Con Sniper Ghost Warrior Contracts 2, lo sviluppatore polacco CI Games sta seguendo direttamente la formula mirata vista in first Contracts title .

Sniper Ghost Warrior 3 notoriamente sottoperformato e CI Games ha attribuito gran parte di ciò al design open world (e al prezzo della tripla A). È praticamente sparito ora, anche se le mappe consentono ancora un po’di libertà di roaming, come siamo stati in grado di verificare da soli durante un recente incontro pratico con il gioco.

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 per il lancio il 4 giugno, afferma CI Games

Tuttavia, la grande differenza rispetto alla puntata precedente è che su cinque mappe disponibili al lancio in I contratti 2, tre (provincia di Zindah, Tajmid Heights e Maladh Wadi) prevedono incarichi di cecchino a lungo raggio appositamente progettati. La comunità stessa ha chiesto una maggiore attenzione all’azione di sniping del titolo e CI Games ha obbligato in questo sequel.

Questi omicidi possono essere effettuati solo da distanze eccessivamente lunghe, che vanno da circa un chilometro a anche oltre. Con questo intendiamo che non è nemmeno possibile avvicinarsi al bersaglio, come puoi vedere alla fine del filmato di gioco incorporato di seguito; tentare di farlo risulterà in una schermata di game over.

Non è esattamente entusiasmante dal punto di vista di chi scrive; sarebbe stato preferibile se gli sviluppatori trovassero dei modi per incentivare l’azione di sniping con maggiori ricompense, forse, invece di forzarla a titolo definitivo come unico modo per eliminare determinati obiettivi.

Tuttavia, come accennato in precedenza, Sniper Ghost Warrior Contracts 2 ti consente una discreta quantità di libertà quando si tratta di affrontare la maggior parte degli altri obiettivi. Potrai muoverti attraverso le mappe del Medio Oriente in puro stile sandbox, eliminando nemici, abbattendo avamposti nemici e scoprendo depositi di armi nascosti.

Anche l’approccio corri e spara può essere tentato in una certa misura, anche se l’IA si è dimostrata piuttosto spietata al penultimo livello di difficoltà, poiché può uccidere il personaggio del giocatore con pochi colpi di proiettile nei posti giusti. Un approccio furtivo è generalmente consigliabile, quindi, e potresti persino scegliere di interrogare i soldati nemici per estrarre informazioni utili come le posizioni dei loro compagni di squadra.

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 ottiene il primo trailer teaser nel motore

Quei giocatori che sono coinvolti nell’azione del cecchino scopriranno che assassinare da lontano richiede molta finezza. Dovrai calibrare la distanza dal tuo bersaglio, regolare l’elevazione del cannocchiale e utilizzare la curva di traiettoria DRS (sistema dinamico del reticolo) per valutare esattamente dove andranno a finire i tuoi colpi. Anche il tempo può svolgere un ruolo significativo quando si effettua il cecchino da enormi distanze, sebbene il D.A.R.P.A. i proiettili possono essere equipaggiati sulla tua arma per ignorare automaticamente sia l’elevazione che i fattori meteorologici. Dismemberment, una delle caratteristiche distintive dell’altra serie Sniper, è stata aggiunta a questo sequel e dovrebbe più che soddisfare i fan in termini di sangue da quello che abbiamo visto.

Come consuetudine nella serie, hai un drone che può aiutarti a eseguire la ricognizione remota e può persino sottomettere i bersagli una volta aggiornato. Tuttavia, ci sono contatori al drone in Contratti 2, come jammer e torri anti-drone; i primi possono essere disabilitati sia con un EMP o semplicemente sparando al suo pannello, ma i secondi sono blindati e non possono essere disattivati ​​in alcun modo. Quando incontri una torre anti-drone, allontanati dalla loro portata o il tuo drone verrà completamente spento. Ora c’è anche una torretta, che può essere un ottimo strumento tattico per mirare a distanza i nemici e persino per distogliere l’attenzione dalla posizione effettiva del tuo personaggio.

Gli sviluppatori hanno affermato che il gioco (al prezzo di $ 40) potrebbe essere completato in circa otto ore esaminando gli obiettivi principali, ma ci vorrebbe molto più tempo per completare completamente gli obiettivi di ciascuna missione. I DLC post-lancio sono già pianificati, anche se non siamo ancora riusciti a ottenere dettagli concreti al riguardo.

Graficamente, Sniper Ghost Warrior Contracts 2 è ancora basato su CRYENGINE come i suoi predecessori. Questa versione evoluta fornisce immagini e frame rate leggermente migliorati, almeno sulla carta. Il nostro test ha mostrato un’esperienza visiva carina ma non eccezionale, senza ray tracing o altri effetti DirectX 12 Ultimate. Le opzioni grafiche includono un interruttore per FidelityFX, ma non si fa menzione di quale dei tanti effetti inclusi nel toolkit di qualità dell’immagine open source di AMD sia stato utilizzato qui. Non c’è nemmeno alcun supporto ufficiale per i display High Dynamic Range (HDR) e la nuovissima funzione Auto HDR di Windows 10 non sembra entrare in azione, lasciandoci bloccati nello Standard Dynamic Range (SDR).

Le prestazioni sembrano decenti già in questa build non definitiva. Con tutto al massimo alla risoluzione 4K, abbiamo riscontrato solo brevi rallentamenti sul nostro PC (Intel i9 9900K, GeForce RTX 3090), anche se potrebbero essere risolti molto bene quando il gioco uscirà il 4 giugno (su PC, PlayStation 4 , PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S e X).

Categories: IT Info