L’anno scorso, non vedevo l’ora di giocare a Halo Infinite su PC quando è stato lanciato. Non ho mai avuto l’opportunità di giocare a un nuovo gioco della serie con tastiera e mouse, poiché durante i miei anni di punta di Halo, il gioco era esclusivo per Xbox. Tuttavia, sebbene Halo Infinite sia attualmente lo sparatutto multiplayer più giocato nella mia libreria di Steam, con una durata di circa 400 ore, l’ho toccato a malapena per tre mesi e oltre.

Per quanto sia uscito da Halo Infinite, il gameplay di base è ancora il più divertente che abbia mai avuto con un gioco FPS da Halo Reach. C’è solo qualcosa che fa clic con il suo semplice ciclo di gioco, ma insieme di abilità difficili da padroneggiare. Uno dei miei amici, che chiamerò uno”spartano devoto”, giocava in modo competitivo e presto gli ho chiesto come migliorare il mio gioco e migliorare il mio rapporto K/D. Con i suoi consigli sembrava possibile raggiungere un nuovo tetto di abilità, e questo era eccitante.

Presto ho conosciuto le mappe come il palmo delle mie mani. Il primo lotto è stato per lo più eccezionale, anche se Recharge ha l’errore di avere una linea di vista dai punti B e C. Qualsiasi partita che si svolge in Streets o Behemoth è solitamente un buon momento, a condizione che la squadra sia sulla stessa pagina.

Dopo quelle prime settimane, però, sono emerse delle crepe. Il mio gruppo ha iniziato a passare a giochi più recenti. Succede, soprattutto con i giochi gratuiti per PC, ma l’inizio dell’esodo è coinciso con l’uscita della campagna. In una serie di circostanze davvero bizzarre, il lancio della campagna ha interrotto le modalità Big Team per l’intero periodo natalizio. Inoltre, le sfide settimanali richiedevano ancora ai giocatori di compiere imprese realizzabili solo in Big Team. Presto siamo rimasti solo io e lo spartano devoto. A quel punto, si stava ancora divertendo, ma non sarebbe durato, poiché gli imbroglioni alzavano le loro brutte teste.

Gli Aimbot, che posizionano automaticamente il reticolo sui nemici, sono fortunatamente rari in Halo Infinite, ma l’hacking del muro non lo è. Per coloro che non sono nel giro, offre all’utente una visione a raggi X, che mostra se qualcuno sta girando l’angolo, in modo da sapere esattamente dove e quando sparare. Ovviamente, i giocatori professionisti guidano negli angoli e hanno sempre il dito sul grilletto, ma con un’esposizione sufficiente, è facile vedere se il giocatore che ti ha appena eliminato prima che tu potessi reagire stava hackerando, invece di essere semplicemente un tiratore affilato.

La parte peggiore è che, quando giocavo, non c’era modo di denunciare gli imbroglioni. Il feedback della community è prezioso per smascherare gli errori, ma ha anche implementazioni più positive nei giochi, come cantare le lodi dei compagni di squadra che ti salvano la pancetta con un rapido mi piace. Il fatto che qui non esista nulla è preoccupante.

Ero disposto a perdonare queste carenze se la seconda stagione fosse stata buona. È iniziato durante l’estate ed era fortemente incentrato sulle modalità tutti contro tutti: un errore enorme. Queste sono sempre state le modalità meno popolari in Halo, e si dice che siano state presentate come banco di prova per un’incursione nei giochi battle royale in futuro. Il mio amico devoto non si è preso la briga di acquistare l’abbonamento stagionale e, onestamente, non sono sicuro del motivo per cui l’ho fatto neanche io. Ho smesso tre settimane dopo, arrivando appena sotto la soglia delle 400 ore.

È stato così per alcuni mesi, ma nelle ultime settimane la modalità cooperativa della campagna è stata resa disponibile a tutti. Da allora sono tornato, e sebbene sia ancora un divertimento geniale (non c’è niente di più divertente che confondere un capo goffo con un grosso martello stando in piedi sopra diverse porte), non sono sorpreso di riferire che è pieno di bug, come non essere in grado di spendere punti Spartan Core per aggiornamenti o problemi audio che interferiscono con le chiamate Discord che altrimenti funzionano perfettamente con ogni altro gioco. Anche l’aggiornamento multiplayer di metà stagione non ha impressionato molto.

Per sistemare le cose, prima di tutto, si dovrebbe dedicare un po’di tempo a rimuovere dal gioco la funzione anti-cheat interna che non funziona, e spendere solo un po’di soldi per applicare Easy Anti-Cheat. Mi rendo conto che questo significa dare più soldi a Epic Games poiché giochi come Fortnite sono concorrenti nel mercato dei giochi gratuiti che il multiplayer di Halo Infinite sta cercando. Tuttavia, il sito Web Easy Anti-Cheat elenca Xbox Game Studios, l’editore di Halo Infinite, come uno dei suoi partner. È chiaro che Microsoft ha un rapporto di lavoro con Epic Games, e se ciò significa sbarazzarsi di aimbot, wall-hack e altri prolifici imbroglioni che si scatenano, allora vale la pena investire.

Una volta implementata una soluzione anti-cheat adeguata e solida, abbiamo bisogno che tornino anche le modalità di gioco divertenti. C’è così tanto potenziale con l’imminente modalità Forge di Halo Infinite che probabilmente starò lontano da questa modalità di gioco fino al suo lancio, quando potrò rientrare correttamente per le serate di gioco. Ho accennato in precedenza che Halo Reach è stato una parte formativa delle mie abitudini di gioco nei miei 20 anni. Penseresti che la maggior parte sia stata spesa in Big Team, ma in realtà si trattava di scherzare con tipi di gioco stravaganti. Grif Ball, dove due squadre con i martelli giocano un misto di calcio e hockey, sarà sempre un divertimento semplice e caotico. Ora immaginalo con il colpo di presa e puoi capire perché voglio che ritorni.

Non è solo Grif Ball, però, e per fortuna sembra che la modalità Forge possa far rivivere alcuni volti familiari. I miei preferiti includono Rocket Race, in cui tu e un amico guidate attraverso i percorsi su una mangusta mentre il secondo giocatore fa saltare le lacune del veicolo sparando razzi. I creatori hanno anche sperimentato percorsi a ostacoli, in cui le persone corrono fino al traguardo per evitare di raccogliere le lettere che compongono HORSE. Forse Halo Infinite li inserirà in una playlist con la possibilità di tenere il punteggio.

Quindi tempi più luminosi potrebbero essere all’orizzonte e non è troppo tardi per 343 Industries risolvere i problemi principali che ho con Halo Infinite. Il gioco riporterà il numero di giocatori agli oltre 250.000 giocatori su Steam? No certo che no. Tuttavia, aggiustando le cose che sono rotte e tornando alle modalità divertenti e sciocche che ricordano così affettuosamente i vecchi giochi di Halo, ha la possibilità di migliorare almeno la sua popolarità se abbraccia il suo lato più creativo.

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