Andiamo al sodo; EA non ha provato a reinventare la ruota con FIFA 23, né lo avrebbe mai fatto, a causa del focus su EA Sports FC dal prossimo anno in poi. La nostra recensione di FIFA 23 copre l’ultimo gioco FIFA come lo conosciamo, una serie che ha quasi fatto 30 anni dal suo debutto nel 1993, ma per quanto mi piacerebbe dire che questa è la crème de la crème dei giochi di calcio… colpisce ancora il legno alcune volte.
C’è un aspetto che dovrebbe risaltare immediatamente dal momento in cui scendi in campo quest’anno, ed è il realismo. È una parola spesso sbandierata nel mondo dei giochi, ma è particolarmente adatta in FIFA 23. Questo gioco sembra molto più un vero simulatore di calcio, piuttosto che il vecchio focus arcade pick-up-and-play.
Sono finiti i giorni in cui il ritmo era l’unico fattore decisivo tra l’uno contro uno con il”custode”e il portarlo a casa o essere tolto di mezzo alla palla prima ancora di essere entrato in area. Certo, aiuta ancora, e avere ali veloci ti permetterà di sfondare le difese con facilità, ma ci sono altri modi di giocare e poiché le tattiche personalizzate non hanno visto grandi cambiamenti da diversi anni ormai, puoi ritirarti la tua linea difensiva di default e frustra un avversario che sa giocare solo alla vecchia maniera.
In generale, FIFA 23 sembra un po’più lento di 22, che a sua volta sembrava leggermente più lento di 21. Il gameplay in FIFA sembra sempre un po’diverso a pochi mesi dall’inizio del ciclo di vita, dopo che alcune patch di bilanciamento sono state è stato eliminato e il meta si è stabilizzato, ma in questa fase iniziale è come se ogni giocatore virtuale avesse messo su qualche chilo durante l’estate.
C’è sempre un meccanico tipicamente sopraffatto ogni anno, e questa volta, i nuovissimi colpi di potenza prendono il premio. Premi contemporaneamente entrambi i paraurti sul controller mentre spari-in precedenza il metodo per un tiro basso-e il tuo giocatore caricherà la gamba e tirerà la palla con la velocità di un motore di trazione. Prendi il bersaglio e la parte posteriore della rete si incresperà in un batter d’occhio. Manca il gol e hai tolto la testa a un povero spettatore.
I portieri sono quasi condannati ogni volta che uno di questi colpi potenti viene loro addosso, ma il compromesso è che richiedono la mira manuale. Sparare un colpo normale non richiede una precisione così precisa con la levetta analogica sinistra, ma se non si posiziona con cura un colpo potente, può diventare imbarazzantemente largo. Non c’è nemmeno un’icona sullo schermo per guidare questo: è puro istinto.
I calci piazzati hanno anche subito un’altra revisione, che è doloroso per me dire come qualcuno che ha assolutamente inchiodato il sistema dei calci di punizione nelle ultime due partite. Invece di aggiungere effetti alla palla durante la rincorsa, puoi decidere esattamente con quale parte della palla vuoi connetterti prima di tirare. Ti dice anche che tipo di tiro sarà: chip, knuckleball, inside curl, ecc. Sicuramente più facile da capire, ma – almeno per me – molto più difficile da segnare. Questo vale anche per gli angoli, e non avevano davvero bisogno di diventare più complicati: il metodo di spostare il tuo”custode fuori con la levetta destra per difenderli rende comunque quasi impossibile segnare contro chiunque sia competente.
Il fatto è che FIFA 23 è ancora un gioco di calcio quasi incontrastato e anche se ci fosse un altro titolo di portata comparabile con cui confrontarsi, sarebbe davvero una decisione molto difficile. Ci sono poche cose più soddisfacenti di quando inviti un avversario a concedere un rigore negli ultimi minuti, o costringi a smettere con la rabbia perché hai ballato attorno ai suoi difensori con roulette, colpi di arcobaleno e una rotazione di McGeady lanciata per sempre misurare. I colpi potenti abilitano urla e momenti che ritaglierai istantaneamente e invierai ai tuoi amici, e il tetto delle abilità è straordinariamente alto se ci dedichi del tempo, il che significa che c’è ancora molto da amare qui.
