Attenzione: Ci sono piccoli spoiler su Ratchet & Clank: Rift Apart in questo articolo
Una versione del RYNO è apparsa in quasi tutti i giochi di Ratchet & Clank fino ad oggi. L’ultima avventura del duo, Ratchet & Clank: Rift Apart, non fa eccezione. Questa pistola super potente non solo può aprire portali ad altre dimensioni; è anche l’arma più letale del gioco.
Farai sicuramente vuoi sbloccarlo prima di trovarti faccia a faccia con il boss finale del gioco. Ratchet & Clank: RYNO di Rift Apart si sbloccherà una volta che avrai raccolto tutti e dieci gli Spybot nascosti e sarai tornato dalla signora Zurkon, la venditrice di armi.
Questi adorabili robottini sono disseminati nei vari pianeti che esplorerai. Mentre la maggior parte sono facili da trovare, alcuni sono abbastanza ben nascosti. Non preoccuparti però. Di seguito troverai una guida completa alla posizione di ogni Spybot, oltre a un metodo per sbloccare un pratico gadget che rende più facile rintracciarli tutti.
Come sbloccare il Map-o-Matic
Se vuoi rendere ancora più semplice la caccia agli Spybot di Ratchet & Clank: Rift Apart, allora il Map-o-Matic è essenziale gadget. Questo utile strumento segna la posizione di ogni Spybot (più Golden Bolts e sorgenti di Raritanium) sulla tua mappa.
Il Map-o-Matic si trova sul pianeta pirata di Ardolis ed è legato all’obiettivo opzionale con l’etichetta”Caccia al tesoro”nel registro delle missioni. Puoi iniziare questa missione secondaria dopo aver salvato Pierre Le Fer dai pirati durante la campagna principale.
Nel complesso è una missione secondaria piuttosto breve, in cui devi eliminare alcune stanze dai nemici prima di reclamare il tuo premio da uno scrigno del tesoro. Segui semplicemente l’indicatore blu sulla tua mappa (si genererà automaticamente quando atterrerai per la prima volta sul pianeta) e avrai il Map-o-Matic in tuo possesso in pochissimo tempo.
Non puoi sbloccare questo gadget fino a una fase avanzata del gioco, poiché Ardolis è l’ottavo pianeta che visiterai. Tuttavia, dopo aver ottenuto il Map-o-Matic, puoi tornare su tutti i pianeti precedentemente esplorati e recuperare gli Spybot mancanti prima di avventurarti nell’emozionante climax del gioco.
Ratchet & Clank: Guida alla localizzazione dello Spybot Rift Apart
Città nefasta-Spybot #1
Il primo Spybot nel gioco è legato al primo obiettivo opzionale, “Cerca la fabbrica”.
Questo obiettivo opzionale apparirà automaticamente nel registro delle missioni dopo essere arrivato alla piazza del mercato principale di Nefarious City. Segui l’indicatore della missione, usando gli stivali gravitazionali per arrampicarti sul lato dell’edificio alla tua destra.
Questo ti porterà a una passerella che ti porta attraverso una serie di fabbriche che contengono semplici sfide platform. Dopo questo, dovrai affrontare un paio di incontri nemici. Questa sezione è estremamente lineare, quindi continua a seguire il percorso e troverai lo Spybot alla fine della fabbrica all’interno di un grande tubo.
Non puoi tornare alla missione principale senza raccogliere lo Spybot, quindi una volta avviato l’obiettivo opzionale, sei essenzialmente sicuro di raccogliere il piccolo bot.
Sargasso-Spybot #2
Non puoi raccogliere questo Spybot la prima volta che visiti Sargasso. Devi aspettare più avanti nel gioco, quando si sblocca un nuovo obiettivo opzionale sul pianeta chiamato”Aiuta Trudi”. Saprai quando sarà disponibile, poiché apparirà nel registro delle missioni quando selezioni il pianeta dalla tua nave.
Questa missione richiede di raccogliere piccoli oggetti viola chiamati Zurpstones per nutrire una creatura di tipo drago di nome Trudi. Dopo aver completato le prime due parti relativamente semplici della missione, in cui devi raccogliere 30 Zurpstones sparse per la mappa, dovrai raccogliere le restanti 30 con l’aiuto della stessa Trudi.
