il compito di sfondare la zona di guerra e trovare la fonte di un segnale proveniente da oltre l’Anomalia, con la speranza che possa essere un rifugio sicuro per tutta l’umanità. Naturalmente, le cose sono in realtà molto più complicate di così.

Certo, Outriders non presenta una trama rivoluzionaria in alcun modo, ma è narrato bene e ha una discreta quantità di colpi di scena e, soprattutto, alcuni personaggi divertenti. Ci sono anche tonnellate di curiosità aggiuntive che possono essere sbloccate e successivamente lette nella versione del gioco di un codice, per coloro che vogliono imparare tutto ciò che c’è da sapere su un universo immaginario.

Passiamo alla parte sparatutto del gioco. Gli sviluppatori di People Can Fly hanno un notevole pedigree con gli sparatutto, incluso il porting originale per PC di Gears of War e lo sviluppo di Gears of War: Judgment in collaborazione con Epic Games. In effetti, all’inizio sarebbe stato facile scambiare Outriders come un successore spirituale del gioco che ha definito il sottogenere”sparatutto in copertina”. Le prime ore offrono molte opportunità per mettere al riparo il tuo personaggio, ma in realtà non dovresti farlo a meno che non sia assolutamente necessario.

Outriders non è pensato per essere giocato al riparo. In effetti, la maggior parte delle classi rigenera la salute solo dopo aver ucciso un nemico, quindi non puoi semplicemente rimbalzare da una copertura all’altra e aspettare che la salute si rigeneri completamente come faresti in Gears. Inoltre, la classe Devastator ricarica la salute solo quando le uccisioni avvengono a distanza ravvicinata, richiedendo ai giocatori di essere nel vivo dell’azione quasi sempre.

Una cosa degna di nota è che i personaggi possono mettersi al riparo solo quando combattono contro altri umani o umanoidi. Durante le numerose missioni Outriders in cui combatterai contro le creature, questo non funzionerà anche quando c’è un file. Questa è sicuramente una scelta consapevole dello studio che potrebbe avere a che fare con il diverso comportamento dell’IA delle creature, che tendono a cercare di sopraffare i giocatori senza considerazioni tattiche.

Nel complesso, la componente d’azione di Outriders è un clamoroso successo. Che tu stia scaricando un fucile o scatenando i tuoi poteri di classe, il gioco ti fa sentire potente mentre offre molte sfide (a patto che tu stia giocando su un livello mondiale appropriato, ovviamente).

Il punto in cui il gioco rimane deludentemente vicino a Gears è, purtroppo, nella struttura del mondo. Outriders non solo non è un mondo aperto, ma il più delle volte è così lineare da ricordare i giochi delle generazioni passate, che erano limitati dalla tecnologia disponibile all’epoca.

Non c’è un vero senso di esplorazione qui, il che è tanto più deludente dato che dovresti essere un Outrider, un esploratore incaricato di tracciare sentieri fiammeggianti attraverso il pianeta alieno di Enoch per tutta l’umanità. La maggior parte delle volte attraverserai mappe simili a tunnel, passando da un combattimento all’altro, con solo l’occasionale presa in giro di uno sfondo scenico che non sarai in grado di raggiungere. È vero che le mappe si aprono un po’nell’ultima parte della campagna, ma non abbastanza per cambiare davvero l’impressione generale.

Come se non bastasse, anche queste piccole mappe sono ulteriormente segmentate con mezzi sbalorditivi. Innumerevoli volte incontrerai un breve filmato di pochi secondi in cui il tuo personaggio apre una porta, muove un albero, salta su un breve spazio vuoto. Inutile dire che questo viene fatto per nascondere il caricamento della parte successiva della mappa, ma non dovrebbe essere affatto necessario in un gioco del 2021. La tecnologia ha fatto passi da gigante dai tempi delle porte di Resident Evil, per fortuna, ma Outriders per qualche motivo riporta questi trucchi arcaici che eccellono solo in una cosa: l’immersione soffocante.

La grafica è abbastanza carina, ma niente di strabiliante per un gioco Unreal Engine 4 realizzato con valori di produzione tripla A. Non ci sono effetti di ray tracing fantasiosi da trovare qui e persino il supporto per i display High Dynamic Range è attualmente bloccato su tutte le piattaforme: per qualche motivo, l’attivazione dell’HDR in Outriders porta a colori estremamente saturi. Gli sviluppatori, impegnati nella risoluzione di problemi molto più urgenti , non hanno ancora riconosciuto il problema.

Anche le prestazioni sono un po’un punto dolente. Tra le piccole mappe e la grafica meno che impressionante, penseresti che non ci sarebbero problemi. In effetti, i possessori di GeForce RTX possono persino attivare il Deep Learning Super-Sampling di NVIDIA, che garantisce un notevole aumento delle prestazioni quando si gioca a risoluzione 4K. Il problema, tuttavia, sta nella balbuzie piuttosto inspiegabile e molto fastidiosa che affligge gli Outriders.

Ciò è più evidente quando si carica per la prima volta una nuova mappa, ma si verifica anche quando si gioca su mappe che si sono già incontrate. La prima patch rilasciata da People Can Fly avrebbe dovuto risolvere questo problema sia su DirectX 11 che su DirectX 12, ma non è stato così. Si spera che gli sviluppatori saranno in grado di tornare su questo argomento una volta che avranno avuto un po’di respiro con gli altri problemi.

Poiché Outriders è un gioco solo online, vale la pena discutere anche dell’infrastruttura di rete. Non solo dovrai essere online per giocare anche da solo (il che ha reso il gioco inaccessibile quando i server erano inattivi), Outriders utilizza la rete peer-to-peer invece di server dedicati.

Ciò significa che l’ospite di qualsiasi sessione di gioco è uno dei giocatori, con tutto ciò che comporta. Ogni volta che l’host si interrompe per un numero qualsiasi di motivi (inclusi arresti anomali, che sono ancora abbastanza comuni), tutti verranno avviati dalla sessione. Uno degli ultimi aggiornamenti ha introdotto una funzionalità di ricreazione del gioco, ma c’è ancora una breve interruzione ogni volta che l’host si interrompe.

Il problema più grande è che il matchmaking può essere un’esperienza terribile per questo motivo. Va tutto bene se stai giocando con qualcuno che conosci e che vive almeno nello stesso paese, ma il matchmaking casuale non sembra prendere in considerazione il ping come criterio principale. Di conseguenza, non è raro partecipare a una sessione che è al limite del non riproducibile a causa della latenza.

Oh, a proposito, non ci sono chat di testo o vocali in Outriders. Ci sono solo emote, per tutto il bene che farebbe se volessi comunicare con un giocatore appena incontrato.

Revisionato su PC (codice fornito dall’editore).

7.5

Outriders è un divertente gioco sparatutto in cui sia l’azione che la parte RPG della formula sono estremamente ben fatte. Tuttavia, alla fine dei giochi vacilla e viene fornito con una miriade di problemi tecnici, per non parlare di una struttura del mondo antiquata; tieni a mente tutto questo se stai cercando di acquistare a prezzo pieno.

Pro

  • Eccellente azione di gioco/sparatutto momento per momento
  • Le classi offrono stili di gioco molto diversi e unici
  • Ottimo sistema di modifica di bottini e oggetti
  • Storia sorprendentemente interessante

Contro

  • Molti problemi tecnici (arresti anomali, bug, balbuzie, configurazione della rete P2P incline a ritardi, nessun testo o chat vocale)
  • Struttura del mondo antiquata che spesso rompe l’immersione
  • Finale deludente (in parte a causa della mancanza di ruoli definiti)

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