Haptic Touch dell’iPhone ha una nuova impostazione di durata in iOS 17, facendo in modo che la funzione si comporti quasi come il sistema 3D Touch interrotto.

iOS 17 imita un comportamento simile a 3D Touch | Immagine: Mockuuups Studio

Haptic Touch combina il gesto touch-and-hold e il feedback tattile, dando la sensazione che lo schermo si abbassi un po’quando si applica pressione.

Haptic Touch sostituisce il precedente sistema 3D Touch, che richiedeva un ulteriore strato nel gruppo display costituito da sensori in grado di rilevare la pressione. Una nuova durata del tocco nelle impostazioni di accessibilità di iOS 17 e iPadOS 17 rende Haptic Touch ancora più simile a 3D Touch, ed ecco come usarlo.

Come creare Haptic Il tocco su iPhone e iPad risponde ancora più velocemente

Per ridurre ulteriormente il ritardo tra gli eventi di tocco tattile e le azioni che attivano, scegli l’opzione”Veloce”nelle impostazioni di accessibilità del tocco tattile su iOS 17.

La vecchia opzione”Fast”è ora chiamata”Default”in iOS 17 | Immagine: Christian Zibreg/iDB Apri l’app Impostazioni sul tuo iPhone o iPad. Scegli Accessibilità nel menu Impostazioni principale. Premi Tocco sotto l’intestazione Fisico e motorio. Scegli Haptic Touch. Seleziona Veloce in Durata tocco invece di Predefinito o Lento.

Nella sezione Touch Duration Test, puoi testare come si comportano queste impostazioni del tempo di risposta premendo su un’immagine di esempio. Scegliere l’opzione”Fast”Haptic Touch in iOS 17 è la cosa più vicina al buon vecchio 3D Touch.

Cos’è”3D & Haptic Touch”?

Test della durata del tocco aptico | Immagine: Christian Zibreg/iDB

Nella prima beta di iOS 17, questo menu era chiamato”3D & Haptic Touch”, ma è stato rinominato”Haptic Touch”nella seconda beta. Queste nuove impostazioni Haptic Touch sono disponibili su iPhone con iOS 17.0 0r successivo e iPad con iPadOS 17.0 o successivo.

Non si trova da nessuna parte su iOS 16 e versioni precedenti: dovrai aggiornare il tuo dispositivo a iOS 17 per ottenere questa funzione. iOS 17 e iPadOS 17 sono in fase di test e verranno rilasciati per il pubblico in autunno.

Haptic Touch in iOS 17 rispetto a iOS 16: qual è la differenza?

A un certo punto, questo si chiamava”3D & Haptic Touch”| Immagine: Christian Zibreg/iDB

iOS 16 e le versioni precedenti avevano solo le opzioni”Veloce”e”Lento”per Haptic Touch. La nuova opzione”Predefinito”in iOS 17 e iPadOS 17 è la stessa di”Veloce”nelle versioni precedenti di iOS e iPadOS. In altre parole, l’impostazione”Veloce”per la funzione Haptic Touch è ora legata a un tempo di risposta ancora più breve rispetto a prima.

3D Touch era una caratteristica adorabile

3D Touch è un combinazione di hardware specializzato e software intelligente. Dopo aver debuttato su iPhone 6s nel 2015, è stato interrotto quando l’iPhone 11 del 2019 è stato distribuito con una simulazione software denominata Haptic Touch invece di 3D Touch.

Con esso, premi il display usando un diverso periodo di tempo invece di una diversa quantità di pressione per rivelare anteprime dei contenuti, azioni e menu contestuali.

Per coloro che l’hanno utilizzato, tuttavia, 3D Touch era molto meglio di Haptic Touch. Ha risposto a vari gradi di pressione, con una leggera pressione che mostra un’anteprima del contenuto come una pagina web o un thread di chat e una più profonda che apre l’elemento.

Selettore di attività 3D Touch, modalità trackpad, ecc.

3D Touch è stato particolarmente utile per richiamare il selettore di attività in qualsiasi punto del sistema tenendo premuto il bordo sinistro del display.

Era popolare anche per la navigazione con il cursore: bastava premere e tenuto ovunque sulla tastiera virtuale per attivare una modalità trackpad nascosta, consentendo un posizionamento preciso del cursore. Anche Haptic Touch lo fa, ma devi toccare e tenere premuto il tasto della barra spaziatrice, e non è così fluido come lo era 3D Touch.

Perché Apple ha eliminato 3D Touch

3D Touch ha sofferto di il problema della rilevabilità. Inizialmente Apple ha fatto un lavoro decente nel mostrare 3D Touch nelle proprie app e ha anche fornito API agli sviluppatori di terze parti per implementare 3D Touch nelle proprie app.

Poiché 3D Touch non ha fornito indizi visivi sul utente, la stragrande maggioranza dei clienti era ignara della sua esistenza, contribuendo alla sua scomparsa prematura.

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