Sonic Frontiers su Switch è davvero un’esperienza. Sull’hardware più potente (PC, PS5, Series X) l’ultima uscita di Blue Blur è un gioco dall’aspetto perfettamente piacevole. Ha problemi, ma non è brutto. Non ci passeresti oltre con le sopracciglia alzate, la bocca dolorante, con lo sguardo fisso come se i pantaloni di Sonic gli fossero caduti alle caviglie. Va bene. Su Switch, i pantaloni di Sonic non sono appena caduti; sono stati massacrati e rigettati a casaccio sul riccio. Questa è la stessa esperienza di base, ma è così ridotta che persino Tiger Woods nel fiore degli anni farebbe fatica a fare birdie.

Per essere onesti con Sonic Frontiers su Switch, i livelli sul palco sono decenti, anche se molto lontani dall’ideale in termini di frame rate. Queste corse da montagne russe sono paragonabili alle altre versioni per console in un modo che”non potevo preoccuparmi di mettermi gli occhiali”. Puoi dire che è un po’più ruvido, ma passa. Il punto in cui le cose iniziano a districarsi, purtroppo, è nelle aree del mondo aperto. Parola mia, queste aree sono sgradevoli per gli occhi e nessuna quantità di strizzare gli occhi può salvarlo.

Ecco uno screenshot. Non l’ho posato deliberatamente. Ho semplicemente giocato e questo è quello che mi ha colpito:

Guarda che… mancanza di texture.

Eccone un altro:

Porterà avanti tutto. Lei è una cascata.

Ho visto molte persone ingrandire la versione Switch di Sonic Frontiers come versione sorprendentemente bella di un gioco che è anche su PS5/Series X. Onestamente sono piuttosto sconcertato da questo. Forse c’è un elemento di quella cosa in cui sviluppi sentimenti per il tuo rapitore. A volte è sembrato che i fan di Sonic fossero stati presi in ostaggio da giochi di Sonic incredibilmente mediocri che sarebbero stati tutti piatti di beige a una festa per bambini deludente (con un po’di colorante alimentare rovesciato), quindi forse questa è la spiegazione. O forse le persone sono solo desiderose di godersi la cosa per cui hanno pagato bene.

O forse le persone hanno standard più bassi di me, anche se ho già detto in precedenza come penso che la maggior parte dei giochi moderni sia brillante. Lo attribuisco alla sindrome di Sonic the Hedgehog: dove pensi che qualcosa di brutto sia buono, in realtà.

Capisco perfettamente che molte persone che sono fan di Sonic (povero) non hanno altra scelta che giocare su Switch. Non sto affatto dirigendo questo sfogo ai consumatori, ma mi chiedo quale sia la linea per portare i giochi su Switch: un palmare così indietro rispetto ai tempi ora che sono costantemente stupito che esegua i giochi attuali. E la gente pensa che sia la Xbox Series S a frenare lo sviluppo del gioco!

Il fatto che un gioco funzioni su hardware vecchio non dovrebbe essere un punto di forza, però. Quando la grafica del gioco è così compromessa è una distrazione per il gameplay, forse quel gioco non avrebbe dovuto essere offerto agli utenti di quel sistema.

Sono sicuro che passeranno solo pochi istanti prima che qualcuno entri nei commenti o mi invii un messaggio sulla confusa piattaforma del segno di spunta blu per dire qualcosa del tipo:”Ci ho giocato su Switch, ho preso tutti gli smeraldi, sono andato veloce, ed è fantastico. Sono contento per te. Essendo una persona che apprezza molto il lato visivo dei videogiochi, semplicemente non voglio giocare a un gioco che sembra essere stato giocato attraverso il primo strumento di emulazione al mondo, prima che funzionasse correttamente.

Questo è l’aspetto migliore che ho visto nel mondo aperto, ed è ancora orribile al limite.

Questo è stato uno sfogo un po’scontroso, ma è nato dalla frustrazione. Lo Switch ospita alcuni giochi meravigliosi e non sorprende che quei giochi siano su tutti i titoli sviluppati con le limitazioni hardware in primo piano e al centro. Questo articolo probabilmente cadrà nel vuoto, ma aspettati solo di meglio. Se puoi, non acquistare Sonic Frontiers su Switch.

Categories: IT Info