Bel posto che hai qui
Hallowe’en è già finito? Ogni anno ho l’obiettivo di giocare a quanti più giochi horror possibile in ottobre e, di solito, vengo distratto e non succede. Quest’anno ci sono riuscito e ho iniziato presto. E ora, sono stufo di loro. Non voglio più mostri o estetica sgangherata. Sono stanco che un tizio con un coltello mi ostacoli mentre cerco di infilare le creste nei rispettivi buchi delle creste.
Sono così stanco delle chiavi. Non chiudo nemmeno più a chiave la mia porta… Ok, forse un altro.
Parte di questa marea iniziale di titoli horror è stata trasmessa dall’etichetta editoriale di Puppet Combo, Torture Star Video. Stay Out of the House è puro Puppet Combo. Guy ci sta lavorando da un po’, ed è finalmente arrivato. Quindi, almeno se mi costringo a ingoiare un altro boccone nella mia gola piena e critica, promette di essere gustoso.
Resta fuori casa (PC)
Sviluppatore: Puppet Combo
Editore: Puppet Combo
Pubblicato: 13 ottobre 2022
Prezzo consigliato: $ 14,99
Interrompimi se l’hai già sentito prima: la tua macchina si è rotta (più o meno) e il rifugio più vicino che trovi è una casa inquietante. Forse ti permetteranno di usare il loro telefono, entra subito. Oops! C’è un uomo cattivo con un martello. Forse dovresti restare un po’, ma non troppo perché The Butcher ha ovviamente dei piani per te.
Mi sembra di averlo fatto così di recente con Deadly Night, che era un titolo pubblicato da Torture Star Video. In realtà, i giochi sono abbastanza paralleli. La differenza è che, mentre Deadly Night sembrava relativamente di routine, Stay Out of the House sembra la sua maestosa forma finale. Sembra un po’come hanno portato i titoli precedenti del genere slasher. È tutta la torta, quando prima stavamo solo leccando il cucchiaio.
Certo, è sicuramente ancora un titolo slasher.
Questa volta sei chiuso in una casa con il macellaio e la nonna. Evitarli è una questione di restare nell’ombra e rimanere in silenzio mentre cerchi di tirare i fili e disfare il loro grottesco arazzo. Questa è la parte di routine. Come in Deadly Night, devi trovare una via di fuga.
Tuttavia, oltre a questo ci sono numerosi altri livelli. Stay Out of the House solleva dal nebuloso genere di simulazione immersiva. Suona un po’come una versione più stretta e intricata di Nun Massacre in cui esplori la casa, raccogli oggetti e capisci contro cosa dovresti strofinarli. Impegnati e potrai aprire scorciatoie e nuovi percorsi. Basta non farti notare.
Ci sono anche varie trappole in tutta la casa. Ci sono telecamere di sicurezza che ti individueranno e suoneranno l’allarme, la nonna che corre su e giù per le scale sulla sua sedia a rotelle, e se fai incazzare abbastanza il Macellaio, metterà giù delle trappole per orsi.
Tu hai tre giorni per scappare, il che tecnicamente significa che hai tre vite. Se il Macellaio ti mette fuori combattimento, ti risvegli in cattività il giorno successivo. Potenzierà anche l’apparato, posizionando più telecamere e trappole in giro.
Uccidere gli anziani
Sono le piccole vittorie che rendono utile restare fuori casa. Ogni volta che riesci a tagliare un filo e svitare uno sfiato, sembra una vittoria. I progressi arrivano costantemente mentre lavori a diversi piccoli enigmi dappertutto. È gratificante perlustrare la casa, cercando di superare in astuzia la nonna e il Macellaio.
In realtà, la nonna è un dolore enorme. Si muove rapidamente e si sposta costantemente in diversi punti della casa. Ha una vista e un udito relativamente pessimi, ma quando ti vede, inizia a urlare, attirando il Macellaio ovunque si trovi. Potrebbe sembrare una telecamera di sicurezza mobile, ma ha sempre avuto l’abitudine di presentarsi nei momenti peggiori e di parcheggiarsi lì.
Alla fine, mi sono stufato e l’ho pugnalata a faccia a faccia. Non posso sottolineare quanto sia stato soddisfacente pugnalare la nonna. Complimenti a Puppet Combo per la sua capacità di rendere così catartico uccidere gli anziani.
Il turno di cimitero
Stay Out of the House fa anche un buon lavoro nel raccontare la sua storia. Non è necessariamente una trama eccezionale, ma il modo in cui scorre è abbastanza ben fatto. È tecnicamente suddiviso in quattro capitoli, con la prima parte che funge da prologo. Sebbene la maggior parte dell’azione sia appartata negli ultimi due capitoli, i diversi ritmi che offrono scorrono bene insieme pur offrendo varietà. Iniziare con Night Shift è stata una buona scelta, in quanto crea una base di suspense prima di iniziare a strisciare attraverso le prese d’aria.
Mi è piaciuta anche l’aggiunta di altre vittime nel terzo capitolo. Hai la capacità di liberarli dalle loro prigioni e portarli in salvo. Sai, se vuoi. In caso contrario, il Macellaio alla fine esce e ne uccide uno, trascinandolo dentro e facendolo a pezzi. È davvero un bel tocco che aggiunge alcuni punti tangibili alla trama, anche se è più divertente vederli uccisi.
Tutto questo è racchiuso in un’estetica lo-fi che può essere modificata a tuo piacimento. Che tu voglia che assomigli a un gioco per PS1 con texture mutevoli o a un abominio VHS a noleggio con testo illeggibile, il mondo è la tua ostrica a basso numero di poligoni.
Mr. Puppet Combo mi ha detto che i suoi giochi meno preferiti sono quelli più convenzionali, e questo rientra in quella categoria. Rispetto assolutamente quella prospettiva, ma è difficile negare che abbia un talento per il convenzionale. Stay Out of the House è un’esperienza serrata con molte parti mobili. Forse troppi, dato che lui e il suo team hanno applicato le patch dal rilascio, e anche se sembra che molti dei bug critici siano stati corretti, ho riscontrato alcune stranezze, ma niente che mi ha frustrato.
Questo potrebbe essere il mio preferito del gioco Puppet Combo. Adoro gli esperimenti strani, ma è anche bello vedere i risultati applicati a un design coeso e raffinato. Più commerciabile? Forse, ma è difficile guardare questo gioco meravigliosamente sfumato e non avere un profondo apprezzamento per l’artigianato. Ecco cos’è Stay Out of the House: un solido risultato finale che non si allontana troppo dallo jak e dalla miseria del marchio Puppet Combo. È una vittima ben scolpita. Una nonna abilmente accoltellata.
[Questa recensione è basata su una build al dettaglio del gioco fornita dall’editore.]