In alto, un rapido avviso di spoiler per l’episodio 3 di The Last of Us HBO: se non l’hai visto, scappa da questo articolo come se fosse un clicker affamato.
Se hai visto l’ultimo episodio di The Last of Us, va bene? Sei riuscito a trovare tutti i frammenti del tuo cuore spezzato e a rimetterli insieme? Phew, è stato pesante, e così ben scritto, interpretato e girato.
L’episodio 3 è incentrato su Bill e Frank, una coppia che potresti non ricordare dal gioco se è passato un po’di tempo dal tuo ultimo gioco. Nello spettacolo, un intero episodio è dedicato alla perseverante storia d’amore della coppia, che finisce quando Frank si ammala di un disturbo sconosciuto (anche se chiaramente non un’infezione da cordyceps) e chiede a Bill di mescolargli un cocktail letale di pillole frantumate. Bill acconsente ma decide da solo di unirsi a Frank per porre fine alla sua vita, e così una trama disarmante e straziante giunge a una conclusione.
Nei giochi, tuttavia, la relazione tra Bill e Frank finisce su una nota molto diversa. Sebbene i due siano partner inequivocabilmente romantici, apprendiamo da una nota scritta a mano che Frank”odiava le viscere [di Bill]”a causa della sua”città di merda”e del suo”atteggiamento a modo suo”. Alla fine, Frank ha lasciato Bill, ha rubato parte della sua attrezzatura e poi si è impiccato dopo essere stato morso da un infetto. Bill viene a sapere del destino di Frank da Joel e sembra scoraggiato, ma sì, non esattamente la tragica storia d’amore che vediamo nello show televisivo.
Il terzo episodio è senza dubbio il più grande diversivo dai giochi di The Last of Us HBO, e i co-creatori dello spettacolo hanno recentemente spiegato perché hanno apportato un cambiamento così grande. Detto questo, ecco un elenco dei maggiori cambiamenti tra l’episodio 3 di The Last of Us e il gioco per PlayStation.
Ecco il regista di The Last of Us sull’inquietante scena finale dell’episodio 3, nel caso tu stia ancora rimuginando su esso.