Takashi Iizuka, capo del Sonic Team, vuole che tu sappia che Sonic Frontiers“non è affatto simile”, a The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Sarebbe molto giusto dare un’occhiata all’imminente Sonic Frontiers e pensare:”Ehi, questo sta dando vibrazioni a Breath of the Wild”. È vero che è un po’a livello superficiale, una specie di reazione riduttiva, ma come, dai, c’è stata sicuramente una certa influenza, giusto? Bene, nonostante quelle che sembrano essere somiglianze piuttosto ovvie, Iizuka ha affermato che i due non sono simili in una recente intervista con Shacknews (rilevata da TheGamer).
“Dal punto di vista [del team] di sviluppo, stanno realizzando un gioco d’azione”, ha affermato Iizuka.”Quindi, quando pensano a Breath of the Wild, vedono Breath of the Wild decisamente come un gioco di ruolo, e non è affatto simile al gioco d’azione che stanno realizzando.
“Tu sai, sì, c’è lo stesso elemento di libertà che è stato applicato a Breath of the Wild come gioco di ruolo, e stanno prendendo il gioco Sonic d’azione lineare ad alta velocità e implementando la libertà lì.
“Ma quando pensiamo’è un gioco open world? È simile a Breath of the Wild?’, molte persone del team adorano la serie di Zelda, adorano Breath of the Wild, ci hanno giocato, ma per loro non vedono davvero una somiglianza tra i giochi”.
Ovviamente, nell’intervista, Iizuka ha parlato di quello stile di zona aperta che sicuramente non è open world, e di come sia diverso dagli altri giochi.”Questo formato open zone non è mai stato realizzato prima. Stiamo cercando di guardare altri titoli sul mercato e non siamo riusciti a trovare nulla che avesse quel gameplay d’azione lineare della piattaforma ma in un ambiente aperto”.
Se non sei un gran completista, non dovrai nemmeno preoccuparti di battere tutti i boss del gioco, poiché non è un requisito. Ma a sua volta, ciò significava che Sonic Team doveva assicurarsi che i boss fossero divertenti a pieno titolo.
I fan di Shadow potrebbero anche essere delusi nel sentire che non sarà in Frontiers, anche se Iizuka vuole riportarlo indietro.
Sonic è andato incredibilmente bene per se stesso di recente, con il secondo film che è diventato il film di videogiochi con il maggior incasso di tutti i tempi all’inizio di quest’anno e l’intera serie di giochi ha ora spostato un enorme 1,5 miliardi di copie in tutto il mondo.