Per la prima volta nella lunga storia del MMORPG, WoW Dragonflight introdurrà tag mob condivisi tra le fazioni. A partire dalla pre-patch dell’espansione, che non ha ancora una data di uscita ufficiale, i giocatori di Orda e Alleanza potranno condividere tag mob mentre non sono raggruppati l’uno con l’altro.
Taggare un nemico significa essere il primo giocatore ad averlo ingaggiato in combattimento, garantendoti la possibilità di sconfiggerlo e acquisire esperienza, oltre a quel tanto ambito bottino. Altri giocatori possono identificare che un mob è già stato taggato da un altro giocatore se la loro barra della salute è diventata grigia.
Agli albori di World of Warcraft, etichettare un nemico significava che solo un giocatore poteva ricevere XP e bottino dall’uccisione di quel mob. Lo sviluppatore Blizzard Entertainment ha ridotto queste restrizioni nel tempo per promuovere il gioco cooperativo, con Dragonflight che ora consente di attirare i mob tra fazioni incrociate.
Secondo Wowhead, una volta che questa modifica sarà attiva nella pre-patch di Dragonflight, i giocatori con la modalità Guerra abilitata non avranno questa funzione attivata. E, per coloro che non hanno la modalità Guerra attiva, ci sarà un limite di cinque giocatori che possono toccare un mob per ottenere bottino ed esperienza.
Questo cambiamento è enorme per i giocatori di WoW che sono alla ricerca del mondo aperto e vogliono collaborare rapidamente con i giocatori della fazione opposta per fare a pezzi i loro nemici. Essere in grado di taggare rapidamente i mob insieme renderà il livellamento molto più semplice e aiuterà Blizzard a continuare e promuovere il gioco tra fazioni, qualcosa che è diventato una parte importante di questa imminente espansione.
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