DXVK-NVAPI 0.6 è ora disponibile come nuova versione di funzionalità per questo progetto open source che collega il livello DXVK Direct3D-on-Vulkan con la libreria NVAPI di driver proprietari di NVIDIA per l’utilizzo di varie funzionalità specifiche di NVIDIA.

DXVK-NVAPI consente di supportare NVIDIA DLSS per giochi Vulkan e D3D11/D3D12, supporto NVIDIA Reflex, esposizione di ulteriori estensioni Direct3D 11, supporto NVIDIA PhysX e varie interfacce relative alla topologia GPU. Questo progetto DXVK-NVAPI aggiunge fondamentalmente i punti di ingresso rilevanti per l’utilizzo di NVAPI all’interno del mondo DXVK.

Con DXVK-NVAPI 0.6 le intestazioni NVML e NVAPI vengono aggiornate rispetto al loro nuovo stato del driver R525, segnala l’architettura Ada per la serie GeForce RTX 40, regolazioni di spoofing per aiutare con l’inizializzazione DLSS, altro spoofing della GPU da correggere problemi specifici del gioco, nuovi punti di ingresso per l’interrogazione degli attributi della GPU tramite NVML, reimplementazione di alcuni punti di ingresso per l’interrogazione delle informazioni di sistema della GPU utilizzando metodi NVML più recenti, correzione della build in GCC 12 e varie altre correzioni.

Download e ulteriori informazioni su DXVK-NVAPI 0.6 tramite GitHub.

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