Sebbene l’azione in campo sia la cosa più importante, trascorrerai altrettanto tempo nei menu di FIFA 23, specialmente in Ultimate Team. Questi sono identici all’anno scorso, nel bene e nel male. Tra i lati positivi, saltare dalla tua squadra al mercato di trasferimento richiede solo la pressione di un pulsante, quindi puoi cercare il giocatore esatto di cui hai bisogno.
D’altra parte, la sezione degli obiettivi è ancora altrettanto dolorosa da navigare. Dopo le prime partite, avrai completato innumerevoli compiti semplici, come”vincere una partita in qualsiasi modalità”o”aiutare con un passaggio filtrante”, ma ognuno deve comunque essere riscattato individualmente per ricompense spesso molto minori, come un cosmetici da stadio o palla nuova. Ogni riscatto include ancora la lunga animazione che vorrai inevitabilmente saltare ogni volta. È doloroso e il motivo per cui non è stato accelerato con un pulsante per riscattare tutti i premi è sconcertante.
Sarei negligente se non discutessi dei cambiamenti alla chimica anche quest’anno. Il sistema precedente, che prevedeva collegamenti tra i giocatori in campo per migliorare le proprie prestazioni se giocavano vicino ad altri della stessa lega, club o nazionalità, era stato per anni un punto fermo della serie FIFA. Questo è stato buttato fuori dalla finestra ora a favore di un sistema basato sui punti, che divide l’opinione nella comunità.
È molto più difficile creare squadre ibride con più campionati o paesi e le sfide di formazione della rosa sono più difficili da completare, ma consente a coloro che non dedicano innumerevoli ore di gioco per entrare e creare una squadra di base con solo una manciata di criteri diversi. Il cambiamento più cruciale è che i giocatori non ricevono alcuna intesa se vengono giocati fuori posizione: anche un’ala destra che gioca sul lato destro del centrocampo viene pesantemente penalizzata. D’altra parte, tutti i giocatori iniziano con quelli che nelle partite precedenti erano classificati come sette punti di chimica.
L’unica novità di zecca in Ultimate Team si presenta sotto forma di Moments, che in realtà sono piuttosto innovativi. Si tratta di piccole sfide che ti premiano con delle Stelle, da spendere poi in un negozio, separato dai punti FIFA e da soldi veri. Iniziano in modo semplice-tirare in porta e completare un contrasto riuscito sono due dei primi-ma aumentano di difficoltà, sfidandoti alla fine a segnare un gol contro alcuni dei difensori più quotati del gioco senza perdere il possesso o fare un solo passaggio, il tutto entro quattro minuti di gioco.
La maggior parte dei Momenti offre una stella come ricompensa, ma alcuni ti consentono di aumentare la difficoltà per due. Raccogli 64 stelle per il premio più costoso del momento, un Jumbo Premium Gold 26 Pack, oppure puoi spendere importi inferiori per pacchetti e premi inferiori, inclusi Ted Lasso e Coach Beard dello show Apple TV, ricreati fedelmente nel gioco.
Non c’è molto di cui scrivere a casa con FIFA 23, ma si può sperare che EA taglierà tutto ciò che ne ha bisogno per EA Sports FC piuttosto che semplicemente schiaffeggiare il nuovo nome attraverso le serie esistenti. La modalità Carriera è sostanzialmente invariata quest’anno con solo nuove funzionalità minori e, sebbene Pro Club e Volta siano ora collegati tra loro, il gameplay è essenzialmente lo stesso. È giunto il momento che EA scuota le cose, ma FIFA 23 è più o meno lo stesso.
Recensione FIFA 23
È ancora il gioco di calcio leader in città, ma EA ha apportato solo piccole modifiche a FIFA 23, come modifiche ai calci piazzati e un nuovo modo di sparare. Se non ti è piaciuto 22, è probabile che non rimarrai troppo colpito nemmeno da questo.