Radeon Vulkan di Mesa il driver”RADV”ha goduto di molte ottimizzazioni delle prestazioni e altri miglioramenti negli ultimi mesi in merito alle sue capacità di ray-tracing. La fusione di oggi è un’altra ottimizzazione significativa per migliorare il supporto del ray-tracing Radeon Vulkan e i prossimi giorni prima dell’annuncio di RDNA3 di AMD.

La scorsa settimana ho scritto di una nuova richiesta di unione per il builder PLOC BVH e questo è il codice ora unito in tempo per Mesa 22.3. Anche se”PLOC BVH builder”potrebbe non sembrare entusiasmante, per i giocatori può significare miglioramenti significativi delle prestazioni per le prestazioni di Vulkan RT, come Quake II RTX che è circa il 33% più veloce su una Radeon RX 6700 XT. | Questo lavoro è stato parzialmente ispirato dalla libreria di ray-tracing”GPURT”open source di AMD. Quake II RTX dovrebbe funzionare notevolmente meglio con questo codice ora unito e con varie demo NVIDIA Vulkan. Ma titoli come il gioco Control hanno visto solo alcuni miglioramenti FPS.

Con Mesa 22.3 che dovrebbe essere ramificato nei prossimi giorni, poco dopo avrò nuovi benchmark dei driver Mesa OpenGL/Vulkan su Phoronix per vedere i guadagni rispetto alla serie stabile 22.2 dell’ultimo trimestre. Dopo che Mesa 22.3 è stato ramificato e ha bloccato le funzionalità, la versione stabile uscirà poche settimane dopo quel punto con questi miglioramenti di RADV Vulkan e un assortimento di altri miglioramenti che ho scritto negli ultimi tre mesi.

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