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Quando Firaxis Games ha qualcosa nella tramoggia, mi rallegro. Diavolo, anche l’ormai defunto Haunted Hollow del 2013 era divertente. Quindi, quando è stato annunciato Midnight Suns della Marvel, senza imbrogli”co-sviluppati”, io ero coinvolto.
Quello che ho ottenuto è stato un piccolo gioco divertente molto diverso da molti giochi che hanno realizzato in passato, XCOM incluso.
Marvel’s Midnight Suns (PC [recensione], PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Sviluppatore: Firaxis Games
Editore: 2K
Rilasciato: 2 dicembre 2022 (PC, PS5, Xbox Series X/S) | TBA (PS4, Switch, Xbox One X)
Prezzo consigliato: $ 59,99
La maggior parte dei confronti XCOM ha iniziato a scemare man mano che sono comparse più riprese: e io Sono completamente d’accordo con quello. Midnight Suns è davvero più simile a Fire Emblem che a qualsiasi altra cosa, completo di un minigioco di relazione (di amicizia) tra i membri del gruppo e un’abbazia letterale che funge da hub. Sì, ti strofinerai con eroi Marvel di grande nome come Blade e Iron Man, ma controllerai anche un personaggio originale chiamato”The Hunter”, che funge da lavagna vuota pesce fuor d’acqua penna che inchiostra la storia generale man mano che procedi.
È un vero chi è chi degli eroi e dei cattivi Marvel: grandi e piccoli. L’affidabile pesante Crossbones è uno dei primi personaggi che vedi, in mezzo a un mare di mistici e soldati dell’Hydra. In una sequenza di apertura molto Indiana Jones, Lilith (un potente demone e il principale grande cattivo) viene risvegliato ed è immediatamente una cattiva notizia. Indica Doctor Strange e Iron Man, che cercano di unire i clan e fermarla. In mezzo a un elenco di grandi eroi, la maggior parte dei quali hanno recitato in lungometraggi, puoi anche creare il già citato Hunter che fa parte dei Midnight Suns: lo sforzo di resistenza supportato dalla magia contro Lilith.
È un’abilità intelligente mossa dai narratori per fornire il tropo del”prescelto”su cui giocano tutte le grandi star: ma a sua volta porta ad alcuni ritmi prevedibili. Più di quanto mi aspettassi, ci sono dei dialoghi veri e propri, ma lo stivale può adattarsi allo standard che ha impostato. Secondo qualsiasi standard, può essere banale. Come molti giochi con cast enormi, molti dei momenti migliori sono nei momenti più tranquilli: anche se ci sono alcune introduzioni di personaggi che sono degne di essere pop e susciteranno sussulti o applausi udibili da parte dei fan Marvel che stanno al gioco.
Quei piccoli momenti? Si concentrano su alcune delle scelte di dialogo leggero quando si parla con le persone, per approfondire aspetti della loro personalità o della missione a portata di mano. Midnight Suns ha anche un simpatico social network per eroi: su cui sai che alcuni scrittori erano completamente entusiasti di lavorare. Non stai solo selezionando le missioni da un menu (Midnight Suns ha un tavolo di guerra dove puoi farlo!). Ci sono elementi di gioco di ruolo completi, come l’esplorazione della mappa (con il tuo avatar), la creazione, la gestione del gruppo, le missioni e un hub (l’abbazia). L’abbazia è abbastanza grande da avere una discreta quantità di cose da fare; senza sentirti così tentacolare da sprecare molto spazio.
Allora, come giochi effettivamente? Carte!
In Midnight Suns, i tipi di carte includono attacchi, abilità ed eroismo. Ogni carta costa un’unità chiamata”gioco di carte”, che utilizzerai per eseguire effettivamente azioni. Ottieni tre giocate di carte per turno, salvo abilità speciali che possono rimborsarle o concedere più giocate nei turni futuri (banking). C’è più! Gli attacchi caricano il tuo eroismo, che può essere utilizzato per effetti di carte eroiche più potenti (che potrebbero far saltare in aria tutti i nemici sul campo di battaglia, per esempio). Le abilità sono classificate come effetti di supporto e buff, inclusa l’estrazione di carte. Puoi anche usare l’ambiente occasionalmente, a costo dell’eroismo. Giocare una carta veloce ti consente di rimborsare un’azione della carta su un KO (il che significa che è perfetto da salvare per eliminare il foraggio).
