Non è una novità che Dead Space, il classico di fantascienza horror del 2008, sia stato rifatto per le console moderne. La novità, tuttavia, è come andrà a finire Dead Space Remake.

In un post del blog recente condiviso sul sito Web di EA, gli interessati possono approfondire”Inside Dead Space #1: Remake a Classic’, in cui Motive spiega ciò che ritiene sia la chiave per riportare e rifare un titolo così iconico.

Guarda qui il teaser trailer ufficiale del remake.

Per prima cosa, la cosa più importante per Motive è rimanere fedele al titolo originale, e questo è senza dubbio ciò che molti fan del Dead Space originale stanno cercando. Il produttore senior Philippe Ducharme afferma:”Guardiamo al gioco originale con il massimo rispetto”.

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Il direttore tecnico del progetto David Robillard aggiunge:”Molte persone lo considerano uno dei migliori del genere. Quindi volevamo assicurarci di aver capito bene cosa lo rendeva migliore e volevamo assicurarci di mantenerlo”. Di conseguenza, Motive ha contattato alcuni dei fan più accaniti di Dead Space in qualità di consulenti, creando un Consiglio della comunità su cui lo sviluppatore potesse far rimbalzare le idee.

Motive dice che pur rimanendo fedele all’originale, vuole anche per espandere e migliorare Dead Space.”La storia, ad esempio, tocca tutti i ritmi principali e gli eventi principali dell’originale, ma abbiamo esaminato la tradizione dell’intero franchise”, afferma Ducharme,”c’erano Dead Space 2, Dead Space 3, i fumetti: questi tutto ciò ha aggiunto ulteriore conoscenza che abbiamo reiniettato nel gioco.”

Per quanto riguarda la tecnologia alla base del gioco, il direttore creativo Roman Campos-Oriola condivide che”È in un nuovo motore, Frostbite e ogni risorsa — ogni animazione, ogni trama, ogni effetto o comportamento del nemico è stato ricostruito nel nuovo motore.”

La cosa più interessante, tuttavia, è ciò che Phillipe Ducharme ha poi seguito.”Stiamo effettivamente creando l’intero gioco come un’unica ripresa in sequenza. Dal momento in cui inizi il gioco fino al momento in cui finisci il gioco, non ci sono interruzioni della telecamera o schermate di caricamento, a meno che tu non muoia.”

Il team ha anche notato che con la potenza di calcolo di cui dispone ora, il Dead Space Remake sarà in grado di spingere cose come illuminazione, nebbia, ombre, smembramento e molto altro ancora più che mai.”Sembra più dinamico, più strategico”, afferma Robillard.

Sempre rimanendo fedele all’originale Dead Space e migliorandolo per il pubblico e le console moderne, il passo finale per Motive è riunire tutto. Potremo vedere di persona esattamente come andrà a finire il 27 gennaio 2023. Inutile dire che sono entusiasta di un’esperienza Dead Space moderna e definitiva.

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