Tactics Ogre: Reborn è un remake di un remake. Ma questo lo rende non meno importante – essenziale, anche – ai giorni nostri. Il titolo strategico, in arrivo su PS4, PS5, Switch e PC, è una rielaborazione del famigerato gioco di ruolo del 2010, Tactics Ogre: Let Us Cling Together che non ha paura di infilare le mani nella cavità toracica dell’originale e muovi gli organi all’interno, riavviando il cuore con un pugno ben presentato e acuto.

Ecco un trailer della storia (se puoi seguirlo).

Square Enix ha, in sostanza, rimosso le barriere al gioco per portare Tactics Ogre: Reborn nelle mani dei giocatori moderni. Lasciando che le tue unità facciano un piccolo giro del campo di battaglia e raccolgano carte che potenziano le loro statistiche e aprono le loro opzioni, non sei più limitato a uno stile di gioco specifico con i tuoi eserciti. Lasciare che le tue classi difensive, ad esempio, rinforzino le armi della spada e ottengano colpi più forti? Adesso è fattibile.

Significa che la tua miriade di battaglie, tutte della durata compresa tra 20 e 50 minuti, possono svolgersi in modo più fluido. Dominando il campo di battaglia e comprendendo ciò che ti circonda (e rispondendo alle carte Buff che amano comparire sul campo), puoi rispondere più prontamente e spontaneamente alle minacce nemiche.

Inviare un dragone lungo il fianco per catturare una carta Critical Hit+ e poi vederli infilzare il lato aperto di un esercito, prima di massacrare la linea di fondo? Questa è erba gatta da gioco di ruolo tattico. Ti fa sentire come Sun Tzu. Ed è qualcosa che in realtà non esisteva con il sistema dei Tarocchi nell’originale. Per quanto riguarda le funzionalità aggiunte in ritardo, è un colpo di genio.

È tutto molto carino.

Questa natura più marea in un gioco di Tactics Ogre fa miracoli anche per il cervello. Mentre il tuo cervello sinistro sta sparando, calcolando tutti i calcoli min/max che fai per assicurarti che il tuo mago vivrà per vedere un’altra battaglia, il tuo cervello destro è inondato di finzione. Perché il passaggio a questa tessera palude dà al tuo ninja un buff di attacco? Forse è perché da qui può lanciare un assalto alla falange della linea di fondo nemica, giusto? C’è una roccia dietro la quale si nasconde prima di sgattaiolare giù e far fuori i ritardatari.

In un gioco lento come Tactics Ogre: Reborn (non è una critica), è bello dare spazio al cervello per pensare alla finzione della mischia. Soprattutto quando il titolo stesso fa un ottimo lavoro nel dare corpo a questo mondo-la politica trona di esso che punge e si impiglia la tua corteccia, attirandoti nel suo intrigo e nella sua minaccia. Il Trono di Spade, mangia il tuo cuore.

Per coinvolgerti ulteriormente e dare ai tuoi sensi stimoli ancora più deliziosi di cui nutrirsi, hai la nuovissima colonna sonora; un’emozionante raffica di magniloquenza e trionfo che, sinceramente, ti farà impugnare il tuo Switch con gioia mentre si risveglia e si gonfia per adattarsi al modo in cui hai messo a letto un’insurrezione ribelle in quella mappa con le tessere di un lago.

Ho giocato su un interruttore OLED e la grafica del personaggio e la presentazione nitida dei pixel della grafica di gioco riescono a percorrere la linea sottile dell’essere nostalgico e familiare, ma pulito e adatto all’hardware moderno. Sembra ancora meglio di quanto non fosse nel palmare su PSP nel 2010, e questo sta davvero dicendo qualcosa, perché anche la versione Sony di questo remaster era lussureggiante.

Se arrivi a questo da titoli più recenti e fantasiosi di giochi di ruolo di strategia (ciao, fan di Fire Emblem: Three Houses), rimarrai scoraggiato da alcune delle cose più dettagliate dell’interfaccia utente. Ci sono solo due opzioni per la visuale in battaglia – sopra la testa o isometrica – e navigare sulla mappa quando le cose iniziano a diventare più complicate può essere una seccatura frustrante.

Il gioco è anche una reliquia di un’era di fatica ; uccidi uno dei tuoi cavalieri eroi quando è al livello 42, diciamo, e sarai costretto a reclutare il loro sostituto al livello 1 (o cercare di persuadere un mercenario rivale a unirsi ai tuoi ranghi). Mi piace questo; ti fa apprezzare ogni vita e non semplicemente cadere nella fossa di pensare che il tuo equipaggio sia sacrificabile. Fa sì che le battaglie abbiano peso, conseguenze, pericolo. E se sbagli, puoi sempre avviare e salvare vecchi. Perderai solo… aspetta – cosa, 90 minuti?! Accidenti.

Se ami la configurazione e l’esecuzione di questo remaster tanto quanto me, allora ti divertirai anche nell’opportunità di tornare indietro nel tempo e vedere dove le narrazioni ramificate convergono e divergono. Al termine, puoi riavvolgere il tempo a qualsiasi evento importante e scegliere un percorso diverso; guarda come sarebbero andate le cose se avessi salvato quel personaggio o giustiziato quell’altro. Più granulare, puoi farlo mossa per mossa anche in battaglia, riavvolgendo due turni per assicurarti che il tuo chierico non venga colpito da una cerbottana da tutta la mappa (di nuovo).

In un mondo in cui abbiamo visto Square Enix cadere a pezzi con i remaster (gli esempi includono il poco brillante Final Fantasy Pixel Remasters e l’egregio Kingdom Hearts su Switch), Tactics Ogre: Reborn mette in evidenza qualcosa di speciale: un cambio della guardia, per così dire , questo fa ben sperare per il resto della classica opera di giochi di ruolo dell’editore.

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