
Negli ultimi mesi Sony ha annunciato una serie di nuove partnership esterne per creare giochi esclusivi. A marzo, la società ha annunciato una partnership con Haven Studios guidati dalla veterana di Assassin’s Creed Jade Raymond. Ad aprile, ha annunciato un accordo per un gioco multiplayer AAA con Firewalk Studios guidato da veterani del Destiny. E più recentemente, ha annunciato una partnership con Giochi di deviazione guidati dai veterani di Call of Duty. Se una nuova intervista con Games Industry è qualcosa da fare, sembra che Sony stia silenziosamente costruendo una serie di partnership esterne che prevede di svelare lentamente in futuro.
“Mi è piaciuto avere talenti stagionati ottenere insieme a nuovi partner per iniziare un nuovo outfit, senza limiti per liberare quella creatività”, ha detto il capo di PlayStation Studios, Hermen Hulst, a Games Industry.”Sono per trovare il modo migliore per i creativi di fare il miglior lavoro della loro carriera.”
Jason Blundell di Deviation ha rivelato che Sony non solo ha offerto sicurezza finanziaria allo studio, ma ha anche concesso al suo team di sviluppo l’accesso al stesse strutture e servizi utilizzati dagli studi proprietari di Sony, tra cui Naughty Dog e Santa Monica Studio.
“Con questa partnership con Sony, possiamo essere noi stessi”, ha aggiunto Dave Anthony di Deviation. “E non solo, quando portiamo le persone in studio, possiamo promettere loro che questa è la nostra cultura. E possiamo creare e innovare senza paura ed essere pionieristici.”
Alla domanda se Sony intende acquisire uno qualsiasi degli studi con cui sta collaborando, Hulst ha risposto che Sony tratta questi team come”indipendenti”e”questo è la struttura che abbiamo creato.”
[Fonte: Industria dei giochi]