Immagine: Microsoft

Il team DirectStorage di Microsoft ha ha annunciato che DirectStorage 1.1 è ora disponibile, offrendo tempi di caricamento più rapidi nei giochi supportati. DirectStorage è un metodo alternativo per la compressione e la decompressione delle risorse nei giochi. Tradizionalmente questa attività è stata gestita principalmente dalla CPU e quindi copiata nella memoria della GPU. DirectStorage mira invece a scaricare questa attività, tramite le velocità più elevate delle unità NVMe, sulla GPU. Abilitando la compressione/decompressione della GPU, i tempi di caricamento possono essere notevolmente ridotti liberando allo stesso tempo risorse della CPU. Tuttavia, gli sviluppatori devono implementare DirectStorage da soli, ma Microsoft ha fornito le risorse su GitHub e driver ottimizzati anche per AMD, Intel e NVIDIA.

“La decompressione GPU è supportata su tutte le DirectX 12 + Shader Model 6.0 GPU. Tuttavia, uno dei vantaggi di DirectStorage 1.1 è che i fornitori di hardware GPU possono fornire ottimizzazioni aggiuntive per il proprio hardware, chiamate metacomandi. Per ulteriori informazioni sul supporto per questi metacomandi da parte dei nostri partner, vedere i collegamenti seguenti. Come sempre, ti consigliamo di aggiornare i driver più recenti per il tuo hardware di gioco per ottenere le migliori prestazioni.

AMD: https://gpuopen.com/amd-support-for-microsoft-directstorage-1-1

Intel: https://www.intel.com/content/www/us/en/developer/articles/news/directstorage-on-intel-gpus.html

NVIDIA: https://developer.nvidia.com/blog/accelerating-load-times-for-directx-games-and-apps-with-gdeflate-for-directstorage/

Precedentemente annunciato in ottobre, DirectStorage 1.1 deve ancora essere implementato in nessun gioco, ma NVIDIA lo ha già lo ha incorporato con il suo RTX IO: GPU-Accelerated Storage Technology a partire dal Game Ready Driver (versione 526.47). Square Enix e il prossimo gioco di ruolo fantasy di Luminous Productions, Forspoken ha anticipato un tempo di caricamento di 1,7 secondi, ma la versione del gioco è stata posticipata al 2023. DirectStorage è supportato da qualsiasi GPU abilitata per DX12 con Windows 10 o 11 ed è già utilizzato da Xbox Series console X.

Tutto è più veloce

In un momento in cui le trame di gioco e altre risorse stanno raggiungendo dimensioni epiche a causa delle maggiori risoluzioni per i giochi 4K, i nuovi metodi di caricamento sono promettenti per esperienze di gioco notevolmente migliorate. Dalle innovazioni con le console, come visto con PS5 e Xbox Series X, al PC con Smart Access Memory di AMD e Resizable BAR di NVIDIA, a unità più veloci (NVME Gen3/Gen4), interfacce (PCIe 4.0/5.0) e memoria (DDR4/DDR5 e GDDR6X), molte tecnologie si stanno unendo per trasformare queste promesse in realtà. Ora ci vorrà solo del tempo prima che gli sviluppatori adottino DirectStorage su PC per i prossimi giochi.

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