I servitori minori possono essere uccisi all’istante (non hanno una barra della salute), e le élite hanno bisogno di danni adeguati per uccidere. Alcuni effetti hanno bonus come i contraccolpi, che puoi mirare. È un sistema intelligente che mantiene le cose veloci, pur mantenendo il tema di entrare nel ruolo di potenti eroi più grandi della vita. Alcune missioni hanno rinforzi costanti in arrivo, il che assicura che Midnight Suns non sia un gioco da ragazzi a difficoltà più elevate.
Niente è strettamente basato sulla griglia. I campi di battaglia sono più simili a un’arena libera con linee guida, disseminata di oggetti come cassonetti e trasformatori di potenza imbottiti in cui puoi sbattere i nemici con (o dentro). Ci sono considerazioni sui movimenti leggeri, che possono essere importanti per il posizionamento, la portata e alcune mosse che fanno sbattere i nemici l’uno contro l’altro.
Una volta che lo raccogli, è facile entrare nel solco, specialmente su PC con clic rapidi. Sono rimasto impressionato da come si è comportato il gioco non appena ho sparato la mia prima esplosione di repulsore. Gli effetti sono fantastici in senso letterale, almeno su PC: posso capire perché il team ha deciso di rinunciare per il momento alle versioni per console della generazione precedente. Anche le battute di combattimento sono divertenti da ascoltare, specialmente con i personaggi che non si piacciono: è tutto giocato su quella forza di dialogo di poco conto in cui sono bravi così tanti giochi di ruolo moderni, come la maggior parte della serie Dragon Age.
Più giochi e più carte ottieni, più interessante è il tipo di meccanica che si sovrappone l’una all’altra. Metti KO i nemici più deboli e ripulisci il tabellone o ammorbidisci le élite? Ho iniziato a individuare gli oggetti ambientali con un occhio più acuto, tentando di intrecciare combo che potessero eliminare nemici più grandi in un turno, anziché in uno e mezzo. È divertente, è veloce ed è tutto nel momento.
Dove Midnight Suns ha vacillato un po’per me è stato con quelle che definirei missioni”fluff”. Le cose possono diventare monotone, specialmente quando si combattono tipi di nemici ripetuti come i soldati dell’Hydra con tattiche standard. L’azione è fantastica, anche dopo aver visto le stesse animazioni e i dialoghi più e più volte, ma la disposizione dei nemici e la formula basata sull’arena non sempre reggono e favoriscono le pause tra una sessione e l’altra (o trascorrono più tempo nell’abbazia ). Alcune missioni della storia hanno richiesto degli eroi (incluso il cacciatore), ma altre ti permettono di mischiare i tuoi preferiti, così puoi cambiare le cose in questo modo.
Incredibilmente, ci sono otto livelli di difficoltà: facile, normale, tre versioni di eroico (annunciato come una”sfida aumentata”) e tre livelli di un livello finale (“una sfida seria”). La maggior parte delle sfumature include XP dell’eroe bonus e bonus di missione al costo di una maggiore salute del nemico. Ognuno di questi tranne facile e normale è bloccato all’inizio, chiedendo ai giocatori di”completare le missioni e raccogliere valutazioni a stelle”per guadagnarli.
Se ti stai chiedendo qualche ingerenza relativa a 2K, c’è una skin per newsletter”NightStalker Blade”e un mercato per skin speciali [tute] erano aperte, ma ci sono state fornite tutte. Alcuni sembrano cambi di tavolozza e molti sono estremamente trasformativi, come Fallen Hulk per Hulk. Finora, questa sembra essere la principale spinta ai contenuti premium (knock on wood).
Sotto diversi aspetti, Midnight Suns riflette le tendenze dei film più snelli, popcorn e divertenti. Non è quello che mi aspettavo, in senso positivo. È incredibilmente facile da consigliare a qualsiasi fan della Marvel ed è abbastanza semplice da imparare e giocare per i nuovi arrivati di strategia. Sebbene gli alti non siano così alti come alcuni dei lavori passati di Firaxis, quelli di voi che si attaccano alla costruzione di relazioni, social network e momenti stupidi troveranno molta gioia qui: non sarei assolutamente sorpreso di vedere Hunter cosplay alle convention future.
[Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall’editore.]