Immagine: NVIDIA

NVIDIA ha rilasciato il suo driver GeForce Game Ready 526.86 WHQL, offrendo quella che secondo la società è la migliore esperienza di gioco per Call of Duty: Modern Warfare II, che offre stabilità migliorata e risoluzione dei problemi di danneggiamento delle immagini, con supporto per NVIDIA DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex. È possibile trovare un collegamento diretto al driver GeForce Game Ready 526.86 WHQL per gli utenti senza GeForce Experience qui, mentre le note di rilascio con un elenco completo di correzioni e altro sono disponibili qui.

Problemi risolti nella versione 526.86 WHQL:

[Call of Duty: Modern Warfare II] La corruzione lampeggiante può essere vista in modo casuale durante il gioco. [3829010] [Call of Duty: Vanguard] Il gioco potrebbe bloccarsi in modo casuale dopo un gameplay prolungato [3841398] VTube Studio si blocca sullo schermo nero dopo l’aggiornamento del driver [3838158] La GPU potrebbe rimanere bloccata nello stato P0 dopo essere uscito da alcuni giochi [3846389] [Anvil Engine Games ] Sfarfallio dell’ambiente [3843932] Riduci le prestazioni di decodifica 8K60 AV1 su RTX 4090 [3835745] [Forza Horizon 5] Alcune configurazioni PC potrebbero vedere artefatti simili a arcobaleno nel gioco dopo un gameplay esteso [3685123]

Problemi aperti nella versione 526.86 WHQL:

L’attivazione e disattivazione dell’HDR nel gioco causa problemi di stabilità del gioco quando viene utilizzata una risoluzione non nativa. [3624030] [DirectX 12] Le registrazioni Shadowplay potrebbero apparire sovraesposte quando Usa HDR è abilitato dalle impostazioni di visualizzazione di Windows. [200742937] Il monitor potrebbe sfarfallare brevemente al risveglio dalla sospensione del display se DSR/DLDSR è abilitato. [3592260] Maxon – Le allocazioni di memoria vid Cinema4D + Redshift3D causano TDR o crash del driver [3659104] RedCine-X Pro potenziale arresto anomalo durante l’utilizzo degli effetti durante la riproduzione video [3809401] Il servizio Desktop Window Manager (dwm.exe) potrebbe segnalare un utilizzo maggiore della GPU su alcuni Configurazioni della serie RTX 30 [3830387] Soluzione alternativa: disabilitare la pianificazione GPU con accelerazione hardware dalle impostazioni di Windows [Daz Studio] L’applicazione si arresta in modo anomalo dopo l’aggiornamento al driver più recente durante il tentativo di eseguire la simulazione [3838022]

Da GeForce sito:

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