Abbiamo già visto una manciata di fantastiche creazioni Game Builder dei fan, come un versione funzionante di Super Mario Kart e una ricreazione del prototipo di Zelda: Ocarina of Time del 1996 – ma cosa può fare il software nelle mani di una leggenda dello sviluppo di giochi affidabile?
Bene, per fortuna, il regista della serie Super Smash Bros. Masahiro Sakurai è a disposizione per rispondere em>molto domanda. Su Twitter, Sakurai ha condiviso uno sguardo alla sua creazione: uno sparatutto dall’aspetto frenetico pieno di nemici ed esplosioni frenetiche. Nel suo tweet, Sakurai celebra l’uscita di Game Builder Garage e spiega che nel gioco che ha creato, tiro e accelerazione sono legati allo stesso pulsante.
Anche le cose si fanno un po’più profonde. In un tweet di follow-up, Sakurai osserva che puoi fare brusche svolte quando non stanno accelerando, e che quando la salute del boss raggiunge meno della metà, inizia a lanciare i dischi viola e il tempo della musica aumenta. Non ha condiviso il codice del progetto, quindi non possiamo verificarlo da soli, purtroppo, ma sembra sicuramente divertente!
Hai già provato a creare giochi in Game Builder Garage? Avere molto successo? Facci sapere come ti trovi nei commenti.