Per i fan del gioco sparatutto in prima persona RAGE 2 come sequel del gioco Rage di id Software di quasi un decennio fa, l’ultimo codice Mesa Git ha ottenuto una correzione per gentile concessione degli sviluppatori di driver grafici Linux di Valve per correggere il rendering.

Sebbene il gioco Rage 2 utilizzi esclusivamente l’API Vulkan per il rendering, non è mai stato portato su Linux. In ogni caso, grazie a Steam Play (Proton), è possibile godersi questo gioco su Linux. Sfortunatamente, però, una correzione apportata al driver RADV all’inizio di settembre in merito al rendering dinamico ha portato a un rendering errato. Con l’ultimo codice Git Mesa 23.1-devel e il back-porting alle versioni stabili di Mesa, c’è una correzione.

Il famoso sviluppatore RADV Samuel Pitoiset del team Linux di Valve ha ideato un nuovo livello Vulkan per risolvere i problemi di rendering con RAGE 2. Il gioco stesso imposta in modo errato l’area di rendering e il passaggio di RADV al rendering dinamico ha portato a i problemi. Quindi questo layer Vulkan integrato in Mesa imposta l’area di rendering sulle dimensioni del frame-buffer per risolvere i problemi di rendering.

Vedi questa richiesta di unione se sei interessato a maggiori dettagli sulla correzione RADV per RAGE 2.

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