Ora puoi volare in groppa a Trudi. Oltre ad essere fantastico, questo rende anche un gioco da ragazzi raccogliere le Zurpstone rimanenti. Non preoccuparti dei pochi situati in cima a strutture alte che sembrano impossibili da raccogliere. Dopo aver raccolto 45 Zurpstones, Trudi ottiene l’abilità di sputare fuoco, che puoi usare per raccogliere il resto.
Dopo aver raccolto tutte e 60 le Zurpstones, torna dal Mort che ti ha assegnato la missione e sarai ricompensato con uno Spybot per i tuoi sforzi.
Campo di detriti Scarstu-Spybot #3 e Spybot #4
Questo pianeta contiene in realtà due Spybot, nessuno dei quali è disponibile durante la tua prima visita sul pianeta.
Il primo Spybot su questa stazione spaziale richiede il gadget Hurlshot, che sbloccherai automaticamente nel corso della storia sul sesto pianeta, Torren IV. Una volta che hai questo strumento, troverai un nodo Hurlshot giallo a destra dell’ingresso al bar di Zurkie. Usa questo nodo per lanciarti su una piattaforma galleggiante che contiene uno Spybot.
Il secondo Spybot su Scarstu Debris Field è a pari merito alle sfide dell’arena. In particolare, dovrai completare la sfida di livello oro chiamata”Vroom Around”, in cui devi sconfiggere un boss a bassa gravità. Non sbloccherai le sfide oro fino a molto tardi nel gioco, quindi questo potrebbe essere tra gli ultimi Spybot che raccogli.
Savali-Spybot #5
Nell’angolo nord-est della mappa troverai un ponte rotto vicino a una cascata. Salta attraverso le due piattaforme intatte e arriverai a una gigantesca grotta contenente una nave pirata. (Sembra uscito da The Goonies.)
Usa il nodo della fionda per lanciarti sul ponte della nave pirata naufragata. Qui si trova uno Spybot. Attenzione: raccoglierlo scatenerà un’imboscata, quindi preparati per uno scontro (abbastanza facile).
Blizar Prime-Spybot #6
Lo Spybot su Blizar Prime è un altro legato a una missione secondaria. Questo si chiama”Trova lo chef scomparso”.
Puoi iniziare questo obiettivo opzionale dalla piattaforma mineraria principale nella versione dimensionale alternativa del pianeta. È piuttosto difficile perdere questa missione, ma non dimentica di avere anche un indicatore sulla mappa per aiutarti a guidarti.
Una volta individuato lo chef scomparso, ti chiederanno di difendere una macchina per l’estrazione del miele da diverse ondate di nemici. questo, lo chef ti darà uno Spybot come ricompensa.
Nota: più giocatori hanno segnalato che questa missione è difettosa. A volte, le ondate di nemici non si generano o alcuni nemici rimarranno bloccati nelle pozze di lava sul retro dell’arena. Potrebbe essere necessario riavviare questa missione un paio di volte per completarla con successo.
Cordelion-Spybot #7
È abbastanza facile non notare questo Spybot. Nella stanza principale della fucina della struttura (saprai di essere lì, poiché un filmato viene riprodotto nel momento in cui entri), lo Spybot è sopra la porta principale da cui entri nella stanza è una sporgenza. Usa la spaccatura per tirarti su e afferrare lo Spybot. Non puoi ottenere questo bot nella dimensione della struttura abbandonata.
Torren V-Spybot #8
After platforming across a large gap using the slingshot and wall run abilities, right at the start of the level, take an immediate right instead of going straight ahead and entering Little Junkton.
Th is alley will lead you to a magnetic walkway. Run down this pathway (but watch out for the pair of bugs that will attack you), and you’ll end up in an underground cave, called Spike’s Grotto. The Spybot should be right in front of you.
Ardolis-Spybot #9
After freeing Pierre Le Fer from pirates, which is part of the main quest, you’ll find yourself at the start of a speed beetle course.
Take a hard right after going through the first flaming ring on this course, and then simply follow the linear path in front of you until it leads you to a small island where you’ll find the Spybot.
Viceron-Spybot #10
While crawling through the ventilation shafts above the processing center, take the first available right to find a hidden room containing the final Spybot.
The hidden room is located behind some pipes and vents, but is generally pretty easy to spot. You shouldn’t have much trouble finding it. Just don’t drop out of the vents until you’ve collected the